כמו דרקון: עושר אינסופימצליח להימנע בעיקר מהמלכודות שמגיעות עם היותו המשך ישיר של משחק וידאו. בעוד שלעיתים יש לסיפור בעיות קצב ולהרגיש נפוח, צוות הדמויות המדהים שלו, המשחק המהנה ותוכן הצד המדהים שלו הופכיםכמו דרקון: עושר אינסופיהרפתקה בלתי נשכחת.
במובנים רבים,עושר אינסופידומה מאוד לקודמו,יאקוזה: כמו דרקון, למעט גדול בהרבה בהיקף. סגה וריו גא גוטוקו הכפילו את מה שהפך את המשחק הראשון לגדול. אלא בגללעושר אינסופיהוא משחק גדול יותר, הוא מרגיש פחות ממוקד הפעם. עם זאת, הניסיון שלה לפצל את צוות הדמויות בין שני צדדים עוזר לסבול את החוויה.
כמו דרקון: עושר אינסופייוצא במהלך תקופה עצומה ב-28 בינואר 2024, יחד עם משחקים קרובים כמוTekken 8,פרסונה 3 טען מחדש, ויחידת המתאבדים: להרוג את ליגת הצדק. לאחר ששיחקתי 45 שעות ממנו,עושר אינסופיזה בהחלט משחק שלא תרצו לפספס.
רוח טרופית
הגיבור הראשי החביב והמטופש שלנו, איצ'יבאן קאסוגה, חוזר כשהוא מנסה לעבוד בעבודה כנה כמגייס כדי לעזור לעמית אחר יאקוזה להשתלב בחזרה בחברה היפנית על ידי מתן עבודה. אולם יום אחד, הוא מקבל משימה ששולחת אותו להוואי במטרה למצוא את אמו היוולדת שנחשבה מתה.
קרדיט: Ryu Ga Gotoku Studio
קאסוגה נתקלת בגיבורה הקודמת של הזכיינית, קאזומה קיריו, שבמקרה גם מחפשת את אמו של קסוגה. כשהמטרות שלהם מתואמות, הם עובדים יחד כדי לאתר אותה. במשך רוב המחצית הראשונה של המשחק, גם קאסוגה וגם קיריו חוקרים את הונולולו. ההגדרה המרעננת הייתה דרך מצוינת ונוחה להציג בעלי ברית חדשים לגמרי, שכן החברים של קאסוגה מהמשחק הראשון עדיין נמצאים ביפן.
עם זאת, ההרפתקה שטופת השמש נקטעת שוב ושוב על ידי הצגת מיני-משחקים, אם כי זה באמת מרשים עד כמה הם חושבים היטב. יש שניים עיקריים, הראשון הוא Sujimon League, שהוא מיני-משחק דמוי פוקימון שבו אתה מנסה לאסוף את סוגי האויבים השונים שאתה נתקל בהם במהלך המשחק ולגרום להם להילחם זה בזה.
השני נקרא Dondoko Island, מצב משחק של Animal Crossing. אלה מהנים ותשקעו בהם עשרות שעות. אבל אתה נאלץ לעבור על ההדרכות שלהם במהלך הסיפור, מה שהורג את הקצב והורס את השקיעה של הסיפור.
קרדיט: Ryu Ga Gotoku Studio
מאוחר יותר, כשהסיפור מקבל תפניות אפלות, הזמן שלך מתחלק בין הוואי וגם יפן במעין מבנה של גיבורים כפולים עם קאסוגה וקריו, בדומה לאלן ווייק וסאגה אנדרסון באלן ווייק 2. זה מאפשר לך לשמור בקלות עם האירועים שמתרחשים בשני המקומות מכיוון שהם נחווים כעת על ידי שני צדדים שונים.
פיצול המסיבה גם מאפשר לכל אחד מהם לקבל רגעים קטנים יותר וסנטימנטליים משלו בין הדמויות תוך שמירה על היקף הסיפור גרנדיוזי ככל שיהיה. יתר על כן, הוא משתמש בזה כהזדמנות מצוינת להציג מחדש את החברים הקודמים של קאסוגה ולהכיר אותם עם קיריו.
אל תתקן את מה שלא נשבר
אחרי שנות 2020יאקוזה: כמו דרקוןשיפץ את משחק הפעולה המסורתי בזמן אמת של הזיכיון לקרב מבוסס תורות כמו קלאסיFinal Fantasy,עושר אינסופיממשיך במגמה זו. זה המקום שבו זה נהיה מטופש להפליא, מכיוון שקאסוגה מעמיד פנים שהמחבט שלו הוא חרב, וננבה, חברו, זורק זרע ציפורים על אויבים כדי לזמן להקת יונים לתקוף אויבים.
קרדיט: Ryu Ga Gotoku Studio
כל מיומנות אחת שיש לדמויות האלה היא מלאת דמיון ומלאת לב, וגורמת לי לצחוק באמת כשאני משתמש בהן. החביב עלי האישי הוא השוטר לשעבר אדאצ'י; אחת ההתקפות שלו ממש גורמת לו לבצע מעצר של אזרח ויש לו סיכוי להרחיק לצמיתות אויב מהקרב. האופן שבו מהלכים ריאליסטיים מדמיינים מחדש את התקפות RPG יוצר אסתטיקה ייחודית באמת והעסיק אותי לאורך כל המשחק.
עם זאת, הבעיה העיקרית שהייתה לי עם מערכת הקרב היא שהתקפות מרובות מטרות היו קשות מאוד לכוון, בדיוק מכיוון שכולם כל הזמן עוקפים בשדה הקרב. למרות שהמיקום הוא גורם חשוב בקרב, זה היה מתסכל לנסות למצוא את הזווית הנכונה להתקפה שלי כדי שאוכל לפגוע בכמה שיותר אויבים.
לפעמים, אפילו הייתי מחכה כמה שניות כדי לראות אם אויב קרוב יחזור לקרבה של המתקפה שלי. זה היה גם מגעיל באותה מידה כשהייתי מוכן לירות בהתקפה שלי ואויב אחד פשוט החליט לרוץ לצד הנגדי של המגרש ברגע האחרון. לְמַרְבֶּה הַצַעַר,עושר אינסופילא עושה שום שיפורים לזה בכלל מהמשחק הקודם.
עושר אינסופיגם לוקח רמזים מההשראות שלו ויש לו מערכת עבודה. דמויות יכולות להחליף מקצוע, ללמוד התקפות שונות ולהרוויח שדרוגים סטטיסטיים. זה שומר על רעננות המשחק ואתה יכול להתנסות עם תצורות שונות כדי לראות מה הכי מתאים לסגנון המשחק שלך. האם אתה שחקן זהיר? החלף את הדמויות הנשיות שלך לשיעור איידול ופתח את יכולות הריפוי שלהן!
חוקרים את העיר
רוב העושר האינסופי מתרחש בהוואי, יציאה עצומה מהתפאורה היפנית המסורתית שראינו לאורך כלכמו דרקון/יאקוזהזִכָּיוֹן. נמאס לי לראות את הערים הטיפוסיות של קמורוצ'ו ואיג'ינצ'ו במהלך המשחקים האחרונים. כשראיתי את השמש הבהירה של הוואי, זה נתן לי תחושה של מרץ ואופטימיות מחודשת שלא הרגשתי זה עידנים. השינוי בנוף גם נתן לי להעריך את מה שהמפתחים הצליחו להציג. עצי הדקל המתנשאים, החופים הרכים והשקיעות המדהימות גורמים לי להרגיש כאילו הייתי בהרפתקה דמוית Grand Theft Auto.
קרדיט: Ryu Ga Gotoku Studio
כשתחקרו את הערים, תתקלו בסיפורי משנה, שהם טיולי צד לא רציניים ומהנים שעוזרים לאזן את האבן הרצינית של הסיפור. במסע צד אחד, קאסוגה עובד ככפיל פעלולים לבמאי מטורף שלא מאמין ב-CGI ורוצה שהוא יתחמק ממכוניות נכנסות כדי לשמר את הריאליזם של הסרט.
בכל הערים, בכל פעם שהצדדים נתקלים בבניינים מסוימים או ציוני דרך, הם יעירו עליהם הערות וישוחחו ביניהם. שיחות אלו אינן פולשניות ומתקיימות גם כשאתה עדיין בתנועה, מה שגורם לך להרגיש שקוע בסביבה.
יש גם תמריץ לחפש את השיחות האלה. ככל שתשתלב עם יותר תוכן ושיחות צדדיות, תרוויח כסף ותשיג פריטים נדירים. יתר על כן, מדי החברות שלך עם חברי המפלגה שלך יגדלו. ברגע שהם מגיעים לרמות מסוימות, אתה יכול לשבת ולשתות משקאות עם כל אחד מהם, מה שפותח את הכישורים והיכולת האולטימטיביים שלהם לבצע התקפות מעקב בקרב.
נדיר למצוא משחק עם כל כך הרבה תקציב מאחוריו ובמקביל יש לו כמות עצומה של לב. נדודי שינהספיידרמןמשחקים וההגדרות שלהם בניו יורק הם מהיחידים שיכולים להשוות.
עם זאת, בניגוד לחוויות התמציתיות יותר,עושר אינסופיייקח בקלות יותר ממאה שעות מזמנך אם אתה מתכוון לחקור את כל מה שיש לה להציע. היא מתקרבת להסתערות על המשקל העצום של התוכן שלו, אבל ל-Infinite Wealth יש הרבה שיאים גבוהים ומעט מאוד שפל נמוכים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.