Assassin's Creed Odyssey בועט בתחת. לפעמים פשוטו כמשמעו. קרדיט: יוביסופט
האודיסאההיא אחת הקלאסיקות הראשונות של העולם המערבי. המשפטים של אודיסאוס - להערים על קיקלופ, ניווט ספינה במיצרים המטרידים של סקילה וצ'ריבדיס, לכוד על אי עם אלת-מכשפה רבת עוצמה שרוצה לשמור עליו כמאהב שלה - השפיעו על סיפורים מערביים כל עוד במערב. סיפור סיפורים היה דבר. לקרוא למשהו אודיסיאה זה לצרף אליו מסורת ספרותית בת 3,000 שנה שמבטיחה סיפור בקנה מידה שמעטים יכולים להגיע אליהם.
בעצם, קורא למשחק שלךאודיסיאהמטורף כמו לעזאזל. כדי ש-Ubisoft תוכל לעשות זאת, היא הייתה צריכה לא רק לספק פרק ענק בזיכיון שכבר מוערם שלה, אלא לעטוף את המשחק בסוג הסיפור והמשחק הראויים להומר עצמו.
בכל מקרה, יוביסופט הצליחה.
סיפור בעל פרופורציות אולימפיות
כמו של הומרוסאודיסיאה,Assassin's Creedהיא הרפתקה מלאת טוויסטים בים, שמרגישה מיתית באמת. הגודל העצום של המפה ומאות הקווסטים מוסיפים לגרום לעולם המשחק להרגיש גדול, אבל מה שבאמת מפוצץ את חווית המשחק הוא הסיפור עצמו.
הסאגה של אלקסיוס/קסנדרה (בחרתי את אלקסיוס למשחק הראשון שלי ואתייחס אליו כדמות השחקן שלי בשאר הסקירה הזו) היא מפוארת, סוחפת, מצחיקה, ולעתים סקסית כמו טרילוגיית הרפתקאות שוברת קופות.
המערך עצמו הוא אפי - שכיר חרב בעיירה קטנה עם עבר טרגי נדחק לעולם לוחם חי עם כוחות מסתוריים כדי לממש את ייעודו האגדי - והאופן שבו הסיפור מתרחש מרגש בדיוק כפי שהנחת היסוד מרמזת.
מה מוסיף לסקאלה שלאודיסיאההיא ההחלטה של הסדרה להימנע מהרעיון של מסע עיקרי יחיד ובמקום זאת להתייחס למסע של הדמות כאל אודיסיאה אמיתית, עם מספר מטרות עיקריות שיש להשלים בקווי עלילה נפרדים אך משתלבים.
התמקדות במסע אחד עשוי לעזור לך לסיים אותו מהר יותר, אבל זה יותר מתגמל לשוטט פנימה והחוצה מכל עלילה, מכיוון שכל אחד מהם חושף מניעים נסתרים שמודיעים זה על קווי הסיפור של זה.
לומר הרבה יותר יהיה לקלקל חלקAssassin's Creed Odysseyהתפניות וההפתעות הגדולות ביותר של אלכסיוס, אבל פשוט להעביר את אלקסיוס בעולם היווני מבטיח מסע ארוך ומרגש.
עניין של בחירה
כפי שכולנו שמענו בעבר, הבחירה הראשונה שנעשתהאודיסיאההאם לשחק בתור אלקסיוס או קסנדרה. זו ללא ספק הבחירה הכי פחות תוצאה במשחק. מהרגע שאתה בוחר את שלךmisthios("שכיר חרב" ביוונית, אתה שומע את זההרבהבמשחק),אודיסיאהלא מפסיק לזרוק עליך בחירות - בחירות שעשויות להשפיע על מהלך המסע, או על מהלך העולם היווני.
קבלת החלטות כמו אלה מוסיפה שכבה של בניית דמויות שחסרה ל-Assassin's Creed במשחקים קודמים. בחירה פשוט הופכת את המשחק למעניין יותר, מכיוון שנקודת המשחק הופכת לפחות "מה עשה המתנקש הזה" ויותר "מה יעשה"שֶׁלִיassassin do,” מה שמאפשר לערכיו ולמוסר של השחקן עצמו להכתיב את גורלו של אלקסיוס והדמויות סביבו.
למען הפרוטוקול, אלקסיוס שלי שנא ילדים, אהב לקחת כסף מאנשים עשירים, היה חצי מטורף מנקמה, והיה לו עניין עם גברים ונשים שיכולים לבעוט לו בתחת. האפשרויות הן רבות.
להילחם כמו אל (הלילה)
הפוך למוות מלמעלה. או משיח. או ממש מול הפנים שלהם. זה תלוי בך. קרדיט: יוביסופט
מאז דמות השחקן שלאודיסיאההוא שכיר חרב ולא מתנקש, הלחימה מתעדכנת בצורה מתאימה כדי להתאים למערכת הרבה יותר רחבה ולפעמים יותר אכזרית של מיומנויות. בדיוק כפי שפעולותיו של אלקסיוס הוכתבו על ידי הבחירות שלי, כך היו המהלכים שבהם השתמש בקרב.
במקום פשוט לקבל סט של מהלכי לחימה שמתחזקים ומעניינים ככל שצוברים נקודות מיומנות,אודיסיאהמציג מהלכים חדשים כמו ה-Spartan Kick, Shield Breaker, Rush Assassination ורבים נוספים.
שחקנים יכולים לרכוש ולשדרג את המיומנויות הללו ולמפות אותן באופן אינדיבידואלי ללחצנים, וליצור גוש D-pad נוסף מלא בהתקפות מיוחדות הממטירות את האדס על אויבים.
המהלכים ניתנים להחלפה מלאה, כך שהחלפה של אחד לקרב ושל אחר ברצף התנקשות היא סבירה לחלוטין, ולכל מי שמשחק תהיה הגדרה מותאמת אישית שונה.
כשהמהלכים נפרסים הם נראים מטומטמים כמו לעזאזל, עם אנימציה שנעה בין מהירות סופר מהירות שמפילה אויבים לשילוב מלא, מונפש מראש של ברווזים, סוויפים ודקירות שנראים כאילו הם באמת גורמים לכאב. קל לראות מדוע דמויות מעירות שאלקסיוס "נלחם כמו אל".
אני מעדיף להיות מבריק
כמובן, אף אחד לא יכול להילחם בלי סט הגון של ציוד, וכןאודיסיאהמגביר את חווית הלחימה על ידי מתן מספר משבצות לחושניות, מצמדים, מגפיים, חגורות (באופנה יוונית אמיתית, כל חלקי השריון התחתונים של אלקסיוס הם חצאיות רצח קטנות פלרטטניות), והגהים. לגבי כלי נשק, יש מגוון סוגים כמו חרבות, חניתות, קהים, גרזנים וקשתות.
Mashable Top Stories
כלי נשק או שריון יכולים להיות נפוצים, נדירים, אפיים או אגדיים, וניתן לשדרג אותם אצל נפח עם חריטות ניתנות לגילוי המוסיפות נזק נוסף, רעל, אש ועוד מספר טובות בונוס. חריטות נדירות נפתחות באמצעות משימות, אך חלקן מופיעות רק כתוצאה מעליית רמות וחקירה.
ניתן להחליף את כל הנשקים הללו מלבד אחד - החנית של ליאונידס. החנית הזו, מורשת משפחתית של אלקסיוס וקסנדרה, מתפקדת כמו האייקוניתAssassin's Creedלהב נסתר אבל גם עושה הרבה הרבה יותר. אלקסיוס מחלץ את זה לשילובים, מכניס אותו ישירות לגולגולות של שודדים תמימים, ומבלה את אחד המשימות הארוכות והמעניינים יותר של המשחק בניסיון לפתוח את המסתורין שלו.
בסך הכל, תילחם פנימהאודיסיאהניתן להתאמה אישית יותר מאי פעם, עם אנימציה מסנוורת ושינויים קוסמטיים הניתנים לצפייה מלאה עבור כל תיקון בנשקייה של אלקסיוס. המתנקשים לא נראו כל כך רעננים מאז... מעולם, באמת.
תביא לי את האופק הזה
אני אוהב לבזוז ספינות ואני לא יכול לשקר. קרדיט: יוביסופט
Assassin's Creed יצאה לים הפתוח במשחקי עבר כמודגל שחור,רַמַאִי, ובאופן רפרוף פנימהמקורות, אבלאודיסיאהמחזיר את הלחימה והחקירה הימית אל החזית והמרכז של חווית המשחק.
בתחילת המשחק אלקסיוס לוקח פיקוד עלAddresstia, טרירם מצויד בצוות של מטחי חצים מטילי כידון שאוהבים ספינות טובעות ולבזוז אוצרות.
בהיותו מיסטיוס, הבחירה להתנהג או להתנהג לא בסדר נתונה במידה רבה בידי השחקן. ניסיתי לשחק את זה ישר כדי להימנע מלצבור מוניטין רע (עוד על מוניטין, שלמרבה המזל חזר לזיכיון) מאוחר יותר, אבל קרבות ימיים הם חלק חשוב בהרבה קווסטטים והים שופע פיראטים שלא אכפת להם אם אתה לא מוכן לריב.
הAddresstiaניתן לשדרוג מלא, עם היבטים רבים ושונים של הספינה להתאמה אישית. בנוסף לשינוי אלמנטים קוסמטיים כמו צבע המפרש או איך הצוות שלך נראה, אתה יכול לחזק את גוף הספינה, לאמן את הקשתים, להגביר את כוח האש ובמכונאי חדש - לפגוש ולגייס סגנים בעולם שמוסיפים התקפה ובונוסי מהירות ל-Addresstiaכאשר מצויד.
הסגנים הללו נעים בין אויבים לשעבר מובסים לדמויות חיפוש שמחפשות הרפתקה קטנה נוספת. אתה יכול גם לגייס אויבים קבועים על ידי הדחתם, מה שנראה קצת חטוף אבל עדיין לא שמעתי אף אחד מהם מתלונן. תרומתו של סגן לספינה נקבעת על פי רמתם, שכמו כלי נשק מגיעים ב-Common, Rare, Epic ו- Legendary.
מלבד היותו צורה נוספת של לחימה, הAddresstiaהיא דרישה לניווט בעולם היווני הגדול וכבד האיים שלאודיסיאה. זה הרבה יותר מהיר (ובטוח) לקחת את הספינה מאתונה לספרטה, ורבים מהאזורים המלהיבים של המשחק (מסתכלים עליך, איי דלוס) נגישים רק דרך הים. אמצו את המסע! לעתים קרובות יש הרבה מה לראות בדרך ליעד הבא.
החדש החדש
ישנם מספר אלמנטים חדשים יותר באודיסיאהשמוסיפים סיבוכים מבורכים לנרטיב ולמשחקיות. הראשונים שבהם הם שכירי החרב, שכמו אלקסיוס נמצאים במשחק הרצח כדי להרוויח כסף. כאשר אלקסיוס מתנהג בצורה לא נכונה בעולם המשחק - בין אם זה על ידי רצח בפומבי, גניבה לעין, או אפילו דיבור עם האנשים הלא נכונים, ה-NPCs המופעלים האלה מכניסים אותך לרשימת הקרב על הראייה שלהם.
שכיבה נמוכה לזמן מה מסירה את הפרס על ראשו של אלקסיוס, אבל אתה יכול גם לשלם את שכירי החרב או פשוט להרוג את מי שקבע את הפרס מלכתחילה. לכל שכיר חרב יש סיפור רקע משלו ושקית טריקים מסוימת. להוריד אותם הוא אחד האתגרים היותר מהנים של המשחק.
יש גם משאבי יצירה לאספנות הפזורים ברחבי העולם שלאודיסיאה. כריתת עצי זית ותפיסת גושי עפרות ברזל חיוניים לחריטת כלי נשק ולשדרוגAddresstia.
כמו במקורות,אודיסיאהיש גם קרבות בזירה, שבה אלקסיוס יכול להתמודד מול גלים של מתמודדים עבור תגמולים גדולים והזדמנות להתעלות מול אויבים גדולים עוד יותר.
אלמנט נוסף שהושאל ממנומקורותהוא בן לוויה של נשר דמוי מזל"ט של אלקסיוס Ikaros. אלקסיוס משתמש באיקארוס כדי לסייר באזורים, והוא נעשה יותר תפיסתי עם כל סנכרון (למרבה המזל, נקודות הסנכרון כבר לא משחררות את מפת המשחק). איקארוס יכול לתייג אויבים, אוצרות ונקודות עניין אחרות מלמעלה, מה שמקל על תכנון תנועותיו של אלקסיוס בעת הסתננות למחנה או מבצר.
איקארוס יכול לשמש גם כקיצור דרך לנסיעה מהירה, מכיוון שהשחקן יכול לנסוע במהירות לכל נקודת סנכרון לא נעולה כמו גםAddresstiaכל עוד זה בנוף שלו בשמיים.
דפקתי את דרכי לתוך הבלגן הזה ואני אצא החוצה
'Banging A Murderer' - מגיע לנטפליקס ב-2018 קרדיט: יוביסופט
Assassin's Creedתמיד עסק בהגשמת הפנטזיה ההיסטורית של להיות רוצח סודי וצדיק בזמנים הסוערים ביותר בעולם.Assassin's Creed Odysseyמוסיף משהו חדש לפנטזיה ההיא - להיות כדור מהלך של נפאלם מיני, מגדר יעזוב.
נראה שכולם ביוון הקלאסית רוצים חתיכהmisthiosפשטידה, וזו באמת תוספת מהנה למשחק שמחליט מי יקבל קינוח. כל רומן פנימהאודיסיאההוא אופציונלי, עם האפשרויות הרומנטיות מסומנות בבירור עם לבבות קטנים וחמודים המאפשרים לשחקנים לדעת מתי הם יכולים להתחיל לפלרטט.
חלק מהרומנים משוחקים לשם הומור - נותנים לגברת זקנה חרמנית את ליל חייה, או לנפח בודד קצת סוכר כדי להתקדם במסע הגיוני עם הדמות שגילמתי, אבל מה שהכי הפתיע אותי היו כמה מהרומנים. רומנים מתמשכים עם דמויות היסטוריות ובדיוניות כאחד.
הכתיבה בכמה מהרומנים הארוכים יותר מרגישה אמיתית ורכה בצורה שלא ציפיתי, כשדמויות יפות נראות כאילו באמת נופלות לשכירי החרב של אלקסיוס. חלק מהסיפורים היו אודיסיאות תאוותניות לעצמם, כמו עם הפוליטיקאי האתונאי הבלתי יודע שובע אלקיביאדס, שמופיע בקביעות בנגיחה בכל פעם שמתאים לו.
אחרים, אחד במיוחד, אולי היו אהבת אמת. זו עדות לכךאודיסיאההסיפור של הסיפור שמגוון כזה של אפשרויות רומנטיות קיים במשחק וצעד קדימה עבור הפרנצ'ייז שמתנקש באהבה, מוזרה וסטרייטית, הוא סוף סוף חלק חשוב מהסיפור.
האודיסאה רק התחילה
כל משחק Assassin's Creed הביא משהו שונה לזכיינית. אלטאיר הלך כדי שאציו יוכל לרוץ. אדוארד רץ כדי שאווי תוכל לרוץ, וכן הלאה.
אודיסיאהחייבת כמובן הרבה מהשינויים הגדולים יותר שלה (שכירי חרב, מערכת שלל, תפאורה שלפני ההתנקשות) לעבודה הגדולה שלמקורות, אבל רבים מהמכניקה שופרו ושופרו כדי לסלול עתיד חדש ומרגש עבור הזיכיון.
יהיו עודאודיסיאהבעתיד הקרוב - כרטיס עונתי יעניק לפחות שני קווסטים מלאים להמשך הסיפור של אלקסיוס וקאסנדרה (ובתקווה אלקיביאדס), אבל רק אם תחזיק בזה כסטנדרט שעליו משחקי Assassin's Creed נוספים אמורים לשמור על כל הייפ של גיימרים למה שצריך. לָבוֹא.
צחקתי את התחת שלי ממשחקAssassin's Creed Odyssey. התנשפתי. צעקתי על המסך. סימנתי NPCs ספציפיים בתור אויבים אישיים שלי והפכתי לעניין שלי לוודא שהם משלמים בדם על מה שהם עשו. התעסקתי. התאהבתי. הפלגתי בים האגאי והתרגשתי לגבי דולפינים.
אודיסיאההוא יצירת מופת של סיפור ורגש שבו שום דבר אינו נכון והכל מותר. אני לא יכול לחכות לראות לאן Assassin's Creed הולך הלאה, אבל עד אז...יש לי כמה ספינות להטביע, אנשים לפתות וסימנים לרצח.בָּרוּר.
אלכסיס נד הוא כתב בידור בכיר ב- Mashable. היא "פנטרופולוגית" בשם עצמה, היא חנונית פנטזיה, מדע בדיוני וגיבורי על עם נטייה לניתוח תרבות פופ. עבודתה הופיעה בעבר ב-BuzzFeed, Cosmopolitan, Elle ו-Esquire.