קרדיט: Mashable Composite: איאן מור תמונה: Michele K. Short / HBO
הפרק השני שלבלש אמיתי: ארץ לילה מציג את מה שעשויה להיות המילה הטובה ביותר בשפה האנגלית: corpsicle.
כך מכנה מפקדת משטרת אניס, ליז דנברס (ג'ודי פוסטר) את גופותיהם של מדענים שנעלמו מתחנת המחקר הארקטי של צאלאל. הם קפואים יחד, עירומים, בתוך מסה מעוותת של שלג ובשר. כוויות כפור פגעו בעורם, שלוליות דם קפואות באמצע ספיגה מהאוזניים, והפחד עיקם את פניהם למסכות מוות מוזרות.
כמו ליז והצוות שלה להעביר את הגופה מהמדבר של אלסקה למשטח החלקה על הקרח המקומי להפשרה,ארץ לילה'היוצר והבמאי של איסה לופז מוודא שלא נפספס אף פרט מזעזע. המצלמה מתעכבת על כל גופה, תופסת כל שערה מכוסה כפור ואצבע מושחרת באור חריף ובהיר. יצירת סדרה כל כך מעורבת של תותבות תהיה מאתגרת מספיק, אבל להחזיק אותן תחת בדיקה אינטנסיבית כל כך מוסיפה רובד גדול יותר של קושי, כזה שהופך את המוצר הסופי למדהים עוד יותר.
למידע נוסף על היצירה שלארץ לילההגופה המרהיבה של Mashable שוחחה עם מעצב ההפקה דניאל טיילור (טטריס,בשביל ארגי) וצוות התותבות דייב ולו אלסי (מלחמת הכוכבים: פרק שלישי - נקמת הסית',היפה והחיה), צוות נשוי שמפקח על הסטודיו SFX ותותבותאולפני איגור.במהלך שיחות הווידאו הנפרדות שלנו, טיילור וה-Elseys חשפו אילו אמנים וסרטים היוו השראה לגופה, את רמת הפירוט הקפדנית שהושקעה בהכנת כל גופה, וכיצד הם היו תלויים באלמנטים האיסלנדיים בזמן הצילום במקום לכמה ליטושים. האביזר העצום שאתה רואה על המסך הוא פלא, אבל ההיסטוריה שבעל פה מוכיחה שהתהליך מאחורי הגופה מרשים לא פחות מהתוצאה הסופית.
השיחות הבאות תמציתו ונערכו לשם הבהירות.
איך בכלל מתחילים להתקרב ל"גופת"?
פין בנט וג'ודי פוסטר ב"בלש אמיתי: ארץ לילה". קרדיט: HBO
דניאל טיילור, מעצב הפקה:התגובה הראשונית שלי לגופות בפרק 1 הייתה, "אוי אלוהים, אנחנו חייבים לעלות להר ולחפור כמה גופות בשלג. אני מקווה שנעשה את זה על במת קול כדי שלא יהיה קר". ואז, כשתגיעפרק 2, ואתה למעשה מבין את הזוועה המלאה - מיד אתה חושב, "איך זה הולך להיראות? איך הסבך הזה הולך להיות? האם ראש אחד יפנה כלפי מטה וראש אחד יהיה למעלה? האם כל הזרועות שלהם נעולות בתור איך זה עובד?"
דייב אלסי, תותבות:הרבה דברים שמתבקשים לעשות, מעולם לא עשינו קודם לכן. אנשים באים אלינו, והם אומרים, "אתה יכול לעשות חייזר לסרט?" ואנחנו כמו, "בטח, אנחנו לא ב-100 אחוז [בטוחים איך], אבל אנחנו די יודעים איך לעשות את זה." אבל זה היה דבר כל כך נהדר. המילה הראשונה שבה השתמשו הייתה "גופת". והיינו כמו, "אנחנו לגמרי מבינים את זה."
לו אלסי, תותבות:מִיָד. "בסדר, אנחנו בפנים!"
המילה הראשונה שבה השתמשו הייתה "גופת". והיינו כמו, "אנחנו לגמרי מבינים את זה."
DT:אז אתה צריך להתחיל לחשוב על התותב הזה, כי זה מבנה מסובך להפליא. מדובר בכמות עצומה של כסף, וזה חלק כל כך חשוב בסיפור.
בדרך כלל, בדרמה משטרתית שבה יש גופה ברקע, מתייחסים אליה או מדברים עליה. ואז זה נדחף בחזרה ליחידת המקרר שלו וזה נשכח. כאן, אנו רואים את הגופה במשטח החלקה על הקרח באור מלא ובהיר. אנו רואים אותו בתלולית על ההר, וברור שאנו רואים אותו מפשיר בשלבים שונים. אז אני חושב על משהו כמובלש אמיתי, שבו אתה צריך לעשות את האפקטים האלה בתוך המצלמה, זה חלק חשוב להפליא כדי לעשות את זה כמו שצריך.
שֶׁל:מייד יכולנו לדעת שזה לא הולך להיות רק אחד מהעבודות האלה שבהן אתה מייצר חבורה של גופות ואתה זורק אותן למצב וזה יהיה בסדר. זה היה הולך להיות משהו הרבה יותר מזה.
ה:מה שהיה ממש נחמד בזה זה שזה לא היו רק גופות וגופות. זה היה כמעט כמו ליצור ציור בארוק. זה היה כמו יצירת אמנות, וזה סיפר את הסיפור.
שֶׁל:זה רגע קפוא בזמן.
זמן הקפאה: השפעות אמנותיות ומיצוב הגופים
קאלי רייס, ג'ודי פוסטר ופין בנט ב"בלש אמיתי: ארץ לילה". קרדיט: HBO
אחת השאלות הגדולות ביותר למעצב ההפקה דניאל טיילור ול-showrunnerעיסא לופזאיך הם התכוננו להביא לחיים את הרעיון של גופה. בשביל זה פנו לסרטים כמורינגו (רינג) ואמנים כמו ברלינדה דה ברייקר, פיל הייל ופרנסיס בייקון להשראה.
DT:ברור שיש לעיסה לוח של פינטרסט עם הפניות שהיא מאוד אוהבת. אם ראית את היפניםטַבַּעַת, יש רגע שבו אנו מוצאים גופה בארון. יש לסת שנעקרה, והעיניים מביטות בזווית, ועיסא מאוד התרגש מזה.
יש גם פסל בלגי בשםברלינדה דה ברייקרשידוע מאוד בכך שהוא עושה את החלקים הקרביים האלה של צורת אדם וחיה, בונה אותו עם שכבות של בד וסיליקון. דברים נמתחו ונעקרו והוסרו. רצינו שזה ייכנס למבנה הגופיות שלנו. ואז יש צייר אמריקאי שנקראפיל הייל. והוא צייר גולגולת, כמו ראש מכווץ שבו העור התחיל להתייבש ולהתרחק מהפה, והפה נעקר והעיניים מסתכלות לרווחה במשהו נורא. עכשיו, זו הייתה נקודת התייחסות אמיתית עבורה. ואז ישפרנסיס בייקון- היו לו רגעים מהעבודה שלו שהשתלבו גם בגופה.
בבניית הגופה, דייב ולו אלסי שאבו השראה גם מסרטים, כמו גם מציורי הבארוק והצילומים בסגנון הבארוק של כריסטי לי רוג'רס בכל הנוגע ליצירת תחושת תנועה.
שֶׁל:אחרי שקראנו את התסריט, מיד יכולנו לראות שהיו רמזים קטניםSe7enשם. ההתייחסות הגדולה השנייה עבורנו הייתהשתיקת הכבשים. הסצנה שאני תמיד זוכרת הייתה נתיחת הגופה של הילדה שבה מוצאים את העש בפיה. רק האווירה של זה, מנסה ליצור משהו שיש בו קצת מהאווירה הזו. זה היה מחריד, מכוער ויפה בו זמנית.
DT:גם דייב ולו עשו כמה מעבודות הקונספט שלהם. יש צלם,כריסטי לי רוג'רס, שצילמו מתחת למים של רקדנים בתלבושות או תלבושות קלאסיות בארוק, והאופן שבו הבגדים שלהם נעים מתחת למים כמעט הרגישה כאילו הם קפאו בזמן. הרעיון היה שהחבר'ה של הגופה פשוט הושהו באותה נקודת מוות.
ה:זה היה בעצם רק ללכוד את הרגע הזה ולהרגיש את הקשרים הרגשיים בין הדמויות.
מבחינת מיקום, טיילור, ה-Elseys ולופז הגו מבנה כמו "טריז גבינה".
DT:עיסא רצה שהגוף הראשון יהיה שטוח על הגב שלו. הגופה מתגברת ככל שאנו מתרחקים מהראשון, וברור שכאשר הם נחפרים מהשלג, מתגלה יותר ויותר כי אתה רואה קודם את הגבוה ביותר. אז הם כמעט יוצרים, כמו, טריז גבינה.
שֶׁל:הגוף הראשון בטריז הזה נמצא במצב עוברי. זה אחד העצובים. ואז בהדרגה, הם יותר ויותר מעוותים, ויש סצנות קטנות שיש להם ביחד. חלקם מקיימים אינטראקציה. כמה מהם מסתכלים אחד על השני. כמה מהם קרעו את עיניהם. דברים כאלה.
ה:היו לנו את הבובות הקטנות של אמנים ניתנים שנעים מאוד כמו גוף אנושי. חיברנו את כולם יחד בכל התפקידים השונים האלה, ודיברנו על זה עם עיסא ודניאל וחיברנו את הסיפור שניסינו לספר, כי רצינו שכל דמות תהיה מחוברת בדרך כלשהי. עיסא רצה ליצור סיפורים קטנים בתוך המיקום שלהם. לאחר שמצאנו את זה, עברנו למודל תלת-ממדי שאתה רואה ב-360 מעלות, ויכולנו להסתכל ולראות היכן הם יתאימו בתוך הקרח.
Mashable Top Stories
שֶׁל:בדרך כלל, היינו עושים ליהוקים לגוף מלא, אבל העמדות היו כל כך ספציפיות, שהשחקנים פשוט לא היו מסוגלים להחזיק את התנוחה כל עוד נדרש לעשות ליהוק גוף. פגשנו את כל השחקנים כבר ביום הראשון, והכרחנו אותם להתפשט לתחתונים וסרקנו את גופם. הדבר הגדול בזה הוא שאתה יכול לגרום להם לקחת את התנוחות המאוד מאוד הקיצוניות האלה שהם צריכים להיות בהם, ואז אתה יכול לעשות תמונת מצב של זה מ-360 מעלות. ופתאום קיבלת דגם דיגיטלי של הגוף במיקום המדויק.
בניית הגופה
פין בנט ב"בלש אמיתי: ארץ לילה". קרדיט: HBO
נוסף על סריקות הגוף, דייב ולו אלסי עשו גם גבס של הראש, הידיים, הרגליים והשיניים של כל שחקן על מנת ללכוד באמת את הדמיון שלהם.
שֶׁל:על ידי צילום גבס שלהם, אנחנו ממש יכולים לקלוט את מרקם העור ואת [רמת] הפירוט הזה. היינו צריכים גם לשרטט את כל שיער הגוף שלהם. לא רק הדברים שעל הראש שלהם - שיער חזה, שיער רגליים, כל זה. התאמנו את צבעי העור שלהם והיו לנו תרשימים שונים לעור שלהם.
יציקות הראש והגוף נטחנו מתוך קצף קשיח, כשהעובי של רבע אינץ' הוסר. זה הוחלף אז בחצי סנטימטר של חימר, שצוותי פסלים נכנסו כדי להחיות עם כמה שיותר פרטים.
שֶׁל:אתה צריך לספר את הסיפור של מה שקרה למדענים, כי מה שקרה גבה מחיר מהגוף שלהם. יש להם כוויות קור. יש להם חתכים ופצעים. הם שפשפו את עצמם.
אנחנו יכולים אפילו להפוך את הביטויים קצת יותר מוגזמים. מה שקורה כשאתה לוקח גבס בראש זה שאתה שואל מישהו, "בסדר, תמשוך את הפרצוף שתעשה." אם זה פרצוף מבועת, זה נהדר לשנייה, אבל אם אתה מחזיק אותו במשך 20 דקות, אתה יכול לאבד אותו מעט. אז היינו חוזרים ונתקן את זה, ומכניסים פנימה גלגלי עיניים ולשונות מזכוכית מושחתות וכל הדברים הטובים האלה. ואז אלה נעוצים, ובסופו של דבר היו לנו את בובות הסיליקון הגדולות האלה של השחקן עם שלדי פלסטיק שהחזיקו אותן בתנוחות שבהן הן היו צריכות להיות.
אבל תהליך הכנת הגופה - שלפי הערכת בני הזוג אלסי לקח שלושה חודשים - לא בוצע. השלב הבא היה יצירת אמנות, כמו הוספת שלבים מוקדמים של ריקבון לעור הבובות וחבטות בכל שערה, אחד בכל פעם.
ה:לא רצינו להשתמש בהמון פאות וחתיכות. רצינו לנקב [בתוך] את השיער הכל בנפרד, כך שכאשר הוא נעשה כפור ורטוב וקרח, כיוון השיער הלך בצורה הנכונה וכל הצביעה הייתה נכונה. לא היה מסתור עם כל זה. הכל היה צריך להיראות אמיתי.
עבור דמויות עם זיפים, נצטרך לחבוט הכל פנימה ואז לגלח אותו בחזרה כדי שתוכל לראות את הזיפים מתחת לעור. העור די שקוף. לרוב רואים את השיער מתחתיו, ובמיוחד כשהם קפואים ככה.
לא היה מסתור עם כל זה. הכל היה צריך להיראות אמיתי.
DT:הם באמת אמנים יוצאי דופן. כל שערת גבות נקבה בנפרד, כל שן נוצרה. זה יוצא דופן הפרט שהם הלכו אליו.
ה:רק השיער לבדו - להכניס [שיער] לראש שלם לוקח כמעט שבוע, הייתי אומר.
שֶׁל:אתה צריך לזכור שאלו הדברים שאנחנו אוהבים לעשות! אלו הם פצעים שנגרמו מעצמם.
על גבי הגופים, רכיבי קרח היו עשויים מפוליסטירן כדי להתאים כמו חלקי פאזל, מה שמאפשר לצוות ליצור מספר שלבי התכה. בסך הכל, הגופה היה מבנה מסיבי, באורך שלושה מטרים, גובה שני מטרים וחצי, ורוחב מטר וחצי, ומשקלו מעל טון.
DT:לא רצינו שהגוף שלנו יהיה אביזר קטן בגודל אצבעון. זה צריך להיות הבעלים של החלל.
אתה צריך לזכור שאלו הדברים שאנחנו אוהבים לעשות! אלו הם פצעים שנגרמו מעצמם.
שֶׁל:הם נראים מאוד מטרידים בנפרד, הגופים האלה, אבל אז כשחיברתם את כולם זה היה פחות מטריד ויותר - התרחקת מזה בהתלהבות.
ה:וזה באמת היה די רגשי בו זמנית.
שֶׁל:הרכבנו אותו באוהל מחוץ למשטח ההחלקה על הקרח. אנשים היו פותחים את דשי האוהל כדי להסתכל פנימה והלכו, "אוי, וואו."
DT:יש צוותים שתמיד מעמידים פנים שהם ראו הכל. בדרך כלל אתה מקבל מחבלים ואחיזים נכנסים, פשוט עושים את העבודה שלהם. אבל אני חושב שכולם נמשכו אל הגופה. כולם חשבו שזה יוצא דופן לחלוטין. לא ראיתי, בטלוויזיה או במו עיניי, תותבת טובה יותר. לא הייתה תכונה אחת או מבט מכל זווית שהייתה פחות משכנעת לחלוטין.
אני חושב שכולם נמשכו אל הגופה.
גופה על קרח: צילום במשטח החלקה על הקרח
הגופה שקלה כל כך הרבה שהאלסי לא הצליחו להעביר אותו על משקל כדי לקבל את משקלו המדויק. אבל הודות למלגזה וכמה מכונות כבדות, הגופה עשה את דרכו למשטח ההחלקה על הקרח לצילומים. שם, טיילור, בני הזוג אלזי והצוותים שלהם היו מלבישים את הגופות במלח, קרח ותרסיס כפור כדי לסיים את אפקט הגופה, כולל הפשרתו.
DT:זה היה שם רק חמישה ימים. קיבלנו חלון ירי במהלך חצי קדנציה כי בתי הספר משתמשים במשטח הקרח כדי להתאמן להוקי קרח. ברור שהם לא יכולים להתאמן סביב הגופה.
החבר'ה הביאו את זה בשבת. הלבישו אותו שבת, ראשון. צילמנו ביום שני, ואז התאוששנו. נורה ביום שלישי, מתוקן. צולם ביום רביעי, חמישי ושישי, ואז אני חושב שהצלחנו. זה היה די מהיר, די מהר.
זה מפחיד. כשאתה מלביש את החלק האחרון וכל השאר עזבו ואתה מכבה את האור האחרון, שיתוף החלל עם הקרחון הזה של גופות הוא קצת מטריד. אתה משוכנע - האם באמת שמעת את זה נסדק באמת?
גופה בטבע: צילום בהר
התגובה הראשונית של טיילור לגופה התגשמה:ארץ לילה'הייצור היה צריך לעלות להר ולחפור גופות בשלג.
שֶׁל:היינו צריכים ללכת למקום שנקבע מראש למעלה בהרים שם חפרו בור בשביל הדבר הזה. ואז, עם כננת ומנוף, ממש הרמנו את הגופה הזה לאוויר ואז הפלנו אותו לתוך החור.
DT:יש לי סרטונים של העברת סבך הגופות הזה לחור בלילה. כלומר, זה יפה, די מוזר.
ברגע שהגוך היה בחור, הייצור חיכה לשלג שימלא את החלל השלילי וישלב את הגופות בנוף. התוצאה היא מה שרואים בסוף הפרק הראשון: כמה ראשים וידיים מבצבצים מהקרח.
הגופה בשלביה הראשונים. קרדיט: Michele K. Short / HBO
שֶׁל:אין שלג מזויף. הוא קבור תחת טונות של שלג וקרח אמיתיים.
היו טמפרטורות מתחת לאפס, וכל מה שיכולנו לראות היה את הנזק שהקור יכול לעשות לגופים - כל הגפיים הקפואות והמושחירות. כולנו עומדים על הסט, וכשהם אמרו, "בסדר, אם מישהו מתחיל לאבד תחושה ברגליים או באצבעות או משהו, צא מהסט." אנחנו כמו, "אה, אנחנו נעשה," כי הייתה לנו תמונה כל כך ברורה של מה היה קורה אחרת!
הדאגה הגדולה שלנו הייתה ששמנו אותו שם, ואז לעולם לא נוכל להוציא אותו שוב!
מה הלאה עבור הגופה?
אחרי שהייתה בהחלקה ובחוץ בטבע, לגופה עוד הייתה עבודה לעשות, כוללסצנה מחרידה שבה המדען אנדרס לונד(תורשטיין בכמן) מתגלה כמי שלא מת כלל.
שֶׁל:השתמשנו בחלק ממנו עבורקרדיט פתיחהגַם כֵּן. ממש הקפאנו חתיכות של בובות לקרח אמיתי עבורם.
אבל איפה הגופה עכשיו?
DT:אני חושב ש-HBO הוא הבעלים של זה. כלומר, זה עלה הרבה כסף, אני לא יודע כמה. כשעזבתי את איסלנד, זה היה במכולה ברייקיאוויק. אני לא יודע אם זה עשה את דרכו חזרה לארה"ב זה כנראה יושב במקום קר מאוד.
ה:אני חושב שהוא מאוחסן איפשהו. אין לי מושג. אבל זה לא במעלה הר באיסלנד או משהו!
בלן אדוארדס היא כתבת בידור ב-Mashable. היא מכסה סרטים וטלוויזיה עם התמקדות בפנטזיה ומדע בדיוני, עיבודים, אנימציה ועוד טוב חנון.