דוכן נינטנדו בכנס מפתחי המשחקים 2014 בסן פרנסיסקו ב-19 במרץ 2014. קרדיט: ג'ף צ'יו
של נינטנדודוח רווחיםעבור שנת הכספים המסתיימת ב-31 במרץ 2014, זה לא יפה. מכירות של נינטנדו של החברהWii Uהיו איטיים, ובסיכום הסופי, החברה הפסידה מאות מיליוני דולרים. אולי הגיע הזמן לנינטנדו להמציא את עצמה מחדש - שוב.
אני עדיין זוכר את השמחה המוחלטת לפני שבע שנים, כשהבת שלי גילתה שהיא קיבלה Wii ליום הולדתה (הרגע מתועד ביוטיוב). למעשה קראתי למוצר הדבר הטוב ביותר אי פעם. בתור מערכת המשחקים המבוקרת בתנועה המוצלחת הראשונה לשוק ההמוני, היא הייתה חדשנית, חכמה ומהנה מאוד. לא הייתי לבד בהערצתי; נינטנדו Wii בדרך כלל אזל ברגע שהקמעונאים הציגו אותו. במשך שנים לא הצלחתי למצוא את הקונסולה על מדפי החנויות.
מעולם לא הבנתי שזה יהיה נקודת השיא של נינטנדו.
ראה גם:
בעוד המכירות של ה-Wii נסחרו, נינטנדו עשתה מעט כדי לעדכן את הקונסולה, אפילו כשהמתחרים אימצו רזולוציות HD (מה שגורם לשליטה בתנועה ביד להיראות מגוחכת). כַּאֲשֵׁרקינקטעבור Xbox 360 שהושק, זו הייתה סנסציה מיידית, שנמכרה במיליוני יחידות תוך חודשים ספורים. במובן מסוים, למיקרוסופט יש לנינטנדו להודות על הצלחתו של Kinect; מערכת הזיהוי והבקרה בתנועות כף יד של ה-Wii הניעה את הציבור להשתמש בגופו כדי להניע משחק ואינטראקציה. הקפיצה לעשות זאת ללא מכשיר חיצוני הייתה קטנה.
בינתיים, נינטנדו שיפרה בהדרגה את השלט הרחוק של ה-Wii עם תוספות זעירות שהגדילו משמעותית את הרגישות. המשכתי לשחק ב-Tiger Woods Wii Golf שנים לאחר שהאגדה נפלה בבושת פנים. מערכת לכידת תנועה מבוססת שרביט של סוני, מעולם לא הייתה באותה השפעה כמו ה-Wii המקורי, ובוודאי לא התקבלה כמו הקינקט של מיקרוסופט.
נינטנדו לא ישבה בשקט, אבל כמעט בכל מהדורות החומרה הבאות, נראה שחברת המשחקים שפעם הייתה על המטרה פיתחה מטרה שגויה. דוגמה מושלמת היאנינטנדו 3DS, ההמשך המהיר של החברה ל-Nintendo DS, שמכר מיליוני יחידות.
לאף חברה לא מגיע יותר קרדיט על יצירת תעשיית משחקי היד מאשר לנינטנדו. כאשר נינטנדו השיקה את ה-Game Boy האייקוני ב-1989, היא זינקה במהירות לכוכבות המשחקים והמשיכה למכור למעלה מ-100 מיליון יחידות. בסופו של דבר אחריו הגיע Game Boy Advance SP, שנראה כמו מחשב נייד זעיר ומכר 43 מיליון יחידות. היורש של קו ה-Game Boy הפופולרי ביותר של נינטנדו של מערכות משחקי כף יד, משחק הכיס עם מסך כפול (DS, מבינים?), היה להיט מונומנטלי בקרב צעירים. זה הגיע שלוש שנים לפני הראשוןאייפוןוכמה שנים לפני משחקים לאייפוד, מה שהופך אותו למכשיר המומלץ למשחקי כף יד לזמן מה. לשני הילדים שלי היו הדור הראשון, השני והשלישי של מכשירי מסך המגע.
עד שהגיעה גרסת התלת-ממד של מכשיר המשחקים המכובד ב-2011, נוף המשחקים הניידים השתנה. אייפודים, אייפד, אייפון ובמידה פחותה גם טלפונים אנדרואיד, הפכו למכשירי ברירת המחדל למשחקים ניידים, ולא רק משחקים מזדמנים כמו Kingdom Rush. חומרה ותוכנה עוצמתיים אפשרו משחקי נהיגה ואקשן מהירים כמוInfinity Blade, פעם התחום הבלעדי של מערכות הקונסולות.
נכנס למגרש המשחקים הזה ה-3DS של נינטנדו, מכשיר שכמעט נועד להכניע אותו. זה בעצם משתמש בטכנולוגיה עדשה (תיאור נדיב אם היה כזה) כדי ליצור תמונת תלת מימד מתכווננת על המסך העליון. מסכי Lentiuclar משתמשים בעדשות זעירות המוטבעות בתצוגה הדו-ממדית כדי לאלץ את העיניים לראות ולשלב שתי תמונות קלות שונות בבת אחת - ובכך לזייף תמונה תלת-ממדית. ה-3DS עדיין למכירה ועובד מצוין, אבל נינטנדו העריכה יתר על המידה את הביקוש למכשיר כף היד. למען ההגינות, אני חושב שכולם העריכו יתר על המידה את הביקוש לתמונות תלת-ממדיות ב-2011 וב-2012.
במידה רבה, נינטנדו התייחסה באותה מידה לא נכונה למערכת קונסולות ה-Wii שלה במהלך השנים האחרונות, מה-Wii Mini האדום ועד למשפחת ה-Wii ול-Wii Balance Board.
ה-Wii U אף פעם לא משך אותי. מכשיר ההפעלה והשליטה הגדול במסך השני נראה כפי שהוא תוכנן עם מחשבה על פעוטות, ולמרות שהמכשיר הוא מערכת בידור ביתית מוצקה, העיצוב נראה לא בסדר עם הצבעים העמוקים, הקווים החדים והאסתטיקה של הבית. מערכות בידור שמיקרוסופט וסוני אימצו עבור מערכות קונסולת המשחקים הגיבורות שלהן.
רבים עדיין מתעניינים ואוהבים את נינטנדו והמוצרים שלה. מבוגרים צעירים כנראה גדלו לשחק עם חומרת נינטנדו, והם עדיין חולקים נוסטלגיה קולקטיבית למערכת ה-DS, ל-Wiis המוקדמת ולגיים בויז.
ללא קשר, דוח הרווחים של נינטנדו מצייר תמונה עגומה עבור עסקי החומרה שלה. למרות שנראה שהחברה מצליחה לגייס צמיחה במכירות התוכנה שלה, נראה שהחומרה נמצאת בספירלת מוות.
מכירות נינטנדו DS ירדו בכ-11% משנה לשנה, ועסק הקונסולות צנח בכמעט 25%. אם חפירה במכירות יחידות, התמונה קודרת עוד יותר. בעוד שמכירות ה-Nintendo DS המקוריות נמצאות, לאור החומרה החדשה יותר, בצניחה חופשית, גם מכירות ה-3DS יורדות. החברה מכרה יותר מ-12 מיליון יחידות בשנה שעברה, אך המכירות ירדו בכמיליון יחידות. נינטנדו מדווחת שעד היום מכירות Nintendo 3DS עומדות על כ-43 מיליון, אבל זה עדיין מחוויר בהשוואה ל-154 מיליון מכשירי Nintendo DS.
עם זאת, התחזית של ה-Wii U גרועה בהרבה. מכירות היחידות שלה ירדו במיליון יחידות משנה לשנה. בעוד שהחברה מכרה יותר מ-101 מיליון Wiis עד היום, נינטנדו מכרה קצת יותר מ-6 מיליון יחידות Wii U מאז השקתה לפני פחות משנתיים. מיקרוסופט וסונינמכר5 מיליון ו-7 מיליון קונסולות חדשות, בהתאמה, בתוך הרבה פחות משנה. (לא ברור איזה אחוז ממכירות חומרת ה-Wii כוללות אביזרי חומרה, כמו החלפת שלט רחוק ל-Wii).
מכירות התוכנה השתפרו במקצת; מכירות הכותרים הן ל-Wii U והן ל-Nintendo 3DS נמצאות במגמת עלייה. למרות זאת, כותרים לחומרה מדור קודם, במקרים מסוימים, נופלים במהירות, כך שנינטנדו תצטרך להשלים את ההבדל בפלטפורמות חדשות אם היא מצפה לשנות את המצב ב-2014.
הגיע הזמן לנינטנדו לצמצם את ההפסדים שלה בחומרה. שוק הקונסולות הוא כעת מירוץ שני סוסים, ושוק המשחקים הניידים נמצא בידי חברות כמותַפּוּחַושלל שותפי אנדרואיד.
הזמנים השתנו - ועכשיו הגיע הזמן שגם נינטנדו תשתנה.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.