אַשׁרַאי:
המשחק הפופולרי הורד למעלה מ-30 מיליון פעמים מאז השקתו לפני 6 שבועות, כאשר בתהליך נוצרו יותר ממיליארד ציורים. קל להבין מדוע זינגה, שנמצאת בעסקי המשחקים החברתיים עצמה, עשויה לרצות לרכוש את החברה ואת בסיס הלקוחות המעורבים שלה, בתקווה להביא את אותם שחקנים למשחקי זינגה אחרים בעתיד
עכשיו, כשהמשחק בסגנון Pictionary נמצא תחת המטריה של Zynga, עם זאת, מה זה אומר על משחק המילים הפופולרי ביותר בעולם?
"המשחק הוא מפלצת ענקית. אנשים אוהבים את המשחק - אנחנו רק נתמוך במשחק", אמר ל-Mashable, CMO של Zynga, David Ko.
עכשיו כשהמשחק הוא חלק ממנוזינגה, החברה מתכננת לתת לדברים להמשיך להתנהל כפי שהיו, אלא שעכשיו תחת מטריית Zynga.
במקום פשוט לשים תווית Zynga על המשחק, היא מתכננת לעזור למפתחים הקיימים לשפר בעיות ביצועים בתוך Draw Something, למצוא מפתחים חדשים שיעבדו על המשחק, ולעזור לצוות הקיים של OMGPOP לתכנן משחקים חדשים לעתיד.
OMGPOP הורכב מצוות די קטן של אנשים. "יש עוד תכונות שאנשים רוצים במשחק, ואין סיכוי שנוכל להגדיל מספיק אנשים מהר מספיק", אמר מנכ"ל OMGPOP, דן פורטר. "המשחק כל כך גדול שאתה צריך קנה מידה גדול מאוד."
OMGPOP מקווה שרכישת Zynga תעזור לתת לה חלק מהמשאבים הדרושים לה כדי להוסיף את התכונות הללו במהירות.
"צ'אט הוא חלק גדול מהתוכנית, אבל מסובך כי אתה לא רוצה לשבור את מעגל הניחושים של המשחק", אומר פורטר. החברה מחפשת להוסיף תכונת צ'אט שמופיעה לאחר שסיימת לנחש תמונה שבה תוכל לשבח או לגנות את היכולות האמנותיות של יריביך.
גם שיתוף הוא חלק מהתוכנית. נכון לעכשיו אין דרך למשתמשים לשמור ציורים שהם יוצרים או מקבלים במהלך המשחק מלבד יצירת צילומי מסך במכשירים שלהם. פורטר אומר שהחברה קרובה ליכולת להשתלב בתכונת שיתוף במשחק שבה ניתן לשמור ציורים ולשתף עם חברים באינטרנט.
מוקדם יותר OMGPOP הבינה שמילים הן מרכיב עצום במשחק, והחברה הוסיפה לאחרונה את היכולת להוסיף מילים תוך כדי תנועה למשחק, תכונה שנעדרת במהדורתו המקורית. כעת ניתן לשנות מילים בתוך המשחק לנושאים שנמצאים כעת בחדשות. לדוגמה, כשמשחקי הרעב יופיעו לראשונה בהמשך השבוע יהיו 10 מילים חדשות במשחק הקשורות לסרט.
"בדיוק כמו Draw Something הוא משחק שיתופי שבו שני שחקנים עובדים יחד ונהנים מאוד, אנחנו מקווים לשחזר את אותה הרגשה עם OMGPOP ו-Zynga", אמר פורטר ב-פוסטבאתר של זינגה.
תוכניות לעתיד כוללות גם יצירת משחקים שיתופיים יותר כמו Draw Something שבהם שחקנים עובדים יחד ולא אחד נגד השני; משחקים שבהם אין "מנצח" או "מפסיד".