קרדיט: Shutterstock / Maxx-Studio
במכתב פתוח רב עוצמה לתעשיית משחקי הווידאו, מכור להימורים בן 19 סיפר ממקור ראשון כיצד מיקרוטרנזקציות וקופסאות שלל במשחק יכולים לפתות שחקנים צעירים להוציא מאות או אפילו אלפי דולרים עבור תוכן.
משתמש Reddit Kensgold, שביקש מאיתנו לא להשתמש בשמו האמיתי, שיתף את הסיפור שלוב-Redditבנובמבר.
הפוסט, מיועד למפתחים ולמפרסמים שלמלחמת הכוכבים Battlefront II- וכל החברות האחרות בתעשייה - הסבירו כיצד, בגיל 14, הוא הוציא הרבה יותר מ-10,000 דולר במהלך כמה שנים הודות למיקרו-עסקאות, ולמען האמת, ההתמכרות שלו להימורים.
הוא הפיל את החברות המעורבות בהןמלחמת הכוכבים Battlefront IIבגלל המחלוקת סביב המשחק שיצא לאחרונה, קופסאות השלל שעבורן תורמות לפחות לחלק ממערכת ההתקדמות של המשחק. ניתן להרוויח קופסאות שלל ממשחק לאורך זמן, או שניתן לרכוש אותם בכסף אמיתי כדי לקבל את השדרוגים המועילים, היכולות החדשות והזיכויים (במטבע במשחק) מהר יותר.
למרות שהוא נהנה לשחק בגרסת הבטא של המשחק, קנסגולד התאכזב לגלות שהוא משתמש במערכת שלל ומיקרו-עסקאות. הוא נאלץ להימנע ממשחקים עם התכונות הללו לאחר שהשלים עם בעיית ההימורים שלו.
"זה מאכזב אותי לדעת שלא אוכל לשחק במשחקים האלה", אמר באימייל. "אהבתי את מלחמת הכוכבים בילדותי ועדיין אוהב. מבאס לראות את התשוקה ושעות העבודה הצרופה שהמפתחים השקיעו במשחק כדי שיהרסו אותו על ידי בחירות ברמת המנהלים. גם משחקים אחרים. למשל, אני מודאג מהמשחק הקרוב שרתי וניל עבורWorld of Warcraftשהכריזה בליזארד."
על פי קבלות והצהרות ששיתף אותנו קנסגולד בדוא"ל, הוא הוציא כ-10,000 דולר על תוכן משחקי וידאו, החל מ-0.99 ל-100 דולר על משחקים כמוהתנגשות מלכים,Counter-Strike: Global Offensive,הוביט: ממלכת הארץ התיכונה,פוקימון גו, ועוד. העסקאות ששיתף היו רק מ-2015 ו-2016.
"בהתחלה זה היה 10 דולר כל שבוע אחר. ואז המשחק השתנה שוב".
רבות מהרכישות שביצע קנסגולד סייעו לו במשחקים, ונכנסו לקטגוריית התשלום תמורת ניצחון של מיקרועסקאות שאנשים רבים מתנגדים להן בתוקף. עסקאות מסוג זה הן מה שהניעו לו את הכדור כשהיה בן 14, והסיפוק המיידי והעומס של להשיג משהו טוב הזינו את ההתמכרות שלו.
Mashable Top Stories
"בהתחלה התחלתי לשחק משחק בטלפון שלי", כתב ב-Reddit. "זה היה שיבוט נורמלי של בונה ערים. המטרה של המשחק הייתה פתוחה. זה התחיל בסדר, אבל לאט לאט השתנה כדי להעדיף את אלה שרכשו כמויות גדולות של המקבילה שלהם ל-[מלחמת הכוכבים Battlefront II] קרדיטים."
אנשים שהוא שיחק איתם - מבוגרים עם עבודה במשרה מלאה - יכלו להרשות לעצמם להישאר בפסגה על ידי רכישת מאות דולרים של תוכן מועיל במשחק, וקנסגולד לא רצה לפגר, אמר.
"התחלתי לבזבז חלק מהכסף שחסכתי במהלך שנותיי הראשונות בניסיון לעמוד בקצב החברים שלי", כתב. "בהתחלה זה היה 10 דולר כל שבוע אחר. ואז המשחק התחלף שוב. הם הציגו את תיבת האסימונים הפרימיום. היה לו ציוד טוב יותר לגיבורים שלך, גיבורים חדשים וטובים יותר, משאבים, ניסיון וכו'."
ההוצאות צמחו משליטה ולא רק רוקנו את חסכונותיו של קנסגולד אלא הלחיצו את מערכת היחסים בינו לבין אמו. הוא עבד בעבודות כמעט בשכר מינימום וכמעט 100% מההכנסה שלו הלכו לרכישות במשחק. הוא התחיל להיכנס ליותר ויותר משחקים שהציעו קופסאות שלל והזדמנויות רכישה אחרות במשחק.
עִםCounter-Strike: Global Offensive, הרכישות במשחק לא הובילו למעשה לשום דבר מועיל כמו שהן עושות עם משחקי הנייד המועדפים שלו. שחקנים יכולים לקנות מפתחות לפתיחת ארגזי שלל המכילים עורות אקדח, שהם קוסמטיים בלבד, ואז למכור ולקנות את העורות הללו דרך השוק המקוון.
לבסוף, קנסגולד הבין שהוא זקוק לעזרה והתחיל לראות מטפל, להתעמת עם ההתמכרות שלו. אבל הוא כתב שייתכן שכמה שחקנים צעירים אחרים לא יקבלו את התמיכה שהוא קיבל ובסופו של דבר יהיה גרוע יותר.
למרות שישהשלכות ברורותלתיוג חוקי של קופסאות שלל כסוג של הימורים, קנסגולד תומך בכך. הוא אמר שזה יכול להיות דרך ארוכה לעזור ליידע אנשים על הבחירות שלהם.
"הוסף מס הימורים ממשלתי לכל עסקאות שלל שלל, ודירוג ESRB שתואם את מגבלת הגיל בארה"ב להימורים", אמר וציין כי הפיכת משחקים עם קופסאות שלל זמינים רק לאנשים בני 18 ומעלה עלולה לצמצם את חשיפה של ילדים. לבעיות שהוא התמודד.
ועדת המשחקים של בלגיה בדקה את קופסאות השלל בנובמבר ואמרו שהם סוג של הימוריםורוצים שיאסרו אותם מבלגיה ואירופה בכלל. בינתיים, EAלא שוקלאת קופסאות השלל פנימהמלחמת הכוכבים Battlefront IIכסוג של הימורים, וגם לא ה-ESRB.
כמובן, מיקרוטרקציות ותיבות שללהפכו להכרחעבור מפתחים מסוימים ככל שעלויות הפיתוח והתחזוקה עולות, שבלעדיהן משחקים רבים אפילו לא היו קיימים. והטלת הגבלות על מפרסמים עלולה להוביל לתקנות לא רצויות על היבטים אחרים של משחקים.
ללא קשר לשלל הבעיות ולפתרון הפוטנציאלי שלהן, הפתרון היחיד כאן הוא שנראה שהמערכות הנוכחיות במקום אינן פועלות. לפחות לא בעיני הרבה גיימרים.
קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.