בשנת 2005,סופר פרינסס אפרסקפגע ב-Nintendo DS במה שהרגיש כמו רגע מונומנטלי עבור נינטנדו. כאן הייתה העלמה המפורסמת ביותר של המשחקים במצוקה,לְבָסוֹףלקבל את ההזדמנות לככב במשחק שלה, ואתה יודע, לעשות דברים פעם אחת מלבד לשחק טניס.
ואז, באופן טבעי, הם מעולם לא עשו לזה סרט המשך ופיצ'ר חזרה ישר לשחק את אותו תפקיד שגילמה מאז תחילת שנות השמונים. באמר.
Princess Peach: Showtimeלא לגמרי מתקן את הטעות הזו (זה משחק חדש, לא המשך שלוסופר פרינסס אפרסק), אבל זה מתקרב מספיק כדי לספור. ה-Switch הגדול ביותר ללא גרסה מחודשת של נינטנדו, הבלעדי לשנת 2024 עד כה, הוא הרפתקה נעימה בגודל ביס, שכנראה תעשה יותר עבור הצעירים מאשר הוריהם בני 30 ומשהו שקוראים את הביקורת הזו, אבל יש מספיק חוט למשוך עם כל אחד מהם. החלפת תחפושות משנה משחק כדי להיות מהנה במשך 6 עד 8 השעות שלוקח לסיוםשעת הופעה.
מה שאהבתי ב-Princess Peach: Showtime
מלכת טפטוף
Swordfighter swag. קרדיט: נינטנדו
כמו רוב המשחקים במילייה של מריו,שעת הופעהיש הנחת יסוד דקה מרעננת המאפשרת לשחקן למעשהלשחק את המשחקתוך כ-10 דקות מהאתחול. הנה זה במשפט: תיאטרון Sparkle נכבש על ידי הנבל המרושע גריפ ואנשי חבורת החמוצים שלה, ופרסק צריך ללבוש כמה תחפושות כדי לככב בכמה הצגות שונות כדי להציל את התיאטרון.
במילים אחרות,שעת הופעההוא חלון ראווה אופנה עם משחק וידאו פשוט שנבנה סביבו. כל רמה מייצגת מעשה של מחזה, וכל מחזה סובב סביב תפקיד כוכב אחר עבור Peach. לפעמים היא לוחמת בחרבות, פעמים אחרות היא בוקרת, או גנבת נועזת, או מחליקה אמנותית, או... הבנתם את התמונה.
לכל אחת מהתלבושות הללו, בתורה, יש מכניקת משחק משלה שכולן פשוטות להפליא לתפיסה, ולרוב, די כיף להתעסק איתה. Swordfighter Peach יכול לפוצץ שילובים של פריצה וחתך תוך כדי ביצוע מהלכי פריצה ו-riposte מתוזמנים היטב, Ninja Peach יכול להשתמש בכלים שונים כדי להתגנב ולהוציא אויבים בשקט, וכן הלאה.
מה שגורם לכל השינויים בתחפושת האלה לעבוד הוא שאתה תצטרך רק מקל אנלוגי ושני כפתורי פנים בכל רמה נתונה. אף פעם אין בלבול לגבי לאן ללכת, מה לעשות או מה אתהפַּחִיתלַעֲשׂוֹת. שיהיה ברור, אין טרנספורמציה אחת שמתבלטת כגדולה במיוחד. למעט חריג אחד שנגיע אליו מאוחר יותר, כולם פשוט מהנים ועמוקים מספיק כדי להעביר אותך כמה שלבים עם כל אחד מהם. למרבה המזל,שעת הופעהלא באמת מבקש ממך הרבה יותר.
זה גם פשוט מבחינה מבנית, שכן כל קומה של תיאטרון Sparkle מכילה ארבע שלבים וקרב בוס אחרי שתסיים את כל אלה. לא הערצתי כל קרב של בוס אחדשעת הופעה, אבל כולם לפחות מהנים להסתכל עליהם ולכמה מהם יש רעיונות חכמים, כמו אחד שהוא יותר אתגר פלטפורמה שסובב סביב מכונאי שהופך את הזמן לאחור.
תן למעצבי התפאורה האלה העלאה בשכר
השלבים האלה מקסימים. קרדיט: נינטנדו
אם כבר מדברים על "כיף להסתכל עליו", התבלין האמיתי שלשעת הופעהטמון באסתטיקה שלו. תיאטרון Sparkle הוא תפאורה מהנה ובעלת קונספט עבור שחקן פלטפורמה. כל שלב נראה ומרגיש בעבודת יד, עם מבנים ואפילו כמה בעלי חיים עשויים בבירור מחומרי במה. המשחק שומר על עקביות גם בהקשר זה, שכן לרמות המתרחשות מתחת למים או גבוה בשמיים עדיין יש רצפת במה בתחתית המסך.
תאורת הבמה משמשת בצורה חכמה גם כדי להדגיש את אפרסק, כמו גם אובייקטים ודמויות רלוונטיים אחרים.שעת הופעההוא לא איזו תחנת כוח מדהימה של 4K, ואני לא בטוח שזה אפילו אחד מהמשחקים הנראים הטובים ביותר ב-Switch, אבל הוא חמוד, צבעוני ומוקדש כולו לרעיון מגניב.
שום דבר לא עובר את קבלת הפנים שלו
אני אקצר את הקטע הזה כי זה מהשעת הופעההכל על. רמה אינדיבידואלית היא בדרך כלל לא יותר מכמה דקות ואתה יכול להגיע לקרדיטים בסוף הרבה פחות מ-10 שעות. זה קליל במיוחד בשנה שסומנה במה שמרגיש כמו 27 משחקי RPG ענקיים ופתוחים. אני מכבד את זה.
מה שלא אהבתי ב-Princess Peach: Showtime
הבלש פיץ' מבאס
יש מספר בריא של תחפושות אפרסקשעת הופעהיחסית לאורך המשחק, אבל למרבה הצער, לא כולם זורחים באור הזרקורים. ספציפית, אני מדבר על הבלש פיץ'.
השלבים של הבלש Peach סובבים סביב חשיבה דדוקטיבית, מה שאומר שאתה מדבר הרבה עם NPCs כדי לפתור חידות פשוטות. מכניקת הליבה שלה היא שהיא יכולה לחקור אנשים וחפצים, ואם השחקן מרגיש שמשהו לא בסדר, הם יכולים להשתמש באינטואיציה של Peach כדי להתקדם. במילים אחרות, אתה פשוט ניגש לדברים ולוחץ על כפתור B עד שהפאזל נפתר.
הרמות האלה איטיות והפאזלים לא מספיק חכמים כדי להיות מאתגרים בכל דרך משמעותית. לא אכפת לי שמשחקים קלים, במיוחד כאלה שמיועדים בבירור לקהל צעיר יותר, אבל אתה צריך לתת לימַשֶׁהוּלהיצמד אם זה הולך להיות המקרה. הרמות של הבלש פיץ' לא עושות את זה.
אין הרבה בשר על העצם הזו
להתלבש אפרסק זה די כיף, לפחות. קרדיט: נינטנדו
זה מוזר שאני מבקר את המשחק על היותו קצר כשרק שיבחתי אותו על היותו קצר לפני כמה פסקאות, נכון? תסבול איתי.
זה לא מפריע לישעת הופעהניתן לסיים בסוף שבוע. מה שכן אכפת לי הוא ששום חלק ממנו לא יוצא דופן מספיק כדי לגרום לי לרצות לעסוק בו אחרי שהקרדיטים יתגלגלו. בטח, אתה יכול 100 אחוז בכל שלב על ידי קבלת כל פריטי האספנות, אבל אף אחד מהשלבים האלה לא מספיק מעניין כדי לשחק פעמיים. זהו משחק שכל מבוגר צריך לצפות לחרוש בו מהר מאוד מבלי לחזור עליו, לטובהוגָרוּעַ יוֹתֵר. אם אתה מעדיף להוציא $60 על משהו עם יותר מיץ, לא הייתי מאשים אותך.
אני גם רוצה לקחת שנייה כדי להכיר בחוסר מרובה משתתפים מכל סוג שהוא. בדרך כלל לא הייתי חושב על זה פעמיים, אבל נינטנדו במיוחד עשתה עבודה נהדרת במתן להורים דרכים שונות לשחק במשחקים לשחקן יחיד עם ילדיהם. המצבים האלה לא תמיד עמוקים או אפילו טובים במיוחד (סופר מריו אודיסיאההיה שחקן אחד שלט בכובע של מריו, למשל), אבל הם מאפשרים צורה כלשהי של השתתפות הן להורה והן לילד.
פרינסס אפרסק שואוטייםלא עושה את זה. זה עצוב, אבל מה אתה יכול לעשות?
מחשבות אחרונות
לגופו של עניין,Princess Peach: Showtimeהיא הרפתקה קטנה ומוצקה שלעולם לא מרגישה חיונית באמת. אבל שוב, גם ממתקים ופינוקים טעימים אינם חיוניים, ואנחנו אוהבים אותם בכל זאת. הוויברציות המקסימות והמכניקה הפשוטה-אך-מהנה שלו מסוגלים להניע את השחקנים עד הסוף מספיק טוב, גם אם חלק מהרמות מהנות יותר מאחרות וההורים יידחקו להיות צופים.
אני חושב שקל להסתכל על המשחק הזה כעל אכזבה מכיוון שהוא סוג של ה-Switch הבלעדי היחיד שנחשף לשנת 2024 עד כה, והוא בפירוש לא באותה רמה כמודמעות הממלכה. אבל לא כל משחק יכול להיות כזה, ואני לא משוכנע שהם צריכים גם אם הם יכולים.Princess Peach: Showtimeמספיק טוב בשבילי. אני רק מקווה שזה מספיק טוב בשביל נינטנדו כדי לא לחכות עוד 20 שנה להמשך שלו.
לביקורות נוספות על משחקי Mashable,עיין בדף OpenCritic שלנו.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.