לפני כמה שנים מיקרוסופט הציגה קונספט ב-CES שנקראIllumiRoomשהשתמש ב-Kinect כדי להרחיב את המשחקים מעבר למסך הטלוויזיה ואל הקירות שלך. זה היה יכול להיות מחליף משחק אם מיקרוסופט הייתה משחררת אותו.
פרויקט אריאנה של Razer הוא היורש הרוחני של IllumiRoom ועובד כמעט אותו הדבר, תוך שימוש בהקרנות כדי להרחיב חוויות תוכן מחוץ למסך המחשב ואל העולם הפיזי.
מנקודת מבט חומרה, Project Ariana, שהוא גם מכשיר קונספט (אם כי כזה שעובד בפועל), דומה למקרן הביתי הנייד הטיפוסי שלך.
קרדיט: lili sams/mashable
לאריאנה יש עדשת עין דג רחבה במיוחד של 155 מעלות ושתי מצלמות חישת עומק תלת מימדיות שיכולות לזהות היכן נמצא צג המחשב (או הטלוויזיה) ולמפות הקרנות סביבו על הקירות הסמוכים.
קרדיט: רייזר
כאשר משתמשים בהם למשחקים, גיימרים יכלו לראות שדה ראייה רחב יותר המוקרן מחוץ לצג או רכיבי משחק שימושיים כמו תכונות HUD, במקום שהם יחסמו פיקסלים בעלי ערך מסך.
הליבה של אריאנה היא Chroma של Razer, פלטפורמת התאורה החכמה הניתנת להגדרה שהחברה משלבת אט אט בכל מחשבי הגיימינג, המקלדות והעכברים שלה.
מהירות אור ניתנת לריסוק
עם אריאנה, המטרה היא לשפר את חוויות התוכן מבלי להסיח את דעתם.
שימוש ישים אחד יכול להיות למשחק יריות, אמר לי רייזר. אם האקדח שלך חסר תחמושת או אם הבריאות שלך נמוכה, ההקרנות עלולות להבהב או להידלק באדום כדי להתריע על טעינה מחדש או החלמה. האורות הם אלמנט תוסף שמעלה את גורם הטבילה בפריפריה ואינו מאפיל על מה שקורה על המסך הראשי שלך.
קרדיט: רייזר
אריאנה לא מיועדת רק למשחקים. Razer רואה סרטים המשלבים "תאורת אווירה" כדי לתת עוד יותר את הטון. לדוגמה, עבור סרט אימה, אולי ההקרנות חשוכות ומדממות ודופק כדי להגביר את גורם הפחד. או אם אתם צופים בסרט תיעודי על דובי קוטב, אולי התאורה מנסה לדמות את הקור והשלג של הקוטב הצפוני. האפשרויות הן אינסופיות, כל עוד יוצרי תוכן מחליטים ליצור את החוויות הנוספות הקטנות הללו כדי להגדיל את התוכן שלהם.
יצירת חוויות אריאנה לא צריכה לקחת הרבה מאמץ. Razer אמר לי שזה לקח פחות משבוע למפתחי המשחקלוחם הצללים 2ליצור חוויה מוכנה לאריאנה.
"זהו העתיד של Razer Chroma כפי שאנו רואים אותו", אומר מנכ"ל Razer Min-Liang Tan. "אנחנו עובדים לקראת טכנולוגיית הקרנת וידאו חדשה שנועדה למקם את המשתמשים במשחקים שלהם עבור טבילה מוחלטת במשחקים. העובדה שמשחק ממש מקיף גיימר משלים את כל המערכת האקולוגית של המשחקים, ומגשר על הפער החושי בין שחקן למשחק."
Razer מכנה את אריאנה מכשיר "קונספט", אבל עם פתיחת ה-Chroma API החדש ואלפי משחקים שכבר תומכים בתאורת Chroma, יש לו סיכוי טוב יותר להפוך למוצר אמיתי מאשר כמה ממכשירי הקונספט של Razer בעבר.
לא משנה באיזו צורה זה ייקח, אנחנו מוכנים שרייזר ייקח את הכסף שלנו.
יש עדשת עין דג באמצע ושני מודולים של חישת עומק תלת מימדית שמאגפים אותה. קרדיט: lili sams/mashable
קרדיט: lili sams/mashable
קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
קרדיט: LILI SAMS/MASHABLE
ריימונד וונג הוא הכתב הטכנולוגי הבכיר של Mashable. הוא סוקר גאדג'טים וצעצועים טכנולוגיים ומנתח את תעשיית הטכנולוגיה. ריימונד הוא גם קצת חנון מצלמה, גיימר וחובב שוקולד משובח. לפני שהגיע ל-Mashable, הוא היה סגן העורך של הפרסום הטכנולוגי של NBC Universal DVICE. הכתיבה שלו הופיעה ב-G4TV,BGR, יאהו ואוברגיזמו, אם להזכיר כמה. אתה יכול לעקוב אחר ריימונד בטוויטר@raywongyאו אינסטגרם@לימון חמוץ.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.