לפני כחמש או שש שנים, נכנסתי לדוכן בCESוניסה אז מרוצף יחדאוקולוס ריפטאוזניות ערכת פיתוח מופעלות בפעם הראשונה.
ההדגמה הייתה גסה ומייסד-שותף לשעבר של Oculus, פאלמר לאקי, היה עסוק בלחנון על טקסטורות גרפיות ועתיד ה-VR שהאוזניות Rift תפתח.
מהר קדימה אלCES 2019ושל לאקיכְּבָר לֹאעם החברה (אבל עדייןמאוד מאוהבעם VR) ו-Oculus שבבעלות פייסבוק רחוקה חודשים מהשקת אוזניות Quest VR שמטרתה להביא את העוצמה והטמעה של Rift מבוסס PC למכשיר אלחוטי ועצמאי.
לשים בצד את כלבְּדִיקָהפייסבוק נמצאת כרגע תחת, ל-Oculus Quest יש למעשה סיכוי להיות המושיע של פלטפורמת המציאות המדומה.
במקור התגרה כאוזניות ה-VR שלה "Santa Cruz", סוף סוף Questערך את הופעת הבכורה הרשמית שלוב-Oculus Connect 5 בספטמבר האחרון.
Quest תהיה אוזניות ה-VR השלישית של Oculus כאשר היא תושק מתישהו באביב הקרוב, ותשב בין העצמאיות המופעלות על סלולרי.Oculus Goו-Oculus Rift מבוסס PC.
גם האוזניות תומחרו בהתאם: 399 דולר לאוזניות ושני בקרי היד של Oculus Touch. Oculus Go נמכר ב-$199 וה-Rift ב-$399 (אבל אתה גם צריך להצטייד למחשב חזק הנמכר בנפרד, כך שהעלות למעשה קרובה יותר ל-1,399$ לפחות עבור כל ההתקנה).
בעוד Oculus Quest מופעל על ידי השבב הנייד Qualcomm Snapdragon 835 בן השנתיים, זה לא רפוי.
האוזנייה הרגישה קלה יותר ונוחה יותר ללבוש על הראש שלי כשהמשקל מפוזר בצורה שווה יותר. זה בעיקר בגלל שמערכת הרצועות מערסלת את הצד האחורי של הראש שלך יותר כמו ב-Rift. יש עדיין גזרה די בולטת מסביב לאף שדולפת באור כמו ב-Go, אבל החלק הפנימי השחור של האוזניות עוזר גם להפחית את כמות האור המוחזרת לעדשות.
Oculus Quest הוא אלחוטי לחלוטין. אין צורך בחיישן נוסף. קרדיט: ברידג'ט בנט/מאשבל
צליל תלת מימד עדיין מגיע דרך שני חריצים צרים בצד האוזניות והוא עדיין נשמע ברור כמו ב-Go. לאחרונה הראיתי את ה-Go to a friend שהוא הארדקורHTC Viveמשתמש והוא היה מבולבל שחברות VR אחרות לא העתיקו את עיצוב הרמקולים המובנה של ה-Go.
ה-Quest מציע גם חוויה ויזואלית הרבה יותר נחמדה. התצוגה היא תצוגות OLED בהשוואה למסך ה-LCD המתחיל במהירות של Go. קצבי רענון בשתי ההדגמות שניסיתי (טניס סקאמבלוסופר לוהט) היו מהירים ואני לא יכול לומר שראיתי בעיות חביון כלשהן - זה סימן מצוין.
מהירות אור ניתנת לריסוק
וזה מביא אותי לדבר הבא שאני באמת אוהב ב-Oculus Quest: הבקרים. הם דומים מאוד לבקר ה-Touch עבור Rift עם מספר כפתורים בחלק העליון וטריגרים בגב ובצדדים כדי לדמות פתיחה וסגירה של הידיים הוירטואליות שלך.
היו לי ספקות שערכת השבבים הניידת בתוך ה-Quest יכולה לעקוב במדויק אחר שני בקרי יד באמצעות המצלמות והחיישנים המובנים בחזית האוזניות, אבל הפחדים האלה נעלמו ברגע שהתחלתי למשחק שלטניס סקאמבל.
נראה די מלוטש, נכון? קרדיט: BRIDGET BENNETT/MASHABLE
מול יצור חמוד וחסר פנים דמויי ממתקים, הגשתי מגוון כדורי טניס שיהפכו גם לכדורים אחרים כמו כדור כדורגל או פינג פונג או דג. למשחק אין גרפיקה פוטוריאליסטית, אבל מה שחסר לו בתאורה ומרקמים מתקדמים, הוא משלים עם טהורכֵּיף.
שכחתי לגמרי שאני בחדר מלון בגודל 20 על 20 רגל בזמן שהסטתי את המחבט הווירטואלי שלי. בשלב מסוים מחבט הטניס שלי הפך למחבט קריקט בסגנון שטוח. אתה יודע שהמשחק מהנה כשאתה מזיע, אבל אתה פשוט לא רוצה להוריד את האוזניות.
הַבָּאטניס סקאמבל, שיחקתיסופר לוהט. שיחקתי פעמים רבות ביריות מגוף ראשון בהילוך איטי - ב-PC, Mac, ב-HTC Vive, ואפילו עםהמציאות המעורבת של אייסראוזניות עבור Windows.
אבל ב-Quest, המשחק הרגיש חדש לגמרי שוב. במקום שבו נאלצתי להתמודד עם כבלים שקושרים אותי למחשב עם אוזניות Vive ו-Acer, ה-Quest היה אלחוטי ויכולתי לנוע בחופשיות מבלי לדאוג למעוד בכבל.
כמובן, שכן עשיתי כמיטב יכולתי להתחמק מכדוריםמַטרִיצָה-סגנון, הגעתי למצבים כאלה:
LOL קרדיט: BRIDGET BENNETT/MASHABLE
כן, זה אני מכורבל על הרצפה לאחר שקיבלתי אגרוף בפנים על ידי רע מצולע וירטואלי.
אבל אחרי הרבה תבוסות בסופר לוהט, בסופו של דבר ניצחתי והצלחתי לגרב רע במפשעה, לנפץ אותו למיליון חתיכות..קח את זה!
ממש בתוך האגוזים! קרדיט: BRIDGET BENNETT/MASHABLE
ואם עדיין לא השתכנעת, אולי הקליפ הזה ישנה את דעתך:
ייתכן שהציוץ נמחק
אחרי 20 דקות בשני המשחקים הלב שלי דפק, הפנים שלי היו בלגן מלוח ומיוזע, והיה לי חיוך קורן טיפשי על הפנים.
פחות אכפת לי מערך השבבים שבתוכו או מהחיישנים האחראים למעקב. הדבר היחיד שהייתי מקובע עליו היההִתנַסוּת.בהקשר זה, הקווסט מנצח.
הבעיה הגדולה ביותר של VR במשך שנים הייתה בעיה טכנית. האם אתה צריך טלפון שמתחבר לאוזניות VR ניידות? האם אתה צריך מחשב גיימינג? האם אתה יכול לחתוך את הכבל ולעבור אלחוטי? הדלתא בין VR נייד ל-PC VR הייתה עצומה למדי, אבל Quest סוגרת את הפער.
הוא מספק חווית VR "בדומה ל-Rift" עם הבקרים והניידות וקלות השימוש של ה-Go.
אין ספק שעדיין יש הרבה שאלות ללא מענה כמו כמה זמן הסוללה תחזיק מעמד, אבל אלה יתבררו בתקווה קרוב יותר להשקה. לפייסבוק יש הזדמנות אמיתית עם Quest להציל VR מהאדמה האבודה שלה ל-AR. בוא נקווה שזה לא יגשש את זה.