מלחמות המציאות המוגברת החלו.
גוגל חשפה את המתמודד שלה בפני אפלARKitביום שלישי. זה נקראARCore, פלטפורמת AR שנבנתה לעבוד עם המספר העצום של מכשירי אנדרואיד שכבר נמצאים בשימוש.
עבור גוגל, יש בעיה אחת די מרכזית: האייפון 8 של אפל והשחרור הציבורי של iOS 11 (המערכת שעבורה מפתחי ARKit יוצרים אפליקציות) עומדים לפגוע במיליוני ומיליוני צרכנים נלהבים שחסכו כסף ליום השנה ה-10 של אייפון.
הופעת הבכורה של האייפון החדש היא בדיוקבעוד כמה שבועות. עם הודיעה של גוגל כי ARCore זמין כרגע רק עבורפיקסלוסמסונג גלקסי S8, אפל מיועדת להיות הליווי האמיתי הראשון של הציבור בעידן ה-AR.
בטח, ה-Samsung Galaxy S8 נבדק היטב, אבל הוא רק אחד מבין מכשירי אנדרואיד רבים, ולפיכמה דיווחים, המכירות של ה-S8 איטיות משמעותית מהגרסה הקודמת. והפיקסל, ב-anמוערך במיליוןנמכר, אפילו לא מתחיל להתחרות בטביעת הרגל הגלובלית האדירה של האייפון.
"[ARKit ו-ARCore] לשתיהן יש פונקציונליות נהדרת ללא הבדלים ניכרים", אומר בק בסקר, מנכ"ל ומייסד שותף שלמרקסנט, חברת תוכנות AR ו-VR שבנתה אפליקציות אב טיפוס באמצעות ARKit ו-ARCore. "בשילוב, הם נותנים מומנטום משמעותי לחוויות מציאות רבודה בשוק ההמוני. זוהי קריאת השכמה גדולה הן למשקיעים והן למפתחים שהטכנולוגיה לתמוך בחוויות AR נמצאת כאן, ושעכשיו זה הזמן לנצל."
"האפליקציות הקטלניות עבור AR יהיו בסופו של דבר קשורות לתקשורת, שיתוף פעולה, למידה [ו]חיפוש."
אבל בזמן שגוגל השקיעה כל כך הרבה זמןVR נייד(כמה מאיתנו ראו אי פעם אGear VRאו אוזניות Daydream View בשימוש בשדה תעופה או בבית קפה?), אפל התמקדה ב-AR, אסטרטגיה שנועדה לרתום את היתרונות הקיימים שלה בתחום הסמארטפונים. (אפילו סרטון ההכרזה עבור ARCore פועלה"VR" של גוגלעמוד יוטיוב.) כעת האסטרטגיה של אפל עומדת להשתלם בכך שהיא מעמידה את החברה בעמדה של המותג שהזרם המרכזי מתחבר אליוARראשית, כשכל האחרים משחקים תופסים. ומלבד האייפון 8, אפליקציות המופעלות על ידי ARKit יעבדו גם עם כל אייפון 6S ואילך, כמו גם עם האייפד פרו.
מהירות אור ניתנת לריסוק
בטח, ARCore, עם בסיס משתמשי אנדרואיד עצום המכוון לכ-100 מיליון מכשירים, ככל הנראה יגדל במהירות. אבל אפל שמובילה בחלל חדש גדול כל כך ממתגת ביעילות את AR כחידוש לאייפון - למרות שברור שלא.
הגורם החשוב היחיד כעת יהיה אפליקציות קטלניות, כלומר למה בעצם AR טוב?
אפליקציות כמופוקימון גוכבר הוכיחו שמשחקי AR כנראה יהיו פופולריים. כותרים מגיעיםמהיוצרים שלמלחמת הכוכביםוהמתים המהלכים(שאותה AMC מגדירה באופן ספציפינעשה עם ARKit) כבר מייצרים התרגשות. אבל מעבר למשחקים, השימושים ב-AR עדיין עכורים במקצת.
"מבחינת מה שתראה בשלב מוקדם... משחקים פשוטים, נקניקיות רוקדות והפעלת שיווק גימיקי", אומר בסקר. "האפליקציות הרוצחות עבור AR בסופו של דבר יהיו קשורות לתקשורת, שיתוף פעולה, למידה, חיפוש וכלי קונפיגורציה - כלים שימושיים באמת הפותרים בעיות המנצלות את המאפיינים הייחודיים של AR בכך שהם מאפשרים לאנשים לשתף פעולה, לשלב ולהגדיר תוכן תלת מימד בתוך החלל האמיתי."
עדיין לא ראינו אפליקציות AR פופולריות באמת שאינן משחקיות לנייד, אז ל-AR יש עוד עבודה לעשות כדי להוכיח את ערכו עם משתמש סמארטפון ממוצע.
"AR מייצג את תחילתו של שינוי מהותי באופן שבו אנו תופסים ומקיימים אינטראקציה עם סביבות פיזיות ודיגיטליות על ידי מיזוגם", אומר סקוט פלין, מנהל הפיתוח של AR ו-VR בחברת Unity, הפועלת לתמיכה בשתי פלטפורמות ה-AR. "בבסיסו, [AR] תסיר את המחסומים בינינו לבין הנתונים הפנימיים הקשורים לכל אובייקט, אדם או מקום בעולם".
הוא צודק. עם זאת, זה לא יהיה רקלִקְרוֹת. הכל תלוי באפליקציות.
אבל לא משנה מה תהיה אפליקציית AR הרוצחת, היא צפויה להופיע ב-iOS תחילה. אף על פי כן, כעת, כשגם ה-ARCore של גוגל נמצא במצוד, אנחנו לא צריכים לדאוג שאפל - והפלטפורמה הסגורה יחסית שלה - יעשו את כל הכללים ויצרו את היריות כשהטכנולוגיה מגיעה למיינסטרים.
התחילו, מלחמות ה-AR התחילו, וזו הולכת להיות נסיעה מהנה.
.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.