קרדיט: Firaxis Games/2K Games
Civilization הוא זיכיון שנבנה כדי לעמוד במבחן הזמן, אבל זה לא אומר שכל משחק בסדרה עושה רושם מתמשך. הערך האחרון, Civilization: Beyond Earth, מהווה התחלה מבטיחה, גם אם היא לא מנוסחת כמו קודמיו בהשקה.
ראה גם:
ב-Beyond Earth, אתה נלקח קדימה בזמן לעולם חדש שהתיישב על ידי מתנחלים מכדור הארץ שבור, שנפגע ממשהו שנקרא "הטעות הגדולה". מעולם לא נחשף בדיוק מה השתבש בכדור הארץ, אבל אתה יכול בקלות לחבר כל מספר של משחקי Civilization כסיפור האחורי; מעבר לכדור הארץ בעצםמריםשבו מסתיים הניצחון המדעי של Civilization V.
אפשרויות שונות לעולם אמיץ וחדש
חווית ההתחלה ב-Beyond Earth היא סטייה ממה שאוהדי Civilization רגילים אליו. כברירת מחדל, מוצגת בפניך סדרה של אפשרויות סביב מה לקחת איתך כשאתה עוזב את כדור הארץ כדי ליישב כוכב לכת חדש. זה כולל איזו ציוויליזציה עתידית היפותטית נותנת חסות למסע שלך, אילו סוגי קולוניסטים להביא, ואיזה ציוד בסיסי אתה מכניס לתא המטען של הספינה שלך.
זה יוצר היכרות ידידותית יותר למשתמש מאשר פשוט לשנות הגדרות סתמיות. ברור שנעשו מאמצים להנגיש את המשחק לא רק לאוהדי הזיכיון, אלא גם לשחקנים חדשים.
אפשרויות ההתחלה החדשות הללו גם מעניקות למשחק המוקדם קצת יותר מגוון ממה שראו ותיקי Civilization במשחקים אחרים; לעתים קרובות הייתה ביקורת על הזיכיון ש-20 התורים הראשונים בערך יכולים להרגיש אותו דבר ממשחק למשחק.
עכשיו עם האפשרות הרחבה יותר של אפשרויות התחלה, אתה יכול לקבל כמה הבדלים משמעותיים להיכנס למשחק המוקדם, במקום לפתח אותם לאורך זמן.
קרדיט: Firaxis Games/2K Games
Beyond Earth יכול להשתמש בתוכן נוסף
עיון ראשון בתפריט הראשי של המשחק, ותבין ש-Beyond Earth הוא קל יותר בתוכן ממה שכנראה היית אוהב. אחד המרכיבים העיקריים של הזיכיון - מפות מוכנות מראש ואתגרים המכונים "תרחישים" - נעדר.
אלה מתגעגעים מאוד. הם היו החלק האהוב עלי בכמה משחקי Civilization בעבר; שיחקתי את תרחיש 1,000 לספירה בהשראת העולם האמיתי כמעט אך ורק בציוויליזציה הרביעית. עם כל כך הרבה חומר חדש במונחים של הגדרות, טכנולוגיות ואומות, Beyond Earth יהיה המשחק המושלם להתנסות בו עם רעיונות חדשים לתרחישים, אבל זה לא קרה.
בעוד שמרכיבים מסוימים במשחק, כמו מחקר טכנולוגי, חזקים יותר מאשר במשחקי העבר, אחרים הם חשופים במקרה הטוב, במיוחד דיפלומטיה. אין עוד אפשרות לניצחון דיפלומטי - אין מקבילה של האו"ם להתווכח על אמברגו סחר או על העתיד האידיאולוגי של כדור הארץ.
ברור בגלישה בתפריטים שהמפתח יוסיף עוד פיצ'רים ותוכן בחבילות תוכן עתידיות להורדה, אבל הרגשתי של-Beyond Earth יש קצת פחות בקו הזינוק מאשר אפילו ל-Civilization V.
כששיחקתי את המשחק, קיבלתי את התחושה של-Beyond Earth היה תקציב קטן בהרבה לעבוד איתו מאשר Civ V. לא רק שיש קצת פחות תוכן התחלתי, אלא שגם ערכי ההפקה נראים נמוכים יותר. זה לא שהמצגת גרועה - היא רק רוצה, כמו התוכן.
הממשק שטוח ויזואלית ולא מעורר השראה, אבל הוא מאוד יעיל וקל לשימוש. וב-Civilization IV ו-V, אתה יכול להתקרב לעיר שלך כדי לשמוע מוזיקה ייחודית עבור הציוויליזציה והעידן שלך. פשוט חסרים כאן פעמונים ושריקות נוספות.
אַשׁרַאי:
התאם אישית את האימפריה שלך תוך כדי
יש דבר אחד ש-Beyond Earth עושה טוב יותר מרוב משחקי האסטרטגיה האחרים: התאמה אישית. הגישות הייחודיות לרכישת טכנולוגיות חדשות ולהעלאת התרבות שלך הן ההישגים הטובים ביותר של המשחק.
במקום עץ הטכנולוגיה הליניארי שאתה רואה ברוב המשחקים, ל-Beyond Earth יש רשת טכנולוגית. אתה מתחיל במרכז עם טכנולוגיית קולוניזציה בסיסית. משם תוכלו לחקור את הרשת בכל כיוון שתרצו, תוך התמחות בענפים כמו מחשוב, ביולוגיה וננוטכנולוגיה.
סגולות, שמתנהגות קצת כמו עצי כישרונות במשחקי תפקידים, מאפשרות לך להתאים אישית את הציוויליזציה שלך על ידי הוצאת נקודות כדי להשיג הטבות בתחומים כמו צבא, מדע או בריאות חברתית כללית. זה היה מענג לראות סגולות מתוגמלות עם בונוסים לא רק על התמחות, אלא גם על הכללה.
שיפורים קטנים כמו זה הופכים את המשחק לכדאי למרות היעדר תוכן. העולמות שנוצרו באקראי צריכים לבדר את שחקני האסטרטגיה עד שיתווספו תוכן ותכונות חדשים בחבילות או הרחבות DLC עתידיות.
Beyond Earth הוא לא הקלאסיקה המיידית שקודמיו Civilization IV ו-Alpha Centauri (דקירה קודמת של מדע בדיוני בנוסחת Civ) היו, אבל בהחלט שווה לבדוק אם אתם רוצים ריפים מעניינים על הנוסחה שכל כך הרבה מאיתנו מכירים. אַהֲבָה.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.