עדכון: 29 בפברואר 2024, 12:46 אחר הצהריים ESTועכשיו יש שישה. יום לאחר שפרסמנו את המאמר הזה, קיבלנו חדשות על הפיטורים של Electronic Arts, והוסיפו לרשימה ההולכת וגדלה של חברות המשחקים שחותרות משרות ב-2024.
אולי שמעתם עלפיטורים מסיבייםמגיע לתחום הטכנולוגי השנה, אבל בואו נדבר על עובדים בתעשיית המשחקים שמתמודדים עם אתגרים דומים.
בין אם מדובר במפתחי משחקים או אנשים שעובדים בחברות שעוזרות לעצב את תרבות המשחקים המקוונים, 2024 הייתה שנה כואבת לתחום המשחקים.
יצרן הכותרות הגדול השבוע הואפלייסטיישן, שהשתחררו מ-900 עובדים למרות שיש לה את הקונסולה הנמכרת ביותר עם חלק מההמשחקים הפופולריים ביותרבשוק. הם מצטרפים ליותר מ-6,000 עובדים שפוטרו במרחב המשחקים כבר השנה, לכלהסיכום המתמשך של Kotaku.
אבל פלייסטיישן לא לבד.
6 חברות משחקים עם פיטורים ב-2024
Xbox
ראשונה היא Microsoft Gaming, אחת מיצרניות הקונסולות המתחרות של פלייסטיישן. האנשים שיצרו את קונסולת ה-Xbox וכל המשחקים שלה היו חייביםלהיפרדל-1,900 עמיתים בסוף ינואר.
"לאנשים שמושפעים ישירות מההפחתה הללו יש חלק חשוב בהצלחת Activision Blizzard, ZeniMax וצוותי ה-Xbox, והם צריכים להיות גאים בכל מה שהם השיגו כאן", כתב ראש מיקרוסופט גיימינג, פיל ספנסר. מייל פנימי באותו זמן. "אנחנו אסירי תודה על כל היצירתיות, התשוקה והמסירות שהם הביאו למשחקים שלנו, לשחקנים שלנו ולקולגות שלנו".
אמנם זה נכון שקונסולות Xbox Series X ו-Sלא היו להיטים מאסיבייםבמונחים של מספרי מכירות גולמיים של יחידות, זה עדיין מייאש לראות את מיקרוסופט חותכת כל כך הרבה משרות פחות משישה חודשים לאחר השלמתרכישה של 70 מיליארד דולרשל Activision Blizzard.
פִּרפּוּר
Twitch לא מפתחת משחקים, אבל אפשר לטעון שפלטפורמת הסטרימינגעושהמשחקים מעצם מתן חשיפה לכותרים שאולי לא יקבלו עוקבים מסיביים מבלי למנף את כוחות ההשפעה של הסטרימרים הפופולריים.
Mashable Top Stories
"במהלך השנה האחרונה, עבדנו על בניית עסק בר-קיימא יותר כדי ש-Twitch יהיה כאן לטווח הארוך ולאורך כל השנה קצצנו בעלויות וקיבלנו החלטות רבות כדי להיות יעילים יותר", אמר המנכ"ל דן קלנסי ב- אפוסט בבלוגבזמנו. "למרבה הצער, למרות המאמצים הללו, התברר שהארגון שלנו עדיין גדול משמעותית ממה שצריך לתת לו את גודל העסק שלנו".
טוויץ' פטר כ-500 עובדים בתחילת ינואר.
אַחְדוּת
Unity היא עוד חברה שלא מפתחת משחקים ישירות. במקום זאת, היא מייצרת תוכנה בסיסית עבור מפתחי משחקים. מנוע ה-Unity היה פופולרי בקרב מפתחים עצמאיים (ואחרים) במשך שנים, ומשמש כבסיס טכני למשחקי ענק כמובינינווהיכו את סבר.
"אנחנו... מצמצמים את מספר הדברים שאנחנו עושים כדי להתמקד בעסקי הליבה שלנו ולהניע את ההצלחה והרווחיות שלנו בטווח הארוך", אמר המנכ"ל ג'ים ווייטהורט לעובדים כשהוכרזו הפיטורים, לפי רויטרס.
כ-1,800 עובדי יוניטיאיבדו את מקום עבודתםבינואר.
הִתפָּרְעוּת
Riot עושה כמה מהמשחקים הפופולריים ביותר על פני כדור הארץ, כוללליגת האגדותומעריכים. זה אפילו הכריז על משחק לחימה חדש ומלהיב בשם2XKO.
"ביקשנו ממנהיגים לעשות פשרות בדברים שהצוותים שלהם עובדים עליהם. פרסמנו האטות בגיוס עובדים, ובמקרים מסוימים הקפאת עובדים. שמנו דגש על שליטה בעלויות תוך חיזוק צמיחת ההכנסות שלנו. כל זה ללא ספק היה קשה עבור הצוותים שלנו", כתב המנכ"ל דילן ג'דג'ה בפוסט בבלוג. "כשנברתי עם מנהיגים ברחבי Riot, התברר לכולנו שהשינויים האלה לא מספיקים".
בפוסט בבלוג של החברהשפורסם בינואר, ריוט אישרה שיותר מ-500 עובדים יאבדו את מקום עבודתם כחלק ממאמץ לקצץ בעלויות.
מַחֲלוֹקֶת
Discord אחראית ללקוח פחות או יותר ברירת המחדל של טקסט וצ'אט קולי עבור גיימרים. לקונסולות Xbox ו-PlayStation יש תמיכה ב-Discord ובערך לכל מי שמשחק משחקים יש חשבון בשירות.
ובכל זאת, בינואר, דיסקורדפיטרה 17 אחוז מהצוות שלה, או בסביבות 170 אנשים.
"זה מה שהניע במידה רבה את ההחלטה לצמצם את היקף כוח האדם שלנו", אמר מנכ"ל Discord, ג'ייסון סיטרון. "למרות שזה קשה, אני בטוח שזה יציב אותנו בעמדה הטובה ביותר להמשיך לבנות עסק חזק ורווחי המספק מוצרים מדהימים עבור המשתמשים שלנו ותומך במשימה שלנו לשנים הבאות."
אמנויות אלקטרוניות
להיות אחד המוציאים לאור הגדולים והמצליחים ביותר בתחום המשחקים, כנראה לא עזר ל-Electronic Arts להימנע מאותו גורל כמו החברות האחרות הללו.
הודיעה EAצמצום של כחמישה אחוזים מעובדיה, או 700 עובדים, ביום רביעי. זה היה הפיטורים ההמוניים השניים של EA ב-12 חודשים, בתור החברהלקצץ 800 משרותבמרץ האחרון. באימייל שנשלח לעובדים, המנכ"ל אנדרו ווילסון נתן את ההסבר הרגיל לגבי איך זה אמור להפוך את EA ליעילה וחסכונית יותר.
"[אנחנו] מייעלים את פעילות החברה שלנו כדי לספק חוויות עמוקות יותר ומקושרות יותר למעריצים בכל מקום, שבונים קהילה, מעצבים תרבות ומצמיחים פאנדום", אמר ווילסון.
כחלק מהקיצוצים הללו, EA גם הודיעה שהיא תסוגר מלפתח משחקים באמצעות רישיונות חיצוניים, לפחות חלקית. הנפגע הידוע הגדול ביותר מהחלטה זו היה החלטה שלא הוכרזה בעברמלחמת הכוכביםיריות מגוף ראשון שפותח על ידי Respawn, האולפן שמאחוריוטיטאןפול,Apex Legends, ושל השנה שעברהנחשב היטבומצליח כלכלית ג'דיי מלחמת הכוכבים: הישרדות. לפי EA, המשחק הזה כבר לא קורה.