קרדיט: Telltale Games
אַזהָרָה:אם לא שיחקת בשתי העונות הראשונות של Telltale'sמתים מהלכיםסדרה, יש ספוילרים קדימה.
האם קלמנטיין שלך כיבדה את רצונו של קני והתיישבה בוולינגטון? או שמא היא חזרה ל-Hoe's Hardware 0r כיסתה את עצמה ואת אלווין ג'וניור באומץ זומבים לפני שטיילה בין עדר זומבים?
כך או כך, ייתכן שהיא תחזור לעוד ב-Telltale'sהמתים המהלכים: עונה 3מאוחר יותר השנה.
המתים המהלכים: עונה 2הרגיש סופי כמו כל משחק Telltale אי פעם. זה חתם את הסיפור של קלמנטיין באופן שסיפק סגירה, אבל גם הציג מגוון מדהים של סופים אפשריים.
יש כל כך הרבה אפשרויות הסתעפות באותן דקות אחרונות שלעונה 2שקשה לדמייןעונה 3ממשיך מאיפה שהסיפור הפסיק. באיזה חוט הוא יבחר? בחירת רק אחת שתתקיים כ"קאנון" תגזול מהאפשרויות האחרות את משמעותן, וזה לא מה שעוסק ב-Telltale.
"זה לא מתוך שק הטריקים שאי פעם הראינו לאף אחד בעבר."
"כשהגענועונה 2, הייתה לנו תוכנית בחלק האחורי של המוח שלנו איך נגרום לכל הסופים האלה להמשיך את השרשורים האלה קדימה", אמר מנכ"ל Telltale Games, קווין ברונרניתן למעוך.
עונה 3ינקוט בגישה "בלתי צפויה", לדברי ברונר. הרבה אנשים בקהילת המעריצים מצפים למשהו שקושר בצורה מסודרת את כל השרשורים האפשריים, אבל ברונר הבטיח שזה לא יהיה כל כך ברור.
Mashable Top Stories
"מנקודת מבט של משחק תפקידים וסיפור סיפורים אינטראקטיבי, זה לא מתוך שק הטריקים שאי פעם הראינו לאף אחד בעבר", אמר.
"הדרך שבה אנחנו מתמודדים ומאמתים ושומרים על כל ההצגות השונות האלה היא ממש מגניבה ובלתי צפויה, ולדעתי די חדשנית מנקודת מבט של סיפור".
המטרה של Telltale עםעונה 3זה להביא כמות רחבה יותר של מעריצים. אנשים שאוהביםהמתים המהלכיםייתכן שלא יושקע בשתי עונות קודמות של משחק הווידאו, וברונר מקווה לקבל אותם בברכה.
האתגר הוא להבין איך לעשות את זה.
קרדיט: Telltale Games
"איך נחזור ונוודא שהכלמתים מהלכיםהמעריצים יכולים להיכנס תוך כדי שמירה על כל הסיפורים שלנו? אני חושב לאן אנחנו נוחתים עם הסיפורעונה 3עושה עבודה ממש טובה בשני הדברים האלה.
"זה מאפשר לאנשים שאולי אין להם אנשים שאולי לא שיחקו [בשתי העונות הראשונות] להיכנס ולהתעדכן ממש מהר. אבל זה בהחלט מכבד, מכבד ומקל על כל נקודות הסיום השונות שישעונה 2היה."
העברת ההתקדמות הקודמת שלך קדימה היא עניין אחר לגמרי. שתי העונות הראשונות שלהמתים המהלכיםהקדימו הרבה מהעבודה ש-Telltale עשתה - וממשיכה לעשות - כדי לגבש אפשרויות בחירה חשובות של שחקנים וחסכון בענן.
"יש לנו אסטרטגיה לעזורעונה 3שחקנים ... אוספים את כל הנתונים שלהם מהמשחקים הקודמים. לא היו לנו שירותי הענןעונה 1שיש לנו עכשיו", אמר ברונר. "אז יהיה לנו פתרון לכולם שאנחנו לא מדברים עליו עדיין".
צפו לשמוע עוד עלהמתים המהלכים: עונה 3סביב Comic-Con International בקיץ הקרוב, עם בכורה שתתקיים בהמשך 2016.
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.