מותק, את הילדה שלי לנצח. קרדיט: דוטה 2
הסדרה של Mashableאל תעשה @לילוקח דעות לא פופולריות ומגבה אותן בסיבות... לכולנו יש את הדרכים שלנו, אבל אולי רק נשכנע אותך לשנות את שלך. ואם לא, תירגע.
הסדרה של Mashableאל תעשה @לילוקח דעות לא פופולריות ומגבה אותן ב...סיבות. לכולנו יש את הדרכים שלנו, אבל אולי רק נשכנע אותך לשנות את שלך. ואם לא, תירגע.
דוטה 2הוא משחק מרובה משתתפים מורכב ואסטרטגי עם למעלה מ-120 דמויות שונות שניתן לשחק בהן. בשילוב עם הקטלוגים האישיים של מיומנויות ושדרוגים, כמו גם מלאי עצום של פריטים שניתן לקנות, זירת הקרב המקוונת הזו מספקת לשחקנים מיליוני משתנים שהופכים כל משחק לחוויה ייחודית.
אולם למרות הבאר האינסופית הזו של אפשרויות והזדמנויות, תשע פעמים מתוך 10 אבחר לשחק את ריליי, עלמת הקריסטל. אני לא מצטער.
הוצאה של כמעט 3,000 שעות על דמות אחת בלבד היא לא בדיוק הדרך שבה זירות קרב מקוונות מרובי משתתפים כגוןדוטה 2מיועדים למשחק. (כן, שיחקתי מעל 3,000 שעות שלדוטה 2. לא, אני לא אענה על שאלות בשלב זה.) למרות הרבה פחות מרגש,דוטה 2תהליך הטיוטה של המשחק הוא משמעותי ואסטרטגי בדיוק כמו המשחק עצמו. הערכת האופן שבו יכולות שונות מקיימות אינטראקציה זו עם זו היא קריטית כדי להגדיר את הצוות שלך להצלחה, מכיוון שהיא אמורה להודיע באיזה מ-122 גיבורי המשחק תבחר לשחק.
לדוגמה, אם היריבים שלך בחרו דמויות בלתי נראות כמו Riki או Clinkz, אתה עשוי לבחור גיבור כגון זאוס או סלרדאר, שחושפים יחידות בלתי נראות. לכן נהוג להעריך גם את המערך של חבריך לקבוצה וגם של היריבים בעת בחירת הדמות שלך, ולא מומלץ לבחור את אותו גיבור בכל משחק בודד.
עם זאת, הקטע הזה שלדוטה 2החוכמה מתעלמת מעובדה חשובה אחת: לא אכפת לי. אני רוצה להיות מלכת שלג מבריקה עם קסם כפור נוצץ, ואני אגרום לזה לעבוד.
ראה גם:
קריסטל מיידן נמצאת, בדוטה 2מונחים, דמות פשוטה יחסית למשחק. תחשוב עליה כמו אלזה מדיסניקָפוּא, רק פחות שירה ויותר רצח. גיבורת מודיעין, כוחה של קריסטל מיידן הוא ביכולות הקסומות העוצמתיות שלה מבוססות קרח ולא בנזק פיזי ובריאות בלתי מרשימים. נועדה לתמוך בגיבורים אחרים כמו בייביסיטר על-טבעי מוכשר יתר על המידה, הכישרונות שלה טמונים בהאטת אויבים והקפאתם במקומם, ובמקביל מלטפת בעלי ברית כדי לעזור להם להתמודד עם מכת ההרג.
זה לא נשמע כמו עבודה מפוארת במיוחד על הנייר. למה להיות עזר לרצח כשאפשר לעשות את המעשה בעצמך? אבל, כמו כולםדוטה 2גיבורים, משחק קריסטל מיידן יכול להפוך למשימה מפוארת כאשר הם מתנהלים במיומנות. אין כמו הריגוש של לזרוק את עצמך לאמצע קרב אבוד ומיד להפוך את הגאות, להאט ולפגוע בכל האויבים סביבך כדי שחברי הצוות שלך יוכלו לנקות אותם.
Mashable Top Stories
תחשוב עליה כמו אלזה מ"פרוזן" של דיסני, רק פחות שירה ויותר רצח.
ריליי גם יפה מאוד, במיוחד כשציידתי אותה עם אשמלה וירטואלית של 34.99 דולרמה שלא רק גורם לה לצוף ולנצנץ, אלא גם נותן לה גור. זה חשוב באותה מידה.
יש בהחלט גיבורים שיכולים בקלות לחתוך את חייה של עלמת הקריסטל שלי לחתיכות לפני שאני אפילו יכול למצמץ. אבל דרך שלימחויבות לעלמה נוצצתהתרגלתי למכשולים כאלה ויודע לנווט אותם בזריזות. לאחר שבילה ממש אלפי שעות במשחק דמות אחת, מעניק מיומנויות וידע מעשיים המשמשים כאיזון ניכר לכל החסרונות הטבעיים מול גיבורים מסוימים.
הניסיון לא תמיד יכול לקזז לחלוטין את הפער הזה. למרות זאת, בחירת גיבור חלש מבחינה אובייקטיבית להרכב לא חיובי יכול להיחשב דומה לניסיוןללא פגיעה שלנשמות אפלות- אתגר קשה אך לא בלתי עביר. אולי אתה מתנקש פאנטום מהיר, אבל אם עלמת הקריסטל שלי תמצמץ לפני שאתה יכול להכות אותי אז זה לא אומר כלום.
כַּמוּבָן,דוטה 2הוא משחק מרובה משתתפים, ואתה צריך לזכור שבחירת גיבורים לא אופטימלית יכולה להפוך את החוויה לפחות מהנה עבור חבריך לקבוצה. טכני ששיחק בצורה גרועה, למשל, יכול להפוך את הגובלין להנחת המוקשים לעצבן יותר מאשר סיוע. ככזה, חשוב להתחשב בחברי הצוות שלך, ולסמן את מי בדיוק אתה הולך לבחור בשלב מוקדם, כך שכל אחד יוכל לתכנן את הבחירות שלו בהתאם.
אבל אם אתה לא משחק תחרותי, למה לבזבז את זמן הפנאי המוגבל שלך במשחק גיבור בחירה שנייה? אם אתה משחק דמות שאתה מרגיש איתה בנוח ומוצא כיף, סביר הרבה יותר שתהנה בין אם אתה מנצח ובין אם אתה מפסיד. יש לטעון שיש לך סיכוי גבוה יותר לנצח גם כן. אפילו צוות הספורט המקצועני OG זכתה במיליוני דולריםדוטה 2בינלאומי בשנת 2018 על ידילתת עדיפות לגיבורים שהם נהנו לשחק בהםעל מה שאולי היה תיאורטית טוב יותר עבור הדראפט.
ללא קשר למשחק הווידאו, בחירת האפשרויות שיגרמו לך להיות מאושר היא תמיד הדרך הטהורה ביותר לשחק. כמו לבנות צוות של פוקימונים המבוסס אך ורק על כמה שהם חמודים, אויצורים יורים זולים פנימהנשימה של פרא, אורצח שוב ושוב את בעליךהסימס 4, אני טוען שהגישה המונוגמית שלי לדוטה 2תקף לא פחות מכל סגנון משחק אחר.
טכנית, אתה יכול למנוע ממני לשחק את קריסטל מיידן. אתה יכול להיות סקרוג' גדול ולאסור על הילדה הקסומה האהובה עליי במהלך הדראפט, ולמנוע מאף אחד בכלל לשחק אותה. לחלופין, אתה יכול לבחור את קריסטל מיידן לפני, ולהכריח אותי לבחור בחוסר רצון בגיבור אחר, פחות נחשק באופן אישי, כפרס הניחומים הבלתי הולם שלי.
אבל דע לך שאם תעשה את זה, אני אהפוך את 20-45 הדקות הבאות לאומללות עבורך. אני אצוד אותך בכל הזדמנות זמינה, אצוד אותך כמו אחאב והלוויתן, ולא תדע שלום. וברגע שהמשחק הזה יסתיים, אני ישר אחזור לבחור בה. אתה רק שואל את הטופס שלה, מבקר חולף שבקרוב ימשיך הלאה. הפכתי לרילאי, עלמת הקריסטל, ואני רוצה את העור שלי בחזרה.
הפואנטה של משחקי וידאו היא להקל על שמחה, ואם אני מוצא את זה מרגיע לשחק את אותה פרסונה נוחה שעות על גבי שעות, אז לאף אחד אין זכות לגרום לי להפסיק. העולם כבר מלחיץ מספיק מבלי להכריח את זמן ההשבתה שלנו להשתלב בכללים שרירותיים שהחליטו אחרים. צפה מחדש בתוכנית הטלוויזיה האהובה עליך. השמע שוב את השיר האהוב עליך. בחר את דמות משחק הווידאו האהובה עליך בכל פעם בלי בושה.
זה אולי לא נחשב הדרך הנכונה לשחק. אבל אין דרך לא נכונה ליהנות.
קרא עוד מ-Don't @ Me
אמנדה יאו היא עוזרת עורכת ב-Mashable, שמסקרת בידור, תרבות, טכנולוגיה, מדע וטובים חברתיים. מבוססת באוסטרליה, היא כותבת על כל דבר, ממשחקי וידאו ו-K-Pop ועד סרטים וגאדג'טים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.