קדימה, קונסולת המשחקים הפתוחה של אנדרואיד בסך 99 דולר, גייסה 15 מיליון דולר במימון חדש. הכספים הללו יותר מכפילים את משאבי החברה, לאחר הקיקסטארטר מגה-מוצלחשגייסה 8.6 מיליון דולר בקיץ שעבר.
מייסדת ומנכ"לית OUYA, ג'ולי אורמן, אמרה שהמימון יעזור לתמוך בצמיחת קהילת מפתחי המשחקים, יחד עם הצפייה הממשמשת ובאה.השקה בחנויות קמעונאיות.
השקה זו נדחקה מ-4 ביוני ל-25 ביוני, אמר אורמן, כדי להתאים לביקוש גדול יותר מקמעונאים, וכך החברה תוכל לספק תחילה את כל תומכי הקיקסטארטר וההזמנות המוקדמות של OUYA. OUYA שולחים כעת ל-40,000 שהזמינו מראש דרך Kickstarter, וחלקם עדיין לא קיבלו את הקונסולה שלהם.
OUYA יהיה זמין באמזון, Best Buy, Gamestop, Target ו-GAME בבריטניה. אורמן אישרה שזה יופיע על מדפי החנויות כמו גם באינטרנט, אם כי היא לא יכלה לציין כמה יחידות יקבלו חנויות.
ראה גם:OUYA מתחיל לשלוח לתומכי קיקסטארטר עם 104 משחקים
בנוסף, ותיק תעשיית המשחקים והשותף הכללי של קליינר פרקינס קופילד אנד ביירס (KPCB) בינג גורדון יצטרף למועצת המנהלים של OUYA כדי לייעץ לחברה. גורדון היה מנהל הקריאייטיב הראשי של Electronic Arts עד שעזב ל-KPCB ב-2008 והיה בחברה מאז 1982. KPCB, בהשתתפות קרן Mayfield, NVIDIA, Shasta Ventures ו-Ocam Partners, הובילה את סבב הגיוס האחרון הזה.
"ברגע ששמעתי על OUYA, הייתי צריך להיות מעורב. עבורי, ה-OUYA הוא משבש. זה גם מתיישב עם מפעל חיי על יצירת משחקים מגניבים לכולם", אמר גורדון. "ממש התרגשתי לראות מעצבי משחקי היכל התהילה כמו בריאן פארגו, טים שפר, ו-Notch של Minecraft מסתכלים על OUYA ואומרים 'זה יכול להיות מקום שבו נוכל להמשיך את מפעל חיינו'. אני גם חושב על אנשים בתוכניות אוניברסיטאות ברמה עולמית שיכולים לקנות קונסולת משחקים ב-$99 כדי לתכנת בחדרי המעונות שלהם, וזה משחרר להפליא".
OUYA פונה למשקיעים בגלל אופן הפעולה של קיקסטארטר, אמר גורדון. החברה צריכה להתמקד בפיתוח השיווק במקביל למוצר, ולפרויקט מוצלח כבר יהיה ציבור המתעניין.
"רוב יוצרי המדיה הדיגיטלית באים להעז ולהראות מה הם הולכים לעשות באמצעות PowerPoint", אמר גורדון. "הם לא מראים אב טיפוס, שימוש במדיה או אתר אינטרנט או שיווק. הם לא מראים איך המוצר הולך למשוך לקוחות".
במקום זאת, הוא אמר, צוות OUYA חשב יותר כמו אולפן קולנוע או יצרן צעצועים, שיוצרים פרוסות ופרסומות כדי להוכיח שמוצרים שווים להתקדם. נדרש סרטון מעולה כדי לתפוס את תומכי קיקסטארטר ולהראות להם מדוע כדאי לתמוך במוצר שלך.
גורדון אמר ש-OUYA עדיין תצטרך לדאוג ללכוד קהל ככל שהוא יגדל, וזה ידרוש את "אפליקציית הרוצח" של משחקים נהדרים כדי לתמוך בהם.
"ה-OUYA צריכה להיות נס למפתחים ולמאמצים המוקדמים שלה, והיא צריכה לבסס את עצמה כנס לפני שהיא עוברת לשוק המוני".
"נכון לעכשיו, סוני, נינטנדו ומיקרוסופט מצפות למכור 5 [מיליון] עד 10 מיליון קונסולות בשנה הראשונה. ההשקות הללו נפתחות לקהל רחב כמו סרט הוליוודי, במקום כמו סרט אמנויות, שמתחיל בקטן ואז צריך לגדול המעריצים שלו", אמר גורדון. "OUYA תצטרך להבין איך לפתוח את הסרט האמנותי הזה".
אורמן אמרה שהיא חושבת ש-OUYA בדרך לעשות משהו כזה, עם 12,000 מפתחים שהורידו את ה-SDK. כמו כן, הוכרזו מספר משחקים בלעדיים עבור OUYA, כולל הפרויקט של מפתחת הפורטל Kim Swiftפיורד הנשמה.