כיצד חנות האפליקציות של iPhone תהרוג את יישומי האינטרנט של iPhone

אַשׁרַאי:

כשסטיב ג'ובס הכריז על האייפון הראשון,הוא הציג אפליקציות מקוונות כאפשרות הטובה ביותרזה לא מקריב את הביטחון. זה היה הגיוני - אפל הייתה היסטורית חברה שאוהבת לשלוט בפיתוח בפלטפורמה שלה ושהתרבות יצרה סביבה יציבה יחסית ברוב הפתרונות שלה. אבל לפתע, התוכנית חזרה.

אפל התרשמה לכאורה שלמשתמשים לא יהיה אכפת להשתמש בספארי כדי לגשת ליישומים והיעדר תוכנות מקוריות לא ממש משנה. אבל אחרי שכמה אנשים קפצו על העגלה, התברר בשפע שמפתחים לא היו מוכנים כל כך לקפוץ על הסיפון, ולעתים קרובות יותר מאשר לא, יישומים מקוונים היו סובלים מבעיות פיגור, מעט עדכונים ורק משחקים פשוטים היו זמינים.

כמובן, ההוכחה האמיתית לכך שאנשים שנאו יישומים מקוונים התממשה בצורה של אתעשיית הקוטג'יםשסובב סביב פתיחת הנעילה של האייפון. וכאשר מספר האנשים שרצו להיות מסוגלים להוסיף אפליקציות מקוריות לאייפון שלהם גדל באופן אקספוננציאלי במהלך השנה, אפל נאלצה לעשות צעד.

כדי לרסן את הביקורת ולפגוע במגמה שהחברה שלו עקבה אחריה במשך שנים, סטיב ג'ובס נאלץ להכריז שאפל תשחרר SDK למפתחים ותפתח חנות אפליקציות כדי לפנות לאותם לקוחות שרצו להפעיל יישומים ומשחקים חזקים יותר באופן מקורי. אייפון.

אַשׁרַאי:

הנה הסיבה:

אם שום דבר אחר, אפל הראתה שאייטיונס היא המפתח לרוב המוצרים שלה ועשתה עבודה מדהימה בשילוב הפלטפורמה בכל המודל העסקי שלה. בכך, החברה חשפה את השירות למיליונים ברחבי העולם המסתמכים עליו מדי יום כדי להוריד וידאו, מוזיקה, ועכשיו, יישומים. בעיקרו של דבר, לאנשים נוח להשתמש ב-iTunes, סומכים עליה יותר מאשר בשירות מקוון, ומעדיפים שאפליקציה זמינה תמיד עבורם מבלי להסתמך על רשת איטית לביצוע משימה.

נוסף על כך, אנחנו לא יכולים לזלזל בעובדה שחסר באפליקציות מקוונות מרכיב מרכזי: מודלים של הכנסה. שלא כמו האינטרנט, חנות האפליקציות של אפל מספקת למפתחים את ההזדמנות למכור אפליקציות בכל מחיר ולעזור להם להרוויח ביעילות ממשהו שלא הרוויח כלום באינטרנט. נוסף על כך,אפל תאפשר לאפליקציות חינמיות להיות נתמכות בפרסומות, כלומר לכל מפתח יש הזדמנות להרוויח ללא קשר למחיר התוכנה.

ולמרות שיש מי שיגידו שמודעות יכולות לעזור למפתחים להרוויח באינטרנט, כמות האנשים הפונים לאפליקציות מקוונות לא כמעט מספיק גבוהה כדי לעשות זאת.

וזו הסיבה שאני מצפה מרוב המפתחים למשוך את מאמציהם המקוונים לטובת חנות האפליקציות. בתהליך זה, אלה שהשתמשו ביישומים מקוונים פשוט יורידו אותם מחנות האפליקציות, ובכך יקטין את מספר האנשים הנכנסים בפועל לאינטרנט לתוכנה.

לפי אנליסט פייפר ג'פריג'ין מונסטר, אפל יכולה לראות את חנות האפליקציות גדלה לעסק של 1.2 מיליארד דולר עד 2009אולי מתחרה ב- iTunes כמקור הכנסה עיקרי.

אנחנו פשוט לא יכולים להוזיל את ערך ההכנסות. וככל שמפתחים נוספים יראו משתמשים קופצים על העגלה של חנות האפליקציות, מספר האפליקציות המקוונות יתמעט כשהם עוקבים אחר מסלול הכסף. כל אותו זמן, אתה ואני נוריד יותר אפליקציות ממה שהשתמשנו אי פעם באינטרנט.