ההומיות חזרו. קרדיט: Square Enix
אם אהבתFinal Fantasy VII Remakeעוד בשנת 2020 וסבלנו מההמתנה הארוכה לחלק השני כמו כולנו, ל-Square Enix יש משהו קטן לשרוק לכם.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion(להלןCoris Crisisכי הכותר הזה מגוחך) יושק בכל קונסולה ומחשבים נוכחיים ב-13 בדצמבר. השהות האחרונה של Square Enix בעולם הרחב שלFinal Fantasy VIIהוא גרסה מחודשת לקלאסיקה של PSP משנת 2007, משחק שאני אישית אהבתי אז ומצאתי מתסכל שפחות אנשים זכו לשחק.
אז, באופן טבעי, אני משולהב כמו כל אחד מכך ש-Square יצרה אותו מחדש עבור חומרה מודרנית, מביאה כמה ויזואליים חדשים ומדהימים וקרב מחודש יחד עם כל דבר אחר שהפך את המקור למשחק חובה בזמנו. אם פספסתCoris Crisisבפעם הראשונה, או אם אף פעם לא היה אכפת לךFFVIIבכלל עד הגרסה המחודשת המצוינת, יש כמה סיבות גדולות שבגללן כדאי להציץ לסיפור המשנה המחודש הזה.
זאק הוא שדרוג על פני ענן
שפע של פרצופים מוכרים מופיעים ב-Crisis Core. קרדיט: Square Enix
נקבע שבע שנים לפני כןFFVII,Coris Crisisמבטל את ה-Mopey Cloud Strife כגיבור לטובת זאק פייר. זאק, כמו קלאוד, הוא SOLDIER (חלק מהכוח החצי-צבאי העוצמתי של חברת Shinra) שמופיע בעיקר בקלאסיקה של 1997 בצורת פלאשבק. בתור החבר הכי טוב לשעבר של קלאוד ומאהב של Aerith, זאק הוא איָפֶהבחור חשוב, וCoris Crisisקיים אך ורק כדי לקרב אליו שחקנים לפני הסוף בטרם עת של הסיפור שלו.
למרות שלזק וענן יש את אותה עבודה ואפילו משתמשים בחרבות גדולות מדי בלחימה, השניים לא יכולים להיות שונים יותר. זאק הוא פשוט טמבל גדול שלא רוצה יותר מאשר להיות גיבור. הוא מחייך, מתבדח מסביב, מביע חיבה כלפי חבריו, ובאופן כללי עושה את כל השאר שהענן הזועף, חווה משבר זהות, לעולם לא עושה.
למרות מקומו בציר הזמן ושינוי הפרספקטיבה,Coris Crisisאכן אורז שפע של שירות מעריצים לגדוליםFFVIIגם ראשים. תלמד מאיפה מגיעה החרב האיקונית של Buster ש-Cloud משתמשת במשחק המקורי, למשל. זה מגיע יחד עם תובנה על חייהם של קלאוד וארית' לפני כןFFVII, כמו גם כמה אינטראקציות אינטנסיביות עם הנבל האיקוני Sephiroth לפני פניו לצד האפל. שום דבר כאן אינו מפתח לחלוטין להבנה ולאהבהFFVII, אבל כל זה משרת קצת יותר את העולם ואת הדמויות שלו. זה מגע מבורך.
לא אספר יותר על הסיפור שלCoris Crisisכדי לא לקלקל שום דבר, אבל זה יעיל בתור פריקוול כי זאק הוא דמות כל כך חביבה. אם שיחקתFFVII, אתה יודע למה הוא לא בסביבה יותר. אבל זה לא הופך את המסע לנקודה זו לפחות קורעת בטן, כמוCoris Crisisיש משחק אחרון שמתחרה בכל משחק שאי פעם שיחקתי בו.
Final Fantasyהוא הכל על סיפור וCoris Crisisמספק בחזית הזו.
Mashable Top Stories
שכבה טרייה של צבע גרפי
ברור, כמשחק PSP בן 15, המקורCoris Crisisזה לא חגיגה לעיניים. זה נראה נהדר בהתחשב בנסיבות החומרה, אבל אנחנו יכולים לעשות טוב יותר עכשיו. למרבה המזל, הרימייק החדש הזה מממש את הפוטנציאל הזה.
אמנם לא קרוב לדמיון המחודש המפואר הזהFFVII Remakeהיה,Coris Crisisמשפץ הכל עם דגמי דמויות חדשים, טקסטורות סביבתיות ואפקטי לחימה. עד כמה שאני יכול לדעת, אף אחד מהמצגת החזותית המקורית לא נשמר כאן. הכל חדש וזה נראה די טוב!
בטח, דגמי דמויות אינם מפורטים כפי שהיו בהםFFVII Remakeוסינכרון שפתיים במהלך קטעים הוא עושה את המינימום המינימלי לפעמים. אבל (לפחות ב-PS5) זו עליית מדרגה ענקית ביחס למשחק ה-PSP הבוצי, ברזולוציה נמוכה. בקונסולות מהדור הבא, אתה מקבל ביצועים חלקים של 60 פריימים לשנייה יחד עם רזולוציית 4K חדה. קונסולות מהדור האחרון (וה-Switch), לעומת זאת, ננעלות ל-30 FPS ו-1080p (או מתחת), אבל אפילו זה טוב בעולמות ממה שיצא לך.Coris Crisisלפני 15 שנים.
תפארת ריסוק כפתורים
חרבות גדולות, מכות גדולות. קרדיט: Square Enix
RPG הוא רק טוב כמו הלחימה שלו וה-Coris Crisisגרסה מחודשת משקיעה יותר מאמץ בשיפוץ החלק הזה של המשחק מאשר כל חלק אחר. התוצאה היא משהו שמזכיר דמיון שטחי לקרב הטוב בכיתהFFVII Remakeבזמן שהוא גם הרבה יותר פשוט וניתן לעיכול.
כמו גרסת ה-PSP, זהו משחק פעולה בזמן אמת שבו זאק יכול לנוע בחופשיות בזירות לחימה קטנות, ולהתמודד עם קבוצות קטנות של אויבים או בוס מדי פעם. במשחק PSP, כל המהלכים של זאק מופו לסרגל יכולות שהיית צריך לנווט דרכו עם ה-D-Pad במהלך קרבות. זה היה מגושם והאט את הלחימה.
כעת, כל דבר, החל מיכולות חרב ועד לחשי קסם ממופה לכפתורי הפנים, מה שמאיץ משמעותית את הקרבות והסיבוביםCoris Crisisלמשחק פעולה קונבנציונלי יותר. זה מספק בהחלט לכסח את דרכך בין קבוצות של רעים הודות למכות חרב שמנמנות ומספרי נזקים גדולים שיוצאים מראשי האויבים כשאתה מכה בהם. מה שחסר לו בעומק אסטרטגי, הוא מפצה בשחרור כימיקלים טובים במוח.
הגרסה המחודשת הזו היא גם תירוץ נהדר לאנשים לראותCoris Crisisמערכת השדרוג המוזרה לחלוטין. זאק וכל היכולות שלו עולים ברמה בנפרד, אבל לא באמצעות שימוש או צבירת נקודות ניסיון. במקום זאת, ישנן שתי מכונות מזל נפרדות שמתגלגלות בכל עת במהלך כל קרב. לפעמים הם עומדים בתור כדי לאפשר לך לשחרר התקפת Limit Break גדולה. פעמים אחרות אתה מקבל בונוס סטטיסטי זמני כמו בלתי מנוצח או כוח קסם בלתי מוגבל. ולפעמים, המשבצות יקלעו לשביעיות משולשות וזאק יעלה רמה.
גם קסם הוא חלק חשוב מהארסנל של זאק. קרדיט: Square Enix
זה מוזר להפוך את העלאת הרמות לסוג אקראי באופן בסיסי, אבל זה איכשהו עובד. מערכת זו שומרת אותך על האצבעות וגורמת לקרבות להרגיש דינמיים. אקראיות יכולה להיות פוגעת בכוח, אבל כאן זה הפוך. יש לו דרך תמיד לזרוק לך עצם כשאתה צריך את זה, לחלק Limit Breaks או תקופות של בלתי מנוצח בקליפ מוצק.
אַחֲרוֹן אַחֲרוֹן חָבִיב,Coris Crisisעדיין יש את הלב של משחק כף יד. משימות נמשכות לרוב דקות ספורות ופרקי הסיפור הארוכים יותר עדיין יכולים להסתיים תוך כחצי שעה לפעמים. אם נמאס לך ממשחקי RPG גדולים כמוXenoblade Chronicles 3שלוקח 120 שעות לסיים,Coris Crisisהוא המשחק בשבילך.
אמנם זה לא קולנועי ותקציב גבוה כמוFFVII Remake, הגרסה החדשה שלCoris Crisisהוא דמיון מחודש ויציב של קלאסיקה פולחנית. אם שום דבר אחר, זה תירוץ להסתובב עם ההומי הגדול זאק שוב. ההזדמנויות הללו הן מעטות, ולכן כדאי לנצל אותן.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.