המשחק מבוסס הצוות של קרבות ספינות פיראטים תחרותיים שהוצג ב-2017 אינו עוד. עכשיו זה סימולטור חיים של פיראטים. קרדיט: יוביסופט סינגפור
אתה תצטער על זה אם לא תוכל להשאיר את הצוות שלך מאושר בפניםגולגולת ועצמות.
חברי צוות ממורמרים הם בין הסכנות הרבות של קברניטי הפיראטים של יוביסופטגולגולת ועצמותיתמודדו כשהם שטים באוקיינוס ההודי בחיפוש אחר אוצר ולשון הרע. תצטרכו גם להתמודד עם חיות בר אקזוטיות, סופות קטלניות, ציידי פיראטים, ואם תבחרו, שחקנים אחרים. התמודדות עם משפטים אלה מזכה אותך בערימות נדיבות של שלל שתשתמש בהם כמובן כדי לממן את מבצע הפשעים הימי ההולך וגדל שלך.משחקי וידאו!
הגולגולת ועצמותאנחנו מדברים עליו היום בנוי על השלד של משחק הקרב ספינות ממוקד מרובה משתתפיםUbisoft נחשפה לראשונה ב-2017, אבל זה השתנה לחלוטין. האקשן בים הפתוח עדיין שם, אבל הוא נארז מחדש לגרסה 2022 שאושרה כעת, המתוארת בצורה הטובה ביותר כסימולטור חיים של פיראטים.
היוביסופטנבחרת סינגפור מאחורגולגולת ועצמותגם בנה את הקרב הימי ב-2013Assassin's Creed IV: Black Flag, שהניעה את פנטזיית הפיראטים שלה בעזרת איזו בזיזת משאבים משכנעת. תרגום המכניקה הזו למשחק עצמאי היה השלב הבא ההגיוני, אבל הרעיון המקורי עבורגולגולת ועצמותכחוויה מבוססת צוות בלבד, חווית שחקן מול שחקן (PvP) פספסה את המטרה.דגל שחורהלחימה הימית של חיל הים הייתה מהנה, בטח, אבל פנטזיית הפיראטים שלו הייתה החרס האמיתי.
זה מה שהמנהלת הקריאטיבית אליזבת פלן התייחסה כשהצטרפה לצוות סינגפור לפני כשלוש שנים. אחרי כמה בדיקות משחק,גולגולת ועצמותהתפתח למשחק עולם פתוח כי כפי שהיא הסבירה, "פיראטיות היא על חופש וחקירה". הסיפור הפתוח, סמרטוטי עד לשמצה, שהשחקנים יבנו לעצמם בתוכוגולגולת ועצמותנועד להיות הרחבה של החופש הזה.
אתה מבלה את רוב זמן המשחק שלך בשליטה ישירה בסירה, אבל Dens and Outposts מאפשרים לך לראות (ולהשוויץ) בקפטן הפיראטים המותאם אישית שלך. קרדיט: יוביסופט סינגפור
"מאיפה מגיעים פיראטים? איך הפכת להיות פיראט [במהלך המאה ה-17]?" אלו היו השאלות הבסיסיות שפלן הציב לצוות הפיתוח ולהיסטוריונים שאיתם עבדו בפרויקט. דברים של פיראטים טרופיים כמו רגלי יתד ותוכים על הכתפיים הם חלק מהגשמת משאלות הפנטזיהגולגולת ועצמותהצעות. אבל להפוך לגרסה משלך של Blackbeard היא המטרה, לא נקודת ההתחלה.
"רציתי להבין הכל על פיראטיות. גילינו שבסוף המאה ה-17 באוקיינוס ההודי, רוב הפיראטים התחילו כמנודים או נמלטים. ואז, צעד אחר צעד, הם המשיכו במסע ארוך כדי להפוך מלך אגדי, בין אם הם היו אישה או גבר", אמר פלן.
שחקנים נועדו לצעוד באותו דרך בסיסית פנימהגולגולת ועצמות. אתה מתחיל בתור ניצול ספינה טרופה חמוש במעט יותר מחנית וכלי מפרש קטן. אבל ככל שאתה לוקח על עצמך חוזים עבור פיראטים אחרים ועוסק בכל מיני פשעי ים, אתה צובר מלאי של משאבים והמוניטין שלך, היכולת שלך להשאיר חותם על העולם, גדל.
Mashable Top Stories
ככל שאתה לוקח על עצמך חוזים עבור פיראטים אחרים ועוסק בכל מיני פשעי ים, היכולת שלך להשאיר חותם על העולם גדלה.
זה בא לידי ביטוי במשחק על ידי כמות ה-"Infamy" שהרווחת על עיסוק בכל מיני התנהגות פיראטית, כמו ניקוי חוזים, פשיטה על מבצרים או יציאה לחיפושי אוצרות. כאשר השמועה על מעשיך מתפשטת על פני האוקיינוס ההודי והשמצה הכוללת שלך גדלה, שרטוטים חדשים עבור ספינות, כלי נשק ושריון הופכים זמינים. זו לולאת המשוב הבסיסית שאנחנו מסתכלים עליה כאן: עשה דברים פיראטיים כדי להרוויח יותר משאבים ושרטוטים, ולאחר מכן השתמש בנכסים האלה כדי לבנות את הכלים שתצטרך כדי להפוך לפיראט מצליח יותר.
קרב ימי הוא המנוע המניע את הלולאה הזו. הדמות שאתה יוצר בתחילת המשחק הוא האווטאר האנושי שלך בעולם שלגולגולת ועצמות, אבל הפעולה מבוססת כמעט לחלוטין על ספינה. זה לא כמו של Rareים הגנבים, ה-Xbox Pirate sim שהופך כל שחקן לאיש צוות בודד. אנחנו משחקים לידדגל שחורכללים כאן: כשאתה בחוץ על המים, הספינה שלךהואהדמות. אם שחקנים אחרים מצטרפים אליך, הם מפליגים בספינות משלהם.
"כקפטן פיראטים, אתה יכול לחבור לקברניטי פיראטים אחרים כדי לפשוט על כמה שיירות או לתקוף כמה מבצרים", אמר פלן והוסיף כי השחקנים יוכלו לבחור בין שני סוגים שונים של שרתים וחוקים חברתיים. זה בעצם מסתכם בשאלה אחת: האם אתה רוצה להחליף ירי תותח עם שחקנים אחרים?
ספינות אחרות המנוהלות על ידי בני אדם אמיתיים מפולפלות לאורך כל הדרךגולגולת ועצמותעולם חי. אם אתה רוצה חוויה שלווה יותר, לבד או עם חברים, אתה יכול לקפוץ לשרת שמבטל את היכולת לבצע פעולות תוקפנות נגד שחקנים אחרים. אבל עבור אלה שבוחרים באלימות ובחיי הפיראטים האותנטיים יותר שמגיעים איתה, שרתי PvP הם המהלך. יש לציין ששחקנים יכולים לעבור בין שתי האפשרויות בכל רגע מבלי להקריב את ההתקדמות.
פתרון ציד אוצרות תלוי ברמזים פתירים הקשורים לציוני דרך בעולם הפתוח המובחן מבחינה ויזואלית. קרדיט: יוביסופט סינגפור
בחירת השרת שלך משפיעה גם על האופן שבו שלל מופץ כאשר שודדי ברית מתמודדים יחד עם פעילות. שאלת השלל במיוחד "הולידה דיונים רבים בצוות עיצוב המשחקים", אמר פלן. "מה שאנחנו שואפים אליו הוא ליצור איזון בין הגישה של כל הקודם זוכה [לחטוף שלל טרי], אך גם להציע לקבוצות של שחקנים [אפשרות] לחלוק... את השלל".
במרחבי PvP, זהו "שומרי מוצאים" חופשי-לכולם שבו השחקנים המהירים ביותר קוצרים את התגמול הגדול ביותר, אם כי ספינה עמוסה בשלל היא גם יעד אטרקטיבי עבור שחקנים אחרים. אבל בשרת נטול PvP שבו אתה משחק עם חברים, השלל משותף. זה נשמע שצוות הפיתוח עדיין מחליט איך זה יעבוד בפועל, אבל פלן אמר שחלוקת השלל נועדה לטפח שיתוף פעולה.
בין אם אתה מנגן סולו או בקבוצה, פעילויות מחוץ לסירה מוגבלות במידה רבה למאורות פיראטים ולמאחזים, ששניהם מתפקדים כמרכזים כלכליים ומרחבים חברתיים. בין ההפלגות, שחקנים יכולים לחזור למיקומים האלה כדי לספק מחדש כדורי תותח, מזון וסחורות אחרות - שמירה על מורל הצוות חשובה לא פחות מהישרדות בקרבות - ולהשתמש בתכונות כמורגשותכדי ליצור אינטראקציה עם שחקנים חיים אחרים.
ציד אוצרות ייצור גם הזדמנויות לעזוב את הספינה. אתה יכול, למשל, לחבר מפה שמפנה את הדרך לנקודת ציון כזו או אחרת שבה שלל קבור מוחבא. מצא אותו ותוכל להכות על החוף, מצפן ואת ביד. עם זאת, אלו לא הזדמנויות חקירה או רגעי לחימה; הם חידות קטנות שצריך לפתור. שוב, הספינה שלך היא המוקד בחלק הארי שלגולגולת ועצמות'משחקיות.
"באמת רצינו שמערכת הלחימה הימית שלנו תהיה עמוקה ותכונות ההתאמה האישיות שלנו יציעו לשחקנים את היכולת לפתח סגנון משחק משלהם".
"באמת רצינו שמערכת הלחימה הימית שלנו תהיה עמוקה וההתאמה האישית [התכונות] שלנו תציע לשחקנים את היכולת לפתח סגנון משחק משלהם. אז התמקדנו בזה קודם", אמר פלן. אבל, היא הוסיפה, אולי זה לא יהיה כך לנצח. מהשיחה איתה ברור שיוביסופט סינגפור מסתכלת עליהגולגולת ועצמותכחוויה חיה שבתקווה תביא מספיק שחקנים כדי לתמוך בהתפתחות ובצמיחה לאורך זמן.
פלן אפילו התגרה בדוגמה מוקדמת של מה גדול יותרגולגולת ועצמותהניסיון יכול להוסיף בהמשך הדרך. אפילו הפיראטים הווירטואליים המצליחים ביותר לא יוכלו להשיג לעצמם חבר תוכי מיד. אבל זה קורה. "יצרנו חיות מחמד, אבל אנחנו מתכננים לשחרר אותן לאחר ההשקה", אמרה. "לא רק תוכים - חיות אקזוטיות אחרות [גם]."
גולגולת ועצמותנראה כי הוא מוכן להציע זמנים מהנים לאוהבי פיראטים בהשקה, אבל במבט ראשון זה מרגיש יותר כמו פלטפורמה שבה שחקנים יוצרים כיף משלהם מאשר משחק מלא. בהקשר זה, ההערות של פלן על כך שחיות מחמד הן חלק נעול בתוכנית שלאחר ההשקה הן מאירות. זה יהיה המפתח למאמצים של יוביסופט סינגפור להתקדם: להאכיל את השחקנים בתזונה קבועה של מנופים מהנים לעשות בעצמך.הואכל המשחק כאן, והדרך הבטוחה היחידה למנוע מרד בקהילה.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.