אַשׁרַאי:
God of Blades, שמגיע לכל מכשירי ה-iOS בהמשך השנה, הוא משחק פעולה עם גלילה צד המתרחש בעולם פנטזיה. הדמות שלך, הידועה בשם המלך חסר השם, נעה ברחבי העולם כרוח, מנצחת אויבים עם אוסף החרבות המדהימות שלו.
אבל זה הרבה יותר מסתם פריצה וחתיכה, אומרים היוצרים במשחקי לוויתן לבן. הסטודיו הקטן באוסטין, טקסס מבלה זמן כדי ליצור באהבה את פרויקט התשוקה הזה. כל הנושא של המשחק הוא ספרותי. רמות הגלילה הצידיות נועדו להידמות למגילות יפניות והרוח חסרת השם אוספת חרבות מסיפורים אבודים רבים כדי להשלים את הקרבות שלו.
זה גם הנושא הספרותי הזה שהעניק השראה לווייתן הלבן לשלב צ'ק-אין. באמצעות ה-API של Foursquare, כל מי שיבצע צ'ק אין בספרייה יתוגמל באחת מכמה חרבות חזקות במיוחד.
"רק רצינו לעודד אנשים לצאת לשם וליהנות מההרפתקה שהיא החיים", אמר המייסד והמעצב הראשי ג'ורג' רויר.
רויר מתכוון להביא רמה עמוקה יותר למשחק שכבר עוסק בסיפורים וזיכרונות. חלק מהמשחק סובב סביב קאנון ספרותי בדיוני - סדרה של רומנים "אבודים" משנות ה-40 עד שנות ה-70. את כריכות הרומנים, שכולם אומרים שהם מ"יקום האל של להבים", מעצב ג'ייסון רוזנשטוק, המנהל הקריאטיבי של לוויתן לבן.
"לקחנו הרבה השראה מרומני העיסה של אז, וקיבלנו תגובה נהדרת מאנשים", אמר רוזנשטוק.
רוזנשטוק גם מצייר רקעים מורכבים לכל הרמות שמזכירים מדיום אבוד אחר:הפנרומה הנעהשל המאות ה-18 וה-19. הציורים באורך קילומטרים אלה התגלגלו לאט כדי לתת אשליה של תנועה ופעולה. רוזנשטוק אמר שהוא משתמש בטכניקות אמנות שכמעט ואינן נוגעות בדיגיטל, כולל אפקט מעשי, שהוא לחיצת צבע בין שתי זגוגיות כדי לקבל גוונים ותבניות צבע עזות.
White Whale אמר שהמשחק ישוחרר עבור iOS ו-PC מאוחר יותר השנה. בדוק כמה מהסצנות מהמשחק, כמו גם את השערים של הרומנים שהוזכרו לעיל, בגלריה למטה.
מה דעתך על צ'ק אין המשולב במשחקים? ספר לנו בתגובות.