קרדיט: Activision
הCall of Duty: Infinite Warfareהגילוי לא התקבל היטב ב-YouTube.
אוקיי, זה אנדרסטייטמנט: טריילר הבכורה של המשחק מדורג כרגע כטריילר הכי לא אהב בתולדות האתר ("Baby" של ג'סטין ביבר מחזיק במקום הראשון בסך הכל - סליחה ביבס). אז איך התנהלו באקטוויז'ן מאז ירידת חטיבת שנאת האינטרנט בתחילת מאי?
"אנחנו עושים את אותו הדבר אחרי התגובה כמו קודם, שמתמקדת ביצירת משחק נהדר", אמר מנכ"ל Activision Publishing, אריק הירשברגניתן למעוךב-E3 2016.
"בסופו של יום, כשאנחנו עושים את זה, אנחנו נוטים לשמח את האוהדים ולנצח אנשים ולהמשיך לשגשג את הזיכיון".
אתה אולי תוהה מה יכול לעורר את כל הייסורים האלה.מלחמה אינסופיתמשנה דברים על ידי מסגור סיפור המלחמה המונע על ידי הדמות שלו על רקע החלל החיצון. מעורבבים עם ריצה וירי בגוף ראשון קרבות חלל וקרבות יריות אפס-G.
Call of Dutyהוא זיכיון ארוך טווח ומבוסס, והדחיפה הזו לחלל מייצגת שינוי גדול. אבל זו לא הפעם הראשונה שמפתחי סדרות משנים דברים, וגם לא הפעם הראשונה שמעריצים בכו רע לאחר שנודע להם על השינויים.
"הטריילר הקודם שלנו הכי לא אהב היה טריילר החשיפה שלBlack Ops 2", אמר הירשברג. "[זו הייתה] הפעם הראשונה שהבאנו את הזיכיון לעתיד. וזה התברר כאחד המשחקים המוצלחים ביותר שלנו אי פעם".
Mashable Top Stories
אָכֵן,Black Ops 2נמצא מאחור בלבדGrand Theft Auto V(שיושב במקום השני) והמקוריCall of Duty: Black Opsברשימת משחקי הווידאו הנמכרים ביותר של קבוצת NPD מאז 1995 (viaCNBC).
יש גם את העובדה שהסדרה עדיין פופולרית להפליא. המלחמה אינסופיתטריילר לחשוף זכה ליותר מ-29 מיליון צפיות עד כה, ומשחקים מוקדמים יותר - במיוחד של 2015Black Ops 3- עדיין מתגאים בקהל פעיל.
"הזיכיון מעולם לא היה חזק יותר ממה שהוא כרגע מבחינת מספר האנשים שיש לנו באינטרנט שמשחקים", אמר הירשברג. "Black Ops 3מסתדר מצוין. הצלחנו לשמור את זה רלוונטי ורענן יותר ממה שאנשים חשבו שאנחנו יכולים".
הירשברג גם ציין כי השליליות ביוטיוב -- המלחמה אינסופיתלחשוף טריילרצבר קרוב ל-3 מיליון דיסלייקים עד כה -- לא ניכר במקומות אחרים.
"לא ראינו את התגובה הזו בפלטפורמות אחרות ובמדדים אחרים", אמר. "לא ראינו את זה במומנטום ההזמנה המוקדמת שלנו, לא ראינו את זה אפילו באותו [פרסום טריילר] בדיוק בפלטפורמות אחרות, כמו פייסבוק.
"זה היה ייחודי".
יש לך מה להוסיף לסיפור הזה? שתפו אותו בתגובות.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.