שבועיים. זה כמה זמןהַרמוֹנִיָה, משחק פלייסטיישן צד ראשון בעל תקציב גבוה לכאורה, זכה לחיות.
סוני הודיעה עלבלוג פלייסטיישןביום שלישי כי היריות בגוף ראשון ייסגר ב-6 בספטמבר, שבועיים בלבד לאחר השקתו ב-PS5 וב-PC. בפוסט בבלוג, מנהל המשחק ריאן אליס אמר שחלקים מהמשחק נחתו עם אנשים - אבל יותר מדי ממנו לא.
"עם זאת, בעוד שתכונות רבות של החוויה הדהדו עם השחקנים, אנו גם מכירים בכך שהיבטים אחרים של המשחק וההשקה הראשונית שלנו לא נחתו כפי שהתכוונו", אמר אליס.
מהירות אור ניתנת לריסוק
כחלק מכך,הַרמוֹנִיָהכבר לא למכירה וכל מי שקנה אותו קיבל החזר.
אם עקבת אחריהַרמוֹנִיָההסיפור של, התוצאה הזו עצובה כמו שהייתה בלתי נמנעת.הוכרז לראשונהעוד במאי,הַרמוֹנִיָההיה תוצאה של שנים של עבודה של Firewalk, סטודיו חדש שנוצר על ידי ותיקי התעשייה. עם זאת, מהדקה הראשונה, תגובות האוהדים לחשיפה היו מושתקות למדי - ובטא מאוחר יותר בקיץ לא עשתה הרבה כדי להגביר את התלהבות השחקנים.
ביקורות שיבחו את משחק הנשק כשהושק ב-23 באוגוסט, אך ציינו את סגנון האמנות הגנרי ואת המיושנות הרחבה שלOverwatchמשחק בסגנון שהושק בעידן שלפורטנייט. כל זה, בשילוב עם נקודת מחיר של 40 דולר, הובילומכירות נמוכות להחרידגם בפלייסטיישן וגם ב-PC. וכעבור שבועיים הכל נגמר.
הפוסט בבלוג של PlayStation מעורפל לגבי ההמשךהַרמוֹנִיָה. התשובה הסבירה ביותר היא "כלום", אבל הפוסט השאיר דלת פתוחה לסוג של חזרה במורד השורה. כמו תמיד, אני מקווה שאף אחד לא יאבד את עבודתו בגלל זה.