סרטוני Time-lapse לא חייבים לגרום לך לחלות, וכןמיקרוסופטלחוקרים יש את האלגוריתמים להוכיח זאת.
כן, אין להכחיש את הפיתוי של וידאו בגוף ראשון: פשוט רצועה אGoProלראש או לבשגוגל גלאס, ואתה מוכן לקחת את הצופים שלך לנסיעה פרועה (או אולי ארצית). עם זאת, אם צפית בסרטון שהתקבל, ייתכן ששמת לב שחלק גדול ממנו ארוך מדי, משעמם או מעורר בחילה.
[seealso slug="paraglide-building-swoop"]
יש המנסים לפתור בעיה זו על ידי דחיסה בזמן של הצילומים, מה שבדרך כלל רק מחמיר את בעיית הבחילות; כל חבטה וכל טמבל מצלמה מואצים ומודגשים. צפייה בסרטון גורמת לך להרגיש כאילו אתה נוסע בכרכרה רעועה שדואגת בכביש משובש ומפותל במהירות של 100 קמ"ש.
היכנסו לסרטוני "היפרלפס" שנוצרו על ידימחקר של מיקרוסופט. הם הולכים בדיוק מהר כמו רוב הסרטונים בגוף ראשון של זמן-lapse, אבל במקום דימויים קופצניים וגבשושיים, הסרטונים גולשים דרך הנוף כאילו על מסילות מהירות. עם זאת, מה שנראה קל על המסך לוקח כמות מדהימה של מדע וטכנולוגיה בצד האחורי.
קרדיט: Microsoft Research
טכנולוגיית ה-Hyperlapse מתחילה בניתוח הסרטון כולו ויצירת מודל תלת-ממדי משוער של העולם. לאחר מכן הוא בונה נתיב מצלמה דרך העולם הזה, שלמרות שהוא מחקה את הנתיב המקורי, מייעל את החלקות ואת איכות הווידאו.
האלגוריתם מחפש פריימים מתים (מקומות שבהם המצלמה לא זזה קדימה) וסטיות פראיות מנתיב קדימה. היא גם מבקשת להתאים מחדש את המצלמה, כך שנקודת המבט אינה נשואה לראשך המטלטל בפראות אלא מסתכלת מסביב בצורה סתמית ומבוקרת יותר.
כדי לשמור על המראה החלק הזה, Hyperlapse צריך לשחק כמה טריקים עם הסרטון. מכיוון שהנתיב האופטימלי דרך הסרטון לא תמיד זהה למקום שבו הראש שלך מכוון, יהיו פערים בסרטון או בכיסוי הנוף (הוא לא יכול להראות את מה שלא צילמת). Hyperlapse סוגר את הפערים הללו על ידי דגימת תמונות באיכות גבוהה מפריימים הסמוכים לאלו שהיא מתכננת להשתמש בו בסרטון הסופי. לאחר מכן הוא בעצם משתיל את חלקי התמונה הדרושים לתוך המסגרות הללו ואפילו ממזג את התפרים ומאזן את הצבע ליצירת מסגרות לכל אורכו.
אתה יכול לראות את התוצאות של תכנות ג'וג'יטסו של Microsoft Research בסרטון שלמעלה. אם אתה אוהב את מה שאתה רואה כמשתמש Windows, יש לך מזל: התחנה הבאה עבור טכנולוגיית הווידאו Hyperlapse היא Microsoft Windows. עם זאת, אין לוח זמנים להתפתחות זו.