גוגל עדיין בטוחה ב-Stadia. קרדיט: גוגל
שבוע לאחר מכן, בטוח לומר שההשקה של Google Stadia לא סיפקה את הספקנים הרבים של שירות המשחקים.
בעוד שהטכנולוגיה הבסיסית גרפה ציונים גבוהים מהביקורת שלנוואחרים, כמה פרסומים כמוהוושינגטון פוסטהיו בעיות רציניות לגרום למשחקים לעבוד כמו שצריך.
למרות הכל, מנהל המשחקים של סטאדיה, ג'ק בוזר, אמר ל-Mashable בראיון למחרת ההשקה שהוא גאה במוצר.
"לחשוב שהשקנו אתמול ב-14 מדינות ושיש לנו את המייסדים שלנו משחקים עכשיו על השירות בבתיהם, ומדווחים לנו על הניסיון שלהם, זה הדבר הכי משמח שעשיתי בקריירה המקצועית שלי, "אמר בוסר.
גוגל אולי מסתפקת בהתקדמות המוקדמת של Stadia, אבל זה לא היה המקרה של הרבה אנשים שקנו לתוכנית Founders Edition הממוקדת במאמץ מוקדם. סטאדיה נמכרה בתחילה כדרך לשחק משחקים ברזולוציית 4K ו-60 פריימים לשנייה ללא חומרה יקרה, אך לא כל משחק היה ברמה, על פי ניתוח טכני מפורט שליציקה דיגיטלית.
מצערים ככל שיהיו, יש לצפות לאחזור ולחפצי וידאו מזדמנים עבור שירות שדוחף משחקי וידאו דרך הענן. אבל כותרות כמוRed Dead Redemption 2(ב-Chromecast) וShadow of the Tomb Raider(עם "מצב רזולוציה" מופעל) ניתן לנעול ל-30 פריימים בשנייה. בְּנוֹסַף,גורל 2אינו מוצג באמת ב-4K, אלא מוגדל מעיבוד בסיס של 1440p.
'Destiny 2' הוא אחד המשחקים הגדולים ביותר ב-Stadia, אבל הוא לא ממש מעבד ב-4K. קרדיט: בונגי
במונחים של הדיוטות, כמה מהכותבים הכבדים ביותר בהרכב ההשקה של Stadia לא נראים חדים או רצים בצורה חלקה כמו שהשחקנים האמינו שהם ייראו. גוגל אמרה בהצהרה ל9to5Googleשדברים יכולים וצריכים להשתפר עם הזמן. ביזר הודה שהדברים עדיין לא מושלמים, אבל הדגיש שהוויזואליה צריכה להשתפר ככל שהזמן עובר.
"האם הנאמנות של מערך ההשקה היא הנאמנות האולטימטיבית של מה שניתן לספק בסטדיה? לא", אמר בוסר. "אנחנו הולכים להתפתח כל הזמן עם הזמן, מפתחים יכירו כל הזמן יותר ויותר את הארכיטקטורה והחומרה שאנו מספקים."
Stadia היא פלטפורמת משחקים יוצאת דופן, ואולי באופן הולם, הייתה השקה יוצאת דופן. האנשים היחידים שיכולים לשחק ב-Stadia כרגע הם אלה שקנו את החבילות של 130 $ Founders או Premiere Edition, מה שמשאיר את כל מי שרוצה לנסות את זה בחינם להמתין עד להשקה רחבה יותר בתאריך לא מוגדר בשנה הבאה.
Mashable Top Stories
בין היעדר תמיכת Assistant, חוסר היכולת לקנות משחקים ישר מה-Chromecast, היעדר מערכת הישגים, ותכונות חסרות אחרות, קל לתהות מדוע גוגל השיקה בכלל את Stadia במצב הזה. יש כפתור של Google Assistant בבקר שעדיין לא עושה כלום.
מעבר לכל זה, Tequila Works'פּוּלחָןהוא המשחק הבלעדי היחיד בפלטפורמה כרגע, מה שמשאיר לאמץ מוקדם אפשרויות מעטות שלא קיימות כבר במקומות אחרים. החוויות הייחודיות היחידות שיש ב-Stadia הן תוספות במשחקים עצמם, כמו מצב מירוץ ל-40 שחקנים ברֶשֶׁת.
בין אם אתה מאמין או לא, לשמוע את גוגל אומר זאת, זו הדרך שבה זה תמיד היה אמור לקרות. Buser אמר כי אסטרטגיית התוכן של גוגל מאז שנת 2016 תואמת את מה ש-Stadia מציעה כעת. התכנון היה להציע כותרים בעלי שם גדול ממגוון רחב של ז'אנרים ומדינות יחד עם כמה חוויות בלעדיות, ובזר אמר שהוא מרגיש ש-Stadia סיפקה את זה עד כה.
"אם תחזרו אחורה ותסתכלו על ארבעת או חמשת הדורות האחרונים של קונסולות משחקים, מדובר בהרכב השקה חזק ביותר", אמר בוסר. "לא יכולנו להיות יותר גאים בשותפים שלנו".
כפתור Google Assistant בבקר Stadia עדיין לא עושה כלום. קרדיט: גוגל
לגבי ההשקה המוזרה בשני חלקים של Stadia, Buser הסביר זאת בכך שהצביע על היעדר תקדים למה שגוגל מנסה לעשות. שיהיה ברור, חברות אחרות ניסו להשיק שירותי הזרמת משחקים בעבר; OnLiveהתרסק ונשרףלפני כמעט עשור, PlayStation Nowלא עשה הרבה חיל, ו-xCloud של מיקרוסופט רקנכנס לשלב בדיקותבאוקטובר.
Stadia היא לא הפעם הראשונה שמישהו מנסה את זה, אבל חוסר הצלחה קודמת של מישהו אחר יכול לעזור להסביר את הגישה הייחודית שלו.
"לא היה ספר משחק, נכון?" אמר בוסר. "בדקנו כיצד הושקו קונסולות בעבר, בדקנו מדיומי בידור אחרים וכיצד הם מושקים, אבל סטאדיה באמת שונה מכל מה שהעולם ראה בעבר".
"לא היה ספר משחק..."
עבור Stadia, כמו בפלטפורמות משחק חדשות אחרות, התצוגה הארוכה חשובה יותר מהכאן-ועכשיו. בעוד שנה, Stadia תתחרה בשתי קונסולות חדשות בעלות עוצמה גבוההפלייסטיישן 5ושל Xboxפרויקט סקרלט. אם להאמין לגוגל, ל-Stadia יהיו יותר משחקים, יותר פיצ'רים ותעבוד על יותר מכשירים עד אז. באופן קריטי, זה לא יעלה לפחות 400 $ כמו קונסולה חדשה שעולה.
נראה אם סטאדיה מוכנה להתחרות עם השמות הגדולים ביותר בתחום חומרת המשחקים בסתיו הבא, אבל ביזר הביעה ביטחון בכך.רָצוֹןלהיות טוב יותר ממה שהוא עכשיו. אחרי הכל, יתרון תיאורטי אחד של סטרימינג הוא שגוגל אמורה להיות מסוגלת פשוט לשפר את החומרה בצד שלהם מבלי לגרום למשתמשים לקנות משהו חדש.
"תראה אותנו מתחילים לפרוס חוויות יצירתיות ממפתחי המשחקים הטובים בעולם שפשוט יהיו בלתי אפשריות במכשירי רשת בסלון שלך כמו קונסולת משחקים או מחשב", אמר בוסר.
"ואפילו בעוד שנה מהיום, אנחנו עדיין נהיה במסע כי סטאדיה היא סוג הפלטפורמה שפשוט ממשיכה והולכת והולכת והולכת".
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.