ב"אירוע "Let's Talk iPhone".,תַפּוּחַאולי חשף אאייפון 4Sדומה פיזית לאייפון 4, אבל מה שמייצג קפיצת מדרגה גדולה בביצועי הסמארטפונים. זה יהיה הכי בולט במשחקים,האפליקציות הנפוצות ביותר לסמארטפונים.
האייפון 4S מופעל על ידי מעבד A5, המכיל512 מגה-בייט של זיכרון RAM, זהה לאייפד 2. אפל טוענת כיל-A5 יש כוח עיבוד כפול ופי שבעה מהמהירות הגרפיתשל שבב A4 שהניע את האייפון 4, המקוריאייפדואתiPod touchדור 4.
ראה גם:
מה המשמעות של המפרטים החזקים יותר של היום עבור העתיד שלiOSמשחקים? מכשירי ה-A5 יכולים כעת להכיל משחקים שמתחרים בגרפיקה ובמורכבות שנמצאת בקונסולות. יתר על כן, משחקים נוכחיים רבים יוכלו כעת לתמוך בגרפיקה טובה יותר בשבב A5; משחקים כמו Infinity Blade ו-Dead Space היומְעוּדכָּןכדי לתמוך ביכולות המשופרות של ה-A5 כאשר האייפד 2 שוחרר. סביר להניח שמשחקים אחרים יקבלו עדכונים דומים עם יציאת האייפון 4S.
שלוש טכנולוגיות מסוימות ידגישו את היכולות של שבב A5.
ערכת הפיתוח Unreal
אַשׁרַאי:
ראשית, הערכת פיתוח Unrealמאפשר למפתחים להשתמש במנוע החזק Unreal Engine, המניע משחקי מחשב וקונסולות רבים (בעיקר סדרת Gears of War), עבור משחקי iOS. ההדגמה של Infinity Blade 2 באירוע "Let's talk iPhone" הדגימה את הפרטים באיכות הקונסולה שמשתמשים יכולים לצפות לו. לצד חומרה חזקה יותר, קונסולה מן המניין ומשחקי Unreal Engine בסגנון PC ב-iOS הם כעת מציאות.
אַחְדוּת
אַשׁרַאי:
הטכנולוגיה השנייה היא Unity. בזמן שמנוע זה היה בשימוש במשחקי iOS במשך שנים, משחק אחד שיצא לאחרונה המחיש את יכולות איכות הקונסולה של המנוע:Shadowgun. משחק זה כולל רמת פירוט מרשימה, אפילו במכשירי A4, אך איכות גבוהה עוד יותר כאשר משחקים בשבב A5 של האייפד 2. מאות משחקי תלת מימד משתמשים גם ב-Unity; מצפים לחזות המרשימה שלהם הודות לטכנולוגיית שבב A5.
משחקים מבוססי פלאש באמצעות Adobe AIR
המועמד השלישי והמעט לא סביר הוא גיימינג מבוסס פלאש דרך Adobe AIR. משחק ההרפתקאות הצבע והקליק Machinarium היההועבר לאחרונהלאייפד 2 באמצעות Adobe AIR. משחקים מסוג זה עשויים להזדקק לשבב A5 כדי לפעול כראוי ב-iOS, כך שה-iPhone 4S החדש יפתח עבורם שוק הרבה יותר גדול. וכן, Machinarium הצליח להגיע למקום הראשון ב-iPad App Store, למרות היותו מוגבל לאייפד 2. כך שהגבלת התמיכה למכשירי A5 בלבד אינה בהכרח פוגעת במכירות. משחקי פלאש פופולריים יותר עתירי חומרה יעשו את דרכם ל-iOS.
הערך בחומרה ישנה יותר
אַשׁרַאי:
למרות ההתקדמות במשחקי שבב A5, אפל גם תשמור על חומרה ישנה יותר במשחק, במיוחד מכשירי דור שלישי: אייפון 3GS ו-iPod touch דור שלישי.
אפל רק נתנה ל-iPod touch שדרוג קוסמטי, במקום כל שדרוג חומרה פנימי. אחרי הכל, אפל תיארה את ה-iPod touch בתורהפופולרי ביותרקונסולת משחקים כף יד בעולם. אפל נותנת בדרך כלל למכשירים שלה להישאר בשימוש עם עדכונים במשך שנתיים. אם הדפוס הזה מתקיים, מכשירי A4 יהיו בסביבה לזמן מה. משחקים רבים לא יצטרכו חומרה חזקה יותר אחרי הכל. לְדוּגמָה,איפה המים שליאינו משחק מיסוי חומרה, ובכל זאת הוא יושב כרגע עלמספר אחתעבור אפליקציות בתשלום הן באייפון והן באייפד (נכון לכתיבת שורות אלה).
אפל שומרת על ה-iPhone 3GS כאמצעי להביא לקוחות לחיק ה-iOS, כאשר אחרת אולי לא היו בבעלותם אייפון בכלל. הסוד הקטן והמרגש של אפל הוא שהטלפון עדיין מסוגל למדי. הוא כולל את אותה כמות זיכרון RAM כמו הדור הרביעי של ה-iPod touch והאייפד המקורי. ולמרות שהמעבד שלו מעט פחות חזק, הוא כולל מסך ברזולוציה נמוכה יותר לעיבוד משחקים. זה יעזור למפתחים להמשיך להריץ משחקים תובעניים בחומרה פחותה. למעשה, משחקי תלת מימד יהיו בעלי ביצועים דומים באייפון 3GS כמו ברזולוציית ה-Retina Display של מכשירי A4.
זה אומר ש-Infinity Blade 2, אותו משחק המשמש את אפל כדי להראות את היכולות של ה-A5, יהיה זמין עבור ה-iPhone 3GS. החומרה עדיין מסוגלת, אז אין סיבה שהיא תיעלם בזמן הקרוב.
בעוד שלמשחקים יש פוטנציאל להתקדם לרמות חדשות לגמרי - ויהיו משחקים שינצלו את כוחו של מעבד A5 - רוב המשחקים אמורים להיות ניתנים להפעלה מושלמת בכל מכשירי ה-iOS הנוכחיים בעתיד הנראה לעין. נראה שאפל משחקת כאן בשני הצדדים של שוק המשחקים: מזמינה משחקים שדוחפים את מעטפת החומרה החדשה ביותר, ובמקביל מאפשרת למכשירים מהדור הישן לשחק את רוב המהדורות החדשות. הגמישות הזו היא שתמשיך לחזק את שוק המשחקים של App Store.
מה אתה חושב? האם משחקי iOS ניידים יתחילו להתחרות במשחקי קונסולות? האם אתה מעוניין לקנות אייפון 4S כדי לנגן את הכותרים האחרונים והטובים ביותר? ספר לנו בתגובות למטה.