בשבוע שעברE3, הודיעה מיקרוסופט כי גיימרים יוכלו להזרים משחק בשידור חי ממנוXbox Oneקונסולות עם פקודה אחת פשוטה, הודות לשותפות עםפִּרפּוּר.
זהו שיאה של שנה של עבודה קשה עבור Twitch. פלטפורמת הווידאו, שהושקה לפני שנתיים, מושכת כעת 36 מיליון מבקרים ייחודיים מדי חודש לצפות במשחקים בסטרימינג בשידור חי. מאות אלפי משתמשים משדרים את משחקי הווידאו שלהם, מכותרים תחרותיים שנכללים תחת מטריית הספורט האלקטרוני ועד לכותרי אינדי קטנים יותר ומשחקים קלאסיים.
ראה גם:
אבל הזרמה מקונסולות עולה כרגע השקעה של 150 דולר, ועדיין דורשת עבודה כדי להשתתף, הסביר מנכ"ל Twitch, אמט שיר.
"זו הזדמנות מדהימה עבור טוויץ' להביא שידור ממשהו שמיועד למחויבים באמת ולהפוך אותו למשהו שבאמת מתאים לכולם", אמר שיר. "כל אחד באמת יכול לשדר, וזה יותר דמוקרטי".
Twitch הוא לא המשחק היחיד בעיר שמחפש להתחבר לקהל גיימרים בסטרימינג.יוטיובלאחרונה הוסיפו עוד תכונות לשידורים חיים, ושל סוניפלייסטיישן 4יכלול גם שידור חי בלחצן אחד, אבל מ-Ustream.
עם יותר גיימרים שיגיעו ל-Twitch דרך ה-Xbox One, Shear אמר שהם עשויים לעבור מ-5,000 זרמים במקביל ל-50,000. זה עלול להוביל לבעיות עבור הצופים מכיוון שהם מוצפים בתוכן.
"וידאו חי הופך את בעיית המיון הזו לקלה וקשה יותר. תמיד יש פחות דברים בשידור חי עכשיו, אז אתה רק צריך למיין את הזרמים החיים כרגע, במקום כל הסרטונים שהיו אי פעם בשידור חי בהיסטוריה של הזמן", אמר שיר. "בצד השני, אתה צריך לגלות את זה מיד בזמן שהוא משדר, וזה יכול להיות תהליך איטי".
שיר אמר שהוא מצפה לראות סדר עדיפויות גדול יותר של תוכן מרשימות חברים, מבחינת מה שאנשים צופים ומשדרים. כלים אחרים, כמו הצבעה בעד תוכן, עדיין לא מגיעים.
לעת עתה, Twitch מתכננת לעבוד ישירות עם מפתחים כדי שיהיה קל לשתף וגם למצוא את המשחקים שלהם. Twitch הוציאה בשבוע שעבר SDK למפתחים המספקת כלים ליוצרי משחקים לא רק כדי לאפשר שיתוף קל באמצעות Twitch, אלא גם כדי לספק מטא נתונים במשחק.
מיינקראפט היא דוגמה מושלמת, אמר שיר. אלפי שחקנים זורמים את משחקי Minecraft שלהם, אבל אם Twitch יקבל את כל המטא-נתונים מהזרמים האלה, זה יכול למיין את המשחקים שלפיהם גיימרים משתמשים או סוגי משחקים שהם שיחקו. עבור כל משחק עם הבדלים גדולים בדמויות הניתנות להפעלה, מפות או אפילו מיומנות השחקן, הצופים יכולים להתעמק ולצפות בתוכן שונה על סמך העדפותיהם.
מטא נתונים אלה יכולים להיות שימושיים גם במשחקי משחקים תחרותיים, כמעט בדומה למידע הנוסף המוצג על המסך במהלך ספורט משודר בטלוויזיה. אם הצופים היו יכולים להיכנס באמצע המשחק ולהתעדכן במהירות בפעולה, ערך הזרם היה עולה.
מפתחים יכולים גם לאסוף נתונים דרך Twitch כדי לעזור לקהילות שלהם. מנהלי קהילה יכולים לחלץ את הדגשים ממשחקים זורמים לחתיכות קטנות יותר כדי לשתף עם מעריצים, או להציג את הצילומים של השחקנים המובילים במשחק.
"כל הנתונים האלה הם תמיד מאוד ספציפיים למשחק, ואין פתרון לחיתוך עוגיות שעובד עבור כל המשחקים", אמר שייר. "אנחנו רוצים לייצר כלים מדהימים דרך ה-SDK שמאפשרים למפתחים לא רק להזרים אלא להוסיף לחוויית הסטרימינג, יותר ממה שאי פעם הייתם יכולים לעשות בלי שיתוף הפעולה שלהם."
Shear אמר שחלק מהמשחקים שכבר משתמשים ב-SDK כוללים את חברת Sega's Company of Heroes 2, את Planetside 2 של Sony Online Entertainment ואת EVE Online של CCP Games.
ה-Xbox One עם שילוב Twitch ייצא בנובמבר השנה.