אַשׁרַאי:
אַשׁרַאי:
שֶׁלוֹפוסטים בבלוגהמיועדים לאנשים שבונים אפליקציות אינטרנט מהירות ומלוכלכות זכו להיטים עםחדשות האקרקהילה; הוא נותן עצות טובות למעצבים בעלי דעות טכניות שצריכים לעשות עבודה טובה ולעשות אותה במהירות.
הוא שוחח איתנו באמצעות דואר אלקטרוני השבוע על הצרכים ונקודות הכאב של מעצבים עתידיים (או חייבים להיות) בעולם פיתוח אתרים. עקוב אחר הבלוג שלו לקבלת עדכונים על ספרו, Design for Hackers: Reverse-Engineering Beauty, שיראה אור על ידי ג'ון ווילי ובניו.
מהו עיקרון בסיסי אחד של עיצוב שאתה חושב שרוב ההאקרים נוהגים להתעלם ממנו?
אני חושב שאנשים רבים, כאשר הם מנסים במודע ליצור עיצוב, ידאגו יותר מדי לגבי פרטים מסוימים שאינם חשובים כל כך.
לדוגמה, יש אנשים שדואגים מאוד לגבי בחירת גופנים, כאשר באמת, אתה יכול לקבל מגוון רחב של מצבי רוח ותחושות ממספר גופנים בלבד. העובדה שיש כל כך הרבה גופנים זמינים רק מבלבלת ומסייחה את דעתם.
החלק הקשה - והחשוב יותר - הוא להבדיל בין נתחי מידע להיררכיה ברורה, והשליטה בשימוש בסמיכות, בגודל ובמשקל הגופן בהקמת היררכיה זו היא הרבה יותר מאתגרת ומשפיעה מאשר להבין מהו הגופן המדויק לשימוש. .
האם אתה חושב שזה נחוץ יותר עכשיו מאשר היה לפני 5 או 10 שנים שהאקרים יידעו ויוכלו לבצע את עבודת העיצוב שלהם?
בהחלט, ואני חושב שבגלל זה נראה שיש פיצוץ של עניין בעיצוב בתוך קהילת ההאקרים.
האקרים הופכים להיות בעלי ידע עסקי יותר ומכירים בכך שעיצוב טוב הוא חלק חשוב בניהול עסק מצליח. ...האקרים רבים מגלים שצוותים קטנים כמו אחד יכולים להקים סטארט-אפ. הכל הולך מהר יותר, עם פחות חיכוך ועם יותר ראייה ברורה אם ניתן לאחד מיומנויות שונות לאדם אחד.
עיצוב הוא כלי קריטי לגרום ללקוחות לבטוח בעסק שלך, אבל כשאתה מתחיל עם מעט כסף או בלי כסף, אתה צריך לקבל עיצוב הגון כמעט לכלום. אז מה אתה צריך לעשות?
מעצבים טובים קשה למצוא, יקרים ואדם אחד נוסף בתהליך הפיתוח שלך הוא רק חיכוך נוסף. אם אתה מייסד/האקר יחיד, לימדת את עצמך כל דבר אחר על ניהול העסק שלך, אז למה שלא תלמד איך לעצב ולטפל בזה עד שתוכל להרשות לעצמך מישהו יותר מיוחד?
הבעיה עם זה היא שאתה לא יכול לפתור בעיות עיצוב עם כמה חיפושים בגוגל כמו שאתה יכול עם בעיות תכנות.
אני מאוד מאמין שהמגמה הגורפת היא שכל אחד ילמד איך לעצב... עכשיו כשכולם יכולים לפרסם, כולם צריכים ללמוד לעצב כדי לתקשר בצורה ברורה.
מהי דוגמה אחת לעיצוב נהדר שנוצר על ידי האקרים - אולי משהו שעובד טוב יותר ממה שהיוצר שלו התכוון?
הדבר הראשון שעולה על הדעת הוא קרייגסליסט. זה נוקה כמות קטנה, אבל במובנים רבים זה ממש מחריד. זה היה מוצלח בטירוף כי הוא מטפל בנקודת כאב ענקית. בנוסף, האסתטיקה הלא מלוטשת מבטאת את העובדה שזה אתר מונע על ידי קהילה שהוא צנוע ביותר מבחינה מסחרית.
אני חושב שמעצבים רבים מתעלמים מכלכלת העיצוב: שעיצוב מושלם פשוט לא כדאי או הכרחי מבחינה כלכלית בכל מצב. אני יודע שכאשר למדתי בבית ספר לעיצוב, אני וחבריי תלמידי העיצוב המתחסדים היינו קורעים את העיצוב הגרוע של משהו פשוט כמו פוסטר של כלבים אבודים, בלי לחשוב אפילו על הכלכלה של זה. הכל תלוי איפה המוצר נמצא בנוף שלו.
עם קרייגסליסט, כוחה של הדמוקרטיזציה של העברת מידע גברה על הצורך בעיצוב יפה. עם זאת, ככל שהידע בעיצוב מתפשט בכל האוכלוסייה, הסטנדרט יועלה.
האם יש משהו שאתה אוהב או שאתה מוצא מרענן או משעשע לגבי האופן שבו ההאקר הטיפוסי ניגש לעיצוב?
הדבר שאני הכי אוהב בעבודה עם אנשים בעלי דעות טכניות הוא שהם מבינים את המדיום של האינטרנט: כל הרעיון של מידע מובנה, המגבלות המעשיות של פריסה מבוססת CSS, שיטות עבודה מומלצות לקידום אתרים וכו'.
חוסר הידע הזה תמיד תסכל אותי כשעבדתי בפרסום או בעולם עיצוב הדפוס. אתה עדיין רואה את זה היום, מעצבים שהוכשרו על דפוס, מנסים לדחוס את החזון העיצובי שלהם בלי להתחשב ברוח המדיום.
עיצוב עוסק - ותמיד יהיה - בהעברת מידע, ולא פגשתי הרבה מעצבים שזה באמת מרגש: העובדה שאם תעצב משהו בהרמוניה עם המדיום ותשתמש בשיטות עבודה מומלצות לקידום אתרים, המסר שלך יהיה להגיע ליותר אנשים שמחפשים אותו.אלדוס מנוטיוסמתהפך בקברו בכל פעם שמעצב זורק דף אינטרנט היישר מה-"Save for Web..." של פוטושופ.
דבר נוסף שאני אוהב בעבודה עם האקרים הוא שהם נוטים לא להיות אובססיביים לגבי פרטים חסרי משמעות... אם אתה רק משיק מוצר ואין לך תפוצה ענקית, זה לא ישנה שום הבדל לעסק שלך אם התצלום הזה הוא חצי סנטימטר שמאלה או לא. יש לך דברים גדולים יותר, קריטיים יותר למשימה לדאוג מהם.
מהי הטעות הנפוצה שהאקרים עושים כשהם משלבים ממשקי משתמש עבור האפליקציות שלהם?
הפיקוח הגדול ביותר שאני רואה בקרב האקרים ומעצבים כאחד הוא חוסר התחשבות ביחסים בין גושי המידע והמרחב הלבן סביבו.
אם יש לי כותרת שהיא 16 פיקסלים, ומתחתיה תת-ראש שהיא 9 פיקסלים, צריכה להיות רציונליות מסוימת לכמות הרווח הלבן שיש לי ביניהם -- אולי צריך להיות 9 פיקסלים מכיוון שזה הגובה של כותרת המשנה. צריכה להיות גם רציונליות מסוימת בשוליים משמאל למידע הזה.
הרבה פעמים, מידע פשוט מוגדר באופן אקראי בדף -- הרבה דברים שהם פשוט קרובים מדי זה לזה, וזה פשוט לא נראה נכון. כתוצאה מכך, אנשים מתחילים להשתמש בקביים כמו שינויי צבע וקישוטים (כגון כלל אופקי) כאשר התחשבות ביחסים גיאומטריים בין אלמנטים וחלל לבן יכולה לסייע רבות בכך שדברים ייראו יפה ונקיים.
סדרה נתמכת על ידי Rackspace
אַשׁרַאי:
הסדרת פיתוח אתריםנתמך על ידיRackspace, הדרך הטובה יותר לעשות אירוח. לא צריך יותר לדאוג לגבי זמן פעולה של אירוח אתרים. לא עוד לבזבז את הזמן, האנרגיה והמשאבים שלך בניסיון להתעדכן בדברים כמו תיקון, עדכון, ניטור, גיבוי נתונים וכדומה. למד מדוע.
משאבי פיתוח ועיצוב נוספים מ-Mashable:
-5 דרכים טובות יותר לקרוא את "חדשות האקרים"
-מדריך למתחילים לסביבות פיתוח משולבות
-10 יישומי אינטרנט של Chrome ליציאה