שבוע שעבר הלילהאולי בהפסקה עכשיו, אבל ג'ון אוליבר עדיין מצא זמן להקליט מראש קטע על משהו שככל הנראה קרוב ללבו:משחקי וידאושנעשו על ידי חברות חטיפים בשנות ה-90.
"מה קרה, מותגי חטיפים?" שאל אוליבר. "לפני 25 שנה בערך פיצחת את הקוד של הפיכת פרסומות, הדבר שכולם שונאים, למשחקי וידאו, הדבר שכולם אוהבים. אני לא רוצה לראות את קוויזנוס מצייץ 'כשהכריך לא קלוי' או מה לעזאזל. .
מזכיר בתבונה כותרים ממותגים כמו של 7Upספוט מגניבושל פפסיפפסימן, קוננה אוליבר על שיטות השיווק המודרניות של חברות חטיפים ממוקדות ציוצים. עם זאת, הוא גם הודה שיצירת משחק חטיפים אחד לפחות כרוכה כנראה בעבודת ילדים.
אמנדה יאו היא עוזרת עורכת ב-Mashable, שמסקרת בידור, תרבות, טכנולוגיה, מדע וטובים חברתיים. מבוססת באוסטרליה, היא כותבת על כל דבר, ממשחקי וידאו ו-K-Pop ועד סרטים וגאדג'טים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.