'פוקימון גו' מוציא שחקנים מהספה. קרדיט: ניתן לרסק
אם הבחנת בעשרות אנשים מתגודדים בדממה בפארקים ובתחנות רכבת במהלך סוף השבוע, כנראה שהם פשוט היו עסוקים בניסיון לתפוס פידג'וטו.
של ניאנטיקפוקימון גו, משחק המציאות הרבודה לנייד, הפך לתופעה עולמית מאז שהושק ביום רביעי באוסטרליה לפני שהושק בארה"ב. המשחק דורש מהשחקנים לחקור את העולם האמיתי כדי למצוא פוקימונים, לאסוף פריטים ב-Pokéstops ולכבוש חדרי כושר, והרבה עבודה נכנס למיפוי המשחק.
ג'ון הנקה, המנכ"ל והמייסד של Niantic, הוא ותיק בגוגל. הוא היה אחד מהםהמייסדים של Keyhole, החברה שגוגל קנתה כדי להקים את Google Earth, והייתה לה יד בגוגל מפות לפני שהקימה את Niantic. החברהמנותקים מאלה של גוגלחברת האם Alphabet בשנת 2015.
עבור האנקה, מיפוי מדויק היה חלק בלתי נפרד ממנופוקימון גו. "רבים מאיתנו עבדו על מפות Google ו-Google Earth במשך הרבה מאוד שנים, אז אנחנו רוצים שהמיפוי יהיה טוב", אמר.ניתן למעוך.
כיצד נבחרו מיקומי Pokéstop ומכוני כושר
כל אלהפוקימון גואובססיביים בחוץ חייבים תודה רצינית לקבוצה אחרת לגמרי של גיימרים.
כניסה,אתמשחק מרובה משתתפים במציאות רבודה, הושק בגרסת בטא על ידי Niantic בשנת 2011. המשתמשים שלו אחראים לסייע ביצירת מאגר הנתונים שקובע היכן מופיעים Pokéstops וחדרי כושרפוקימון גו.
בימים הראשונים של Ingress, Niantic יצרה מאגר התחלתי של מיקומי פורטל למשחק המבוססים על סמנים היסטוריים, כמו גם מערך נתונים של יצירות אמנות ציבוריות שנכרו מתמונות מתויגות גיאוגרפיות בגוגל. "בעצם הגדרנו את סוגי המקומות שרצינו להיות חלק מהמשחק", אמר האנקה. "דברים שהיו יצירות אמנות ציבוריות, שהיו אתרים היסטוריים, שהיו בניינים עם היסטוריה אדריכלית ייחודית או מאפיין ייחודי, או עסקים מקומיים ייחודיים."
קרדיט: ניתן לרסק
קרדיט: ניתן לרסק
לאחר מכן, הצוות ביקש משחקני Ingress להגיש מקומות שלדעתם ראויים להיות פורטלים. "היו כ-15 מיליון הגשות, ואישרנו בסדר גודל של 5 מיליון מיקומים אלו ברחבי העולם", אמר האנקה.
מערך הנתונים של פורטל Ingress הפך כל כך חזק, שהוא נבחר כנקודת ההתחלה עבורפוקימון גו. כמה מפורטלי Ingress הפופולריים ביותר במיקום גיאוגרפי מסוים הם חדרי כושר במשחק החדש, בעוד שהפופולריים הבאים הפכו ל-Pokéstops.
הודות למאמצים של משתמשי Ingress, אתה אמור להיות מסוגל למצוא Pokéstops כמעט בכל מקום, אם כי ייתכן שיהיה לך בעיות בכמה מהפינות המרוחקות יותר של אוסטרליה.
"ה-Pokéstops נשלחים על ידי משתמשים, אז ברור שהם מבוססים על מקומות שבהם אנשים הולכים", אמר האנקה. "היו לנו בעצם שנתיים וחצי של אנשים שהלכו לכל המקומות שבהם הם חשבו שהם צריכים להיות מסוגלים לשחק באינגרס, אז זה כמה מקומות די נידחים.
"יש פורטלים באנטרטיקה ובקוטב הצפוני, ורוב הנקודות ביניהן."
מהירות אור ניתנת לריסוק
איזה פוקימון מופיע איפה
ההחלטה איזה פוקימון יופיע היכן נדרשה קבוצה נוספת שלמה של נתוני מיפוי.
סמנים גיאוגרפיים במפה שנוצרו עבורפוקימון גולעזור לקבוע את בית הגידול של פוקימון. "אנחנו מקצים ערכים על סמך אם יש גוף מים באזור - אז נחל, נהר, בריכה - אם אזורים מוגדרים כגני חיות או פארקים, או סוגים אחרים של ייעודי מיפוי", אמר האנקה.
כלומר, לרוב, פוקימונים מסוג מים כמו Magikarp ו-Squirtles צריכים להופיע ליד מים.
למרות שהוא לא יכול היה לחשוף את מקורותיו, מערך נתונים נוסף בו נעשה שימוש במשחק נלקח מהסיווג הגיאוגרפי של אזור המבוסס על אקלים, צמחייה וסוג אדמה או סלע. "זה נכנס למידע נוסף מסוג [מערכת מידע גיאוגרפית]... ואנחנו משתמשים בזה כדי למפות מיני פוקימון לבתי גידול מתאימים", הסביר.
קרדיט: ניתן לרסק
קרדיט: Mashable
שמירה על בטיחות השחקנים
מֵאָזפוקימון גושהושק, היה הרבה הייפ במדיה החברתית לגבי שחקנים שהולכים לקיצוניות כדי ללכוד את היצורים החמקמקים.
אולם לדברי האנקה, הבטיחות תמיד הייתה בראש סדר העדיפויות. אחד הקריטריונים לפורטלי Ingress, שהם כיום Pokéstops וחדרי כושר, הוא שהם יהיו בטוחים ונגישים לציבור. "המטרה היא שהם מקומות בטוחים להולכי רגל", הסביר. שָׁםהיו דיווחיםעם זאת, של שחקני Ingress נתקלים בצרות עם הרשויות על כך שהם אורבים במקומות מוזרים.
לגבי פוקימונים, שחקנים לא צריכים לצאת מגדרו כדי ללכוד אותם. "אנחנו גם מנסים להגביל את השרצת הפוקימון - לא לכבישים, או בקרבת המשתמש, כך שהם לא יצטרכו לעשות שום דבר חריג", אמר האנקה.
"ברגע שפוקימון משריץ, אתה יכול להקיש עליו ולהתחיל ליצור איתו אינטראקציה. אתה לא צריך ללכת רחוק יותר מהמקום שבו אתה כבר נמצא - ההנחה היא שאתה בטוח."
כמובן שהראש כפוף לצמיתות מעל הטלפון החכם אינו הדרך הבטוחה ביותר ללכת ברחובות.
"אנו מעודדים אנשים להרים את הראש ולהיות מודעים למה שקורה סביבם", הדגיש האנקה. כאשר האפליקציה נפתחת, היא מופעלת עם הודעת אזהרה למשתמשים לשמור עליהם. "זה משהו שהיה לך עם אפליקציות התעמלות, או אפליקציות אחסון במטמון גיאוגרפי, או אפליקציות מיפוי, לאן אנשים מסתובבים", הוסיף.
האנקה אמר שניאנטיק מקווה לעודד אנשים להישאר בטוחים, ובמקביל גם לבנות משחק שמוציא אנשים מהספה. "אנחנו מנסים להגיע לאיזון טוב", הוסיף.
העתיד של פוקימון גו והמציאות המוגברת
להאנקה יש תוכניות להוסיף תכונות חדשות וסוחפותפוקימון גו.
בפרט, יש תוכניות לפתח Pokéstops וחדרי כושר כדי להוסיף עומק למשחק. נכון לעכשיו, אפשר להוסיף מודול פיתוי ל-Pokéstop כדי למשוך פוקימונים, אבל יכולות נוספות נמצאות בקנה.
"אנחנו מדמיינים קבוצות בונות את חדרי הכושר והפוקיסטופים שלהן בדרכים מסוימות ומתאימות אותן לטעמן", אמר.
קרדיט: ניתן לרסק
קרדיט: ניתן לרסק
המסחר הוא גם חלק ממפת הדרכים. "אנחנו חושבים שבמיוחד זה יוביל להרבה שיתוף פעולה, תחרות ואינטראקציות חברתיות בין אנשים", אמר האנקה. "חלק מתכונות עיצוב המשחקים שיש לנו בראש עבור Pokéstops וחדרי כושר תוכננו מתוך רעיון לעודד שיתוף פעולה ומשחקיות בין שחקנים באותה קבוצה."
למרות שהטכנולוגיה עדיין לא בשלה, Hanke גם רואה שהמשחק יכול לעבוד עם משקפי מציאות רבודה.
"הרבה מהמערכות האלה כנראה יעבדו טוב רק בתוך הבית בהתחלה", אמר. "אבל אני חושב שבהחלט בתוך עשור נראה סוג כזה של עיניים חזותיות סוחפות שאפשר ללבוש בחוץ ולשחק משחקים כמופוקימון גו, ולראות פוקימון מופיע בהקשר תלת מימדי."
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
אריאל בוגל היה עורך שותף ב-Mashable באוסטרליה לכיסוי טכנולוגיה. בעבר, אריאל היה עורך משנה ב-Future Tense בוושינגטון הבירה, יוזמת עריכה בין סלייט לניו אמריקה.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.