כל החבורה כאן. קרדיט: נינטנדו
Xenoblade Chronicles 3הוא, אם לא יותר, עדות לכוחם של אמון והתמדה.
במשך יותר מעשור,נינטנדוזרקה לכאורה כמויות אינסופיות של זמן וכסף על המפתחת Monolith Soft כדי ליצור כמה ממשחקי ה-RPG הגדולים והשאפתניים ביותר של התקופה. כל Xenoblade, מהבכורה של הסדרה ב-2010 ב-Wii ועד האחרונהמֶתֶג-פרק בלעדי, נותן לשחקנים עולמות משחק עצומים לחקור, מערכות עמוקות מאוד (ולעתים קרובות מבלבלות) לשחק איתן וכמה מהסיפורים הפרועים ביותר שתראו בכל RPG.
אבל למרותמכירות חזקות יחסיתלאורך זמן, הסדרה עדיין תקועה בטריטוריה "חביבת הכת" במשך שנים. זה אפילו לא היה מגיע לארה"ב אלמלא קמפיין מעריצים ב-2011 שנקראמבצע גשםשעזר לשכנע את נינטנדו לשחרר את המשחק הראשון כאן.
אני כאן כדי לומר לכם שהימנעות מהמשחקים האלה היא טעות.Xenoblade Chronicles 3הוא הפרנצ'ייז הכי לא מוכר של נינטנדו לאחרונה במיטבה, עם הסיפור הבוגר ביותר של הסדרה עד כה, קרב מגוון עשיר שמתגמל בכל רמות השקעה, ואהבה והערכה יסודיים לעולם שלה.
אם אתה צריך משחק Switch אחד כדי להעסיק אותך עד סוף שנת 2022, הפוך אותו למשחק הזה.
עולם רב מימדי במלחמה
כל קסנובלייד בולט ממש מהצעת המכירות הראשונית, שהיא תמיד גרסה כלשהי של "מה אם כולם היו חיים בעולם ממש מוזר?" המשחק הראשון התקיים כולו על שני מכונים בגודל יבשת שנשארו רדומים לאחר שהרגו אחד את השני בו זמנית, למשל. מה שאני אומר זה שהמשחקים האלה מתענגים על כמה שהם מגניבים, ודברי הימים 3לא משנה את זה.
המסגרת של סרט ההמשך החדש היא Aionios, עולם שבו הממלכות הכמעט זהות של קוויס ואגנוס נעולות במלחמה נצחית. כל אזרח בממלכות אלה יוצא מחדר לידה כילד וחי לכל היותר 10 שנים (הנקראים במקום זאת "תנאים") כלא דבר מלבד מספוא למאמץ המלחמתי. מהיום הראשון, הם מקבלים הדרכה באמנות הלחימה, עם רק תמריץ אחד להמשיך: אם הם יגיעו לסוף הקדנציה העשירית שלהם, הם נשלחים לעולם הבא בטקס מיוחד של "שיבה הביתה" על ידי כל אחד מהם. מלכת הממלכה.
Xenoblade Chronicles 3נראה כמו סיפור מלחמה נורמלי במקצת מלפנים, אבל אתה תבחין - ואם אתה משחק, תתחבר במהירות - לטפטוף מתמשך של מוזרויות בונה עולם במהלך 10 השעות הראשונות. סצנה מוקדמת אחת מבהירה שלאף אחת מהדמויות הללו אין מושג מהו אדם זקן, בעוד שאחרת קובעת שתשוקה מינית ורומנטית פשוט לא קיימת אצל קוויס ואגנוס. אה, ומעריצים שומרי מצוות יבחינו בנקודות ציון ובמיקומים מהעולמות של השניים הראשוניםXenoblade Chroniclesמשחקים זרועים סביב Aionios, וזה בהחלט מוזר וכמובן גורם לסיפור בהמשך.
זו מסיבת RPG פנטסטית. קרדיט: נינטנדו
Xenoblade Chronicles 3הנרטיב המרכזי של נוגע בנושאים כבדים בהרבה ממשחק נינטנדו הממוצע שלך: התפקיד שמשחקת המלחמה בשמירה על אוכלוסיה, תהליך הסרת התעמולה, מציאת האנושיות באלה שהותנית לראות כאחר, וחיפוש אחר שמחה בעולם שסוגד (או, ליתר דיוק, פטישיזיז) למוות. אנשים שהם בני נוער פונקציונליים חוששים מהסוג של מורשת שהם ישאירו אחריהם לאחר שחייהם יקצרו באופן מלאכותי. זה לא בדיוק חומר מרומם, אבל צוות נהדר של דמויות עוזר לך להשקיע בעולם כל כך מדכא.
גיבור ילד האנימה המיוחד שלנו הפעם הוא נואה, סייף עם קוקו שיש לו תפקיד יוצא דופן בצבא שלו כ-Off-Seer. החיילים האלה נושאים סביבם חלילים מיוחדים לנגן בתום קרבות גדולים, כשלחן לאלה שמתו בטרם עת ולא יכלו להגיע לשובם הביתה. הסצנות האלה מרגשות באמת הודות למנגינות חליל מדהימותכל אומה מעסיקה, והיחסים האינטימיים של נוח עם קטל המלחמה נותנים לו אמפתיה עמוקה לאויביו כביכול.
למרות העובדה שהוא ממש צעיר מגיל 10, נוח הוא ללא ספק הגיבור החכם והעייף ביותר בעולם בטרילוגיה. הוא גם האהוב עליי. נח מגיע במהירות למסקנה שהמבנה המעיק של עולמו מונע מתושביו לחיות חיים עשירים ומלאים. ככזה, מבנים אלה חייבים להיותהָרוּס, מכיוון שפשוט תיקון שלהם לא יעשה את העבודה.
הנרטיב המרכזי ב-'Xenoblade Chronicles 3' נוגע בנושאים הרבה יותר כבדים ממשחק נינטנדו הממוצע שלך.
חבריו של נוח מגיעים משני הצדדים של המלחמה ויוצרים מפלגה מגוונת ובשרה, כמקובל בכל RPG גדול. יש המון אינטראקציות עם דמויות מענגות, כמו שנוח וחברתו מיואו-רואה (שהוא מצבא האויב) מוצאים מיד מכנה משותף בהרחקות של בני ארצם המתים בסצנה מוקדמת אחת. אצעק גם את בעל החרב החסון לאנץ ואת משתמשת הפטיש הקטנטן סנה, היוצרים קשר משעשע על אהבתם להרמת משקולות שנמשכת לאורך כל המשחק.
המשחק גם מלא בנגיעות קטנות של בניית עולמות שחושבות עד כמה הכל היה מחושב. אתה תשמע חליל של Off-Seer בחלק גדול מהפסקול המצטיין, אפילו במהלךשירי קרב לבוס. כוח החיים מיוצג על ידי להבות באיוניוס, ולכן מילות קללה רגילות הוחלפו בדיאלוג ב"ניצוץ", "הבהוב" ו"הרחקה".
עד עכשיו, אתה בוודאי תוהה אם אתה יכול ליהנותXenoblade Chronicles 3בלי לשחק בשני הראשונים. לרוב, התשובה היא כן. הסיפור של נוח וחבריו חוצים את Aionios עומד ברובו בפני עצמו, ואפילו התייחסויות מפורשות למשחקים הקודמים נמצאים שם בעיקר עבור מעריצי הארדקור. עם זאת, אני ממליץ לפחות לצפות ב-aסיכום סיפור ביוטיובלפני הזמן.
אתה תצטרך לתתXenoblade Chronicles 3בכל מקרה קצת זמן להתייצב במלואו, אז למה לא לבזבז 30 דקות בצפייה ב-YouTube כדי להידבק?
Mashable Top Stories
שבו עם זה קצת
קורה כאן הרבה, אבל המשחק מגלגל את זה אליכם לאט ובזהירות. קרדיט: נינטנדו
כמובן שלמשחק כל כך ארוך יתרחש הרבה מאוד מבחינה מכנית כדי להישאר מעניין במשך עשרות שעות. אני רק אגיד עכשיו שהמדריך עבורXenoblade Chronicles 3נמשך בערך 10 שעות, ואם אתה לא משחק בשביל זה, אתה צריך לשחק משהו אחר. אבל היה סבלני ותמצא משחק שמתגמל לחלוטין את ההשקעה שלך.
כדי להיות ברור, 10 השעות האלה נחוצות.Xenoblade Chronicles 3, בדומה לקודמיו, נוטף מערכות מורכבות. היסודות של הלחימה, שמתפרשת בזמן אמת, פשוטים מספיק: כוון לאויב ותתקרב אליו כדי להתחיל בהתקפות אוטומטיות, כמוWorld of Warcraft, והשתמש ביכולות מיוחדות הנקראות "אומנויות לחימה" כדי להרוג אויבים מהר יותר.
זה קל מספיק לתפיסה, אבל יש שפע של דברים אחרים שצריך לזכור כשאתה נלחם באויבים. לאומנויות לחימה רבות יש בונוסים מיקוםיים, כלומר הם יגרמו נזק נוסף או יגרמו למחלות סטטוס כמו אפקט דימום נזק על פני זמן אם יבוצעו מהצד או מאחור. לא תמיד קל לדעת היכן אתה עומד בזמן שהקרבות מתפתחים, אבל סמל חץ מועיל לצד אומנויות הלחימה שלך תמיד מאפשר לך לדעת באיזה עמדה אתה נמצא.
משם, המפתחים ממשיכים להרכיב מערכות שכוללות, אך לא מוגבלות ל: יותר מ-20 מחלקות שדמויות יכולות לעבור ביניהן באופן חופשי,בסגנון גאנדאםטרנספורמציות שנקראות Ouroboros שימושיות לקרבות בוס קשים, היכולת לשלוט בכל דמות שתרצו תוך כדי, ואפילו דמויות "גיבור" בשליטת בינה מלאכותית שיכולות לשמש כחברי צד נוספים, למקרה שתזדקקו ליתרון מספרי. שֶׁלָההרבה, במיוחד בהתחשב בעובדה שיש לך לפחות שישה חברי מפלגה על המגרש בכל זמן נתון.
צורות הפנטזיה חולות לחלוטין. קרדיט: נינטנדו
לאחר שתלמד כיצד להשתמש נכון בכל הכליםXenoblade Chronicles 3נותן לך, היא מתגבשת לאחת ממערכות הקרב המהנות ביותר של RPG של השנים האחרונות. הודות למהלך מקף חדש שעוזר לך לנווט סביב אויבים גדולים במהירות ונזקים נוספים עבור כניסות לחצנים מתוזמנים מדויקים, ההמשך הזה מרגיש יותר כמו משחק פעולה מאשר קודמיו.
עם הזמן, תמצאו את עצמכם מסתובבים בשדה הקרב, מחסלים אויבים עם אנימציות התקפה גדולות ופריכות ומספרי נזקי פגיעה קריטיים כל כך מספקים שעפים להם מהפנים. דברים מרגישים קצת איטיים בהתחלה, אבל ברצינות,לתת לזה זמן.
הרוטב הסודי שגורם לקרב לשחרר את מיצי המוח הטובים והטובים האלה למשך 70 שעות הוא מגוון השיעורים הנ"ל, כמוXenoblade Chronicles 3מחלק תפקידים חדשים לחברי המפלגה ככל שאתה מתקדם בסיפור ופוגש דמויות חדשות מסוימות. לכל אחת מ-20 השיעורים פלוס יש סגנון משחק מובהק, מאומן הלחימה התקיף החזיתי האגרסיבי ועד ל-Yumsmith בעל נושא קולינרי, וכולם הופכים לחזקים יותר ככל שעולה אותם ברמה.
חיפוש אובססיבי אחר שיעורים חדשים (שרבים מהם אופציונליים) הפך למניע העיקרי שלי עבור רובXenoblade Chronicles 3. כל הזמן רציתי לראות איזה סוג של סגנונות לחימה חדשים מוזרים המפתחים יכולים להמציא, ומעולם לא התאכזבתי.
זהו משחק שבו אתה יכול להפעיל כפול חרבות אור, אקדחים או גרזני לייזר מחוץ למותג, לרפא את החברים שלך תוך כדי הנפת כרזה גדולה, או להמטיר נזקים על טיפשים מרחוק עם חץ וקשת הייטק. מערכת המעמדות שמאפשרת את כל זה היא מכת גאונות שמניעה אותך לחקור את העולם הענק תוך שמירה על קרב משמח למשך זמן רב במיוחד.
הרפתקה ענקית
Xenoblade Chronicles 3הוא גם רק אעָצוּםמרחב לחקור. Monolith Soft יצרה עוד עולם עצום ומלא נופים ראויים לצילום מסך, הכולל ציוני דרך מגניבים כמו חרב בגודל גורד שחקים מבצבצת מהאדמה או חורבות של ציוויליזציה עתיקה ומתקדמת טכנולוגית היוצאת בשיא מתחת לעלווה של צפוף. ג'וּנגֶל. השביל דרך כל אזור בביקורך הראשון הוא די פשוט, אבל בסופו של דבר תקבל שלטון חופשי לחקור בקצב שלך, עם יכולות תנועה חדשות המעניקות גישה לאזורים סודיים.
הסביבות שתחקור במהלך המסע בן 70 השעות (אני יודע, אבל זה שווה את זה) גם עוזרות לעשות את זהסְבִיבָהלהרגיש כמו אמיתיעוֹלָם. Aionios מנוקדת בכמה מושבות מכל אומה, וכולן מוצאות משמעות בתרבויות המיקרו ובקווי העלילה המשיקים שלהן. משחקי עולם פתוח אחרים כמוSkyrimעשו עבודה יפה כדי לגרום לערים שונות להרגיש שונות תרבותית, אבל מעטות מרחיקות לכת כדי לגרום להן להתפתח לאורך זמן כמוXenoblade Chronicles 3.
לדוגמה, לכל מושבה יש "תרשים זיקה", שהוא תפריט כמעט מכריע שמראה כיצד כל NPC ו-NPC מתייחסים זה לזה. לנותני קווסטים קלים שיקראו להם משהו כמו "איש אוהב דגים" ב-RPG אחרים יש שמות ומערכות יחסיםXenoblade Chronicles 3. מערכות היחסים האלה גם מתפתחות עם הזמן כשאתה עושה חיפושים אחר אנשים, כך שאתה עשוי לראות תרחיש שבו שתי דמויות יריבות הופכות בסופו של דבר לחברים. זה גורם לכל אזור להרגיש תלת מימדי.
תרשימי זיקה הם פראיים ברצינות. קרדיט: נינטנדו
Monolith Soft תמיד היה מצוין ביצירת עולמות שמרגישים כאילו הם קיימים ללא תלות בנגן. מחזור יום/לילה מפנה את מקומו לאויבים ייחודיים שתמצאו רק בשעות מסוימות של היום, בעוד שלכל אזור יש גם דפוסי מזג אוויר ייחודיים משלו בהתאם לסביבה. מדי פעם תתקלו בקבוצות של אויבים הנלחמים זה בזה, ויש אפילו פרסים על נטילת צד בהתכתשויות אלה.
בסך הכל, הכוונה האמנותית היא לגרום לשחקן להרגיש קטן. נוח וחבריו אינם אלא נמלים בהשוואה לחלק מהיצורים והטופוגרפיה של איוניוס. אַתָהרָצוֹןלמות לפעמים כי העזת להרחיק מדי לאזור ברמה גבוהה מדי בשבילך. לעזאזל, יש גורילה רצחנית ברמה 81 שדורכת דרך אחד מאזורי ההתחלה שקיימת אך ורק כדי ללמד את השחקן לקח. אם אתם זוכרים את אביר הסוס המרושע ממש מחוץ להדרכהאלדן רינג, אתה תהיה כאן בבית.
פשוט קורה כאן משהו מיוחד, תחושה בלתי מוחשית של פליאה כשאתה חוצה שדה עוצר נשימה עם יד מכה בגודל בניין מבצבצת מהאדמה, בלי לדעת באילו סוגים של מפלצות, אוצרות, או אפילו קווי עלילה תיתקלו בהם. מסביב לכל פינה. זה נעלה לשים כל משחק באותו משפט כמואלדן רינגוThe Legend of Zelda: Breath of the Wild, אבל זה סוג הטריטוריה שכל משחק Xenoblade תופס במיטבו.
אם אתם זוכרים את אביר הסוס המרושע ממש מחוץ להדרכה ב'אלדן רינג', תהיו ממש בבית כאן.
חבל, אם כךXenoblade Chronicles 3הוא כל כך עצבני לגבי הצגת חלק מהדברים הטובים ביותר שתוכל למצוא במשחק. ישנן שעות על גבי שעות של משימות צדדיות על Aionios, שהמשמעותיות שבהן הן קוליות מלאה ויכולות לפתוח שיעורים חדשים. ניתן גם לשדרג כל כיתה מספר פעמים, אם כי העלאת כל אחת מהן הייתה אחת המאבקים היותר מתסכלים כשהתקרבתי לסוף הסיפור.
המשימות הגדולות יותר הקשורות לכיתה מסומנות בדרך כלל על המפה בסימני שאלה צהובים גדולים, אך לפעמים הם לא יופיעו עד לאחר שתנווט בין כפפה של משימות צד קטנות יותר שאינן קשורות בבירור. הכי בעייתי, המשחק לא מפרט שום דבר מזה. נשאר לך להבין איך לפתוח את המשימות הצדדיות הנהדרות האלה בעצמך. הַרבֵּהלַעֲשׂוֹתלהופיע על המפה בלי ניחושים, אבל די, לא שזו בעיה.
לפיכך, מחזור מתבטא בכך שהשחקן פשוט נוסע במהירות הלוך ושוב בין התנחלויות, בודק עם כל NPC כדי לוודא שאין להם משהו חדש לחשוף, וחוזר על המחזור הזה עדלְבָסוֹףהמסע שחיפשת מופיע. זה משהו שבעיקר מרים את ראשו המכוער בשעות המאוחרות יותר כשמשדרגים כל שיעור באופן מלא, כך שזה לא השפיע יותר מדי על ההנאה שלי. עם זאת, בסופו של דבר הפסקתי לשחק משחק שעדיין נהניתי ממנו אחרי 75 שעות כי לא הצלחתי להבין איך לפתוח קווסטים מסוימים.
סדרה בשיא צורתה
אפילו לא הייתי באמצע הדרךXenoblade Chronicles 3לפני שהייתי מוכן להכריז עליו בתור הטוב ביותר. שימו לב, זה הגיע מיד לאחר ששיחקתי את כל המשחקים הקודמים במשך כמה חודשים, אז הזיכרון שלי טרי. במשחק על שילוב ממשי של עולמות קודמיו, אתה גם מקבל באופן פיגורטיבי את ההיבטים החזקים ביותר של המשחקים הקודמים עם מעט מאוד מהאיכויות הגרועות ביותר שלהם.
נוח הוא הגיבור הכי חביב בטרילוגיה במרחק של מייל איוניוס, והעלילה היא הכי מגודלת שלה. הלחימה נגישה על פני השטח וניתנת להתאמה אישית כל כך עמוקה כשאתה חופר לתוכו, שברגע שהוא לוחץ, הוא משיג את המשימה הכמעט בלתי אפשרית של מעורבות יסודית במשך יותר מ-70 שעות. ונכון לעולמות הפנטסטיים שיצרה Monolith Soft בשני המשחקים האחרונים, Aionios מרגישה חיה כמו תמיד, מאוכלסת באנשים עם מערכות יחסים מתפתחות, גם אם אין להם רלוונטיות לסיפור הראשי.
הלוואי שלא הייתי שואל אף אחד שמריםXenoblade Chronicles 3לתת לו להשרות 10 שעות לפני היציאהבֶּאֱמֶתנהיה טוב, אבל אני מבטיח שזה שווה את הזמן שלך. תן למשחק את האמון וההתמדה שלך (בדיוק כפי שנינטנדו עשתה עם הסדרה הזו במשך יותר מעשור), ותזכו לחוות את אחד המשחקים הטובים ביותר ב-Switch, נקודה.