שלושת הדברים המגניבים ביותר שאתה יכול לעשות עם בקר DualSense Edge של ה-PlayStation 5

תמורת 200 דולר בלבד, בעלי פלייסטיישן 5 יכולים לחיות על הקצה.

ובכן, לא ממש. מה שאתה בעצם עושה עם הכסף הזה הוא לקנות אתDualSense Edgeבקר, בקר רשמי "מקצועי" חדש ל-PS5 שסוני השיקה בינואר. התשובה של סוני ל-Xbox Eliteבקר מלפני כמה שנים יכול לעשות הרבה דברים מגניבים, מהוספת כפתורי חזרה אופציונליים ועד ליכולת להשתמש בסוגים שונים של מקלות אנלוגיים.

ראה גם:

אבל זה רק מגרד את פני השטח. DualSense Edge יקר מאוד ב-$200, אבל אם אתה יכול לגייס כל כך הרבה מזומנים, אולי כדאי לך לבדוק איך להשיג אחד. הנה שלוש סיבות חשובות מאוד לכך.

כפתורים שניתנים להחלפה

זה לא קשה מדי להבין. קרדיט: צילום מסך: פלייסטיישן

נקודת המכירה הראשונה והפשוטה ביותר להסבר של DualSense Edge היא שתוכלו למפות מחדש כל כפתור בבקר, ישירות מהקטע "אביזרים" בתפריט המערכת של PS5. יש תהליך הדרכה פשוט מאוד שמלמד אותך איך זה עובד, אבל כנראה שלא תזדקק לזה כי התפריט די אינטואיטיבי.

אבל זה לא הכל. אתה יכול גם להגדיר, לשמור ולהחליף בין פרופילי מיפוי לחצנים מותאמים אישית. במילים אחרות, אם אתה רוצה שלמשחק אחד יהיו פקדים כמו משחק אחר, פשוט צור פרופיל, החזק את אחד הכפתורים מתחת למקלות האנלוגיים, ועבור לפרופיל הזה באופן מיידי. הכל מאוד מהיר וקל לתפיסה, ויכול להיות חיסכון משמעותי בזמן בהמשך הדרך.

ההדק נעצר

אוהב את הבחור הקטן הזה. קרדיט: מולי פלורס/Mashable

כאשר סוני השיקה את ה-PS5 עוד בשנת 2020, אולי תכונת החומרה החדשה הראויה לציון הייתה הפטיקה בטריגרים של בקר ה-DualSense. אם אתה (למעשה) יורה באקדח או מאיץ מכונית במשחק PS5, לפעמים תקבל משוב מציאותי כדי לדמות את ההשפעה של עשיית הדברים האלה בחיים האמיתיים. זה היה תכונה בולטת במשחקים כמוהחזרהוRatchet & Clank: Rift Apart.

מהירות אור ניתנת לריסוק

אבל, למען האמת, רוב משחקי ה-PS5 לא משתמשים בתכונה הזו בכלל, ודווקא אפס משחקי PS4 (שעדיין רלוונטיים ויוצאים עד היום) משתמשים בה. הרבה משחקים לא מנצלים בכלל את האופי האנלוגי של הטריגרים, כלומר זו רק עוד לחיצה על כפתור בינארי. ועבור המשחקים האלה, תכונת עצירות ההדק ב-DualSense Edge היא החבר הכי טוב שלך.

אתר את המחוון הקטן ליד כל דק. אתה תבחין שככל שאתה מכוון אותו, הטריגרים נעים פחות ופחות. דחוף את הסליידר עד הסוף לכיוון השני והדקים בעצם פשוט הופכים לכפתורים גדולים, ללא נסיעה כלל. למשחקים קצביים ומעוותים שבהם זמן התגובה הוא המפתח, זה יכול להיות מאוד שימושי.

או אולי אתה פשוט לא אוהב טריגרים אנלוגיים באף משחק. גם זה בסדר.

ולבסוף, פתרון לסחף מקל

אחרון וברור שלא פחות חשוב הוא ה-DualSense Edgeלְבָסוֹףמספק מענה לדרמת הסחף האנלוגית ארוכת השנים סביב בקרי משחקי וידאו מודרניים. כל מי ששיחק בעשור האחרון כנראה יודע את זה טוב מדי: לאחר שימוש בבקר מספיק זמן, אחד (או שניהם) מהסטיקים האנלוגיים יתחיל בסופו של דבר להיסחף, כלומר הוא רושם כניסות שלא מתרחשות.

התוצאה הסופית היא שאתם עלולים למצוא את עצמכם תמיד מכוונים ימינה ביריות, או כל הזמן הולכים קדימה ב-RPG כשאינכם מתכוונים לעשות זאת. זו בעיה עצומה עבור בקרי PS5, במיוחד. יש לי את הקונסולה מאז ההשקה ועברתי שלושה בקרים שונים בגלל סחף. כשכל החלפה עולה 70$, זו טרחה אמיתית.

כבר לא עם DualSense Edge. אתה יכול בקלות להחליק את הצלחת הקדמית מהבקר ולהסיר כל מודול מקל בודד, להחליף אותו עםמודול החלפה רשמי של $20מבית סוני, והרי! אין יותר סחף.

זה די מבאס שאתה צריך להוציא כסף כדי לשלוח לך תחליף? בְּהֶחלֵט. אבל 20 דולר זה הרבה פחות מ-70 דולר. עם תכונה זו, DualSense Edge יכול להיות בקר ה-PS5 הקבוע שלך.

כל עוד אתה לא שובר את זה, בכל מקרה. תמיד הגן על כל דבר שהוצאתם עליו 200 דולר, אנשים.