משחק בשפה אחרת יכול לעשות או לשבור שיא מהירות ריצה עולמית

[רוץ בגרמנית] קרדיט: נינטנדו

כל שנייה חשובה כשמדובר בריצה מהירה במשחקי וידאו. ואם מדובר בשניות, בחירות קונסולת ואפילו בחירות שפה הן חיוניות לגלוח זמן יקר.

השפה חשובה ל-speedrunners כי לפעמים, ההבדל אומר שיש פחות טקסט לגלול. לפעמים המשחק הקולי עובר קצת יותר מהר. או שלפעמים הגרסה המקומית של המשחק פועלת בצורה חלקה יותר או שיש לה באגים ייחודיים החוסכים זמן.

אחד השיגעונות האחרונים בריצת מהירות מדגים זאת בצורה מושלמת.

The Legend of Zelda: Breath of the Wildניתן לשחק בכמה שפות שונות, וספידראנר אחד ביצע השוואת מהירות זה לצד זה באמצעות אחד ממונולוגי הפתיחה של המשחק. מסתבר שהגרסה הגרמנית עוברת הכי מהר:

הפרש הזמן בין הגרסה הגרמנית לאנגלית (הגרסה האיטית ביותר) הוא כ-13 שניות, שזה נתח זמן גדול להפסיד מיד בתחילת המשחק. כל העליוןנשימה של פראSpeedrunners יודעים זאת, ולכן רבים מהם מנהלים את המשחק בגרמנית גם אם הם לא יודעים לקרוא את השפה.

ראה גם:

Speedrunners לא נמצאים בזה כדי לקרוא כל שורה של דיאלוג. גם אם הם לא יודעים ש"Neues Spiel" מתורגם ל"משחק חדש", הם פתחו מחדש כל כך הרבה פעמים אחרי התחלות גרועות שהבחירה בו הופכת לאינסטינקט.

עם זאת, לא כל המשחקים פועלים מהר יותר בגרמנית ספציפית. בדוק את השוואת השפה הזו עבורריימן 3, שבו הגרסה הספרדית מסתיימת הכי מהר בעוד שגרמנית מגיעה למקום אחרון.

Mashable Top Stories

אחד המשחקים הפופולריים ביותר בריצת מהירות,האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן, המפורסמת השתמשה בגרסה הסינית של משחק Nintendo 64 עבור קטגוריית "כל אחוז" - ריצות מהירות שבהן אתה עושה כל מה שאתה יכול כדי להגיע לקרדיטים, בדרך כלל מדלג על חלקים גדולים מהמשחק. הבעיה עם זה היא שאתה לא יכול לבחור סינית כאשר אתה משחק על תקןאוקרינה של הזמןמחסנית נינטנדו 64. אתה צריך את הגרסה הסינית שלאוקרינה של הזמן, וזה ניתן לשחק רק בגרסה הסינית של ה-Nintendo 64: The iQue Player.

עדאוקרינה של הזמןהיה זמין לשחק בקונסולה הוירטואלית של ה-Wii, ספידים רציניים "בכל אחוז" של התלת מימדזלדההמשחק נחוץ כדי לרכוש iQue מסין אם הם רוצים לקבל סיכוי לשבור את שיא העולם. הסיבה לכך היא שהטקסט הסיני של iQue מהיר יותר משפות אחרות ולמשחק זמני טעינה מהירים יותר.

קונסולת iQue Player משמשת כבקר ומתחברת ישירות לטלוויזיה שלך. קרדיט: ניקולס נובה/פליקר

ה-iQue פותח בשנת 2003, שבע שנים לאחר יציאת ה-Nintendo 64, ונשאר הקונסולה המועדפת עבוראוקרינה של הזמןמהירות "כל אחוז" פועלת במשך זמן רב גם לאחר יציאת המשחק בקונסולה הווירטואלית של Wii ב-2007.

אולם כיום, ה10 הרצים המובילים באוקרינה של הזמןזה כל קטגוריית אחוזכולם הגיעו לשם באמצעות הגרסה היפנית של הקונסולה הווירטואלית של המשחק. לגרסה הזו יש תקלה ספציפית שלא ניתן לשכפל בגרסת המשחק של iQue, והטקסט היפני פועל מהר יותר מכל שפות הקונסולה הווירטואלית האחרות.

בינתיים, ה100 אחוז קטגוריה עבוראוקרינה של הזמןמשוחק בעיקר ב-Nintendo 64 המקורי ביפנית. כֵּן. רק בגלל שגרסה של משחק עובדת הכי טוב בקטגוריית ריצה מהירה אחת לא אומר שהיא תעבוד הכי טוב באחרות.

כָּך,נשימה של פראהשפה המהירה ביותר של גרמנית, ולגרסת ה-Wii U של המשחק יש זמני טעינה מהירים יותר מאשר ל-Nintendo Switch (לפי הרצים של הסצנה, גרסת ה-Wii U חוסכת כ-30 שניות של זמן). אז למה יש כרגע שני ספידראנרים בחמישייה הראשונה לקטגוריית "כל אחוז" שמשחקים בגרסאות לא גרמניות?

ניתן לשחק ב-Wii U רק באזור שבו אתה קונה אותו

נעילת אזור. ה-Wii U ניתנת להפעלה רק באזור שבו אתה קונה אותו (אלא אם כן הוא נשבר בכלא), חלקית הודות למגבלות של פורמטי וידאו ספציפיים לאזור. פורמט אחד - NTSC - משמש ביבשת אמריקה ובחלקים של מזרח אסיה. הפורמט השני - PAL - משמש באירופה, אפריקה, רוב אסיה וחלק מדרום אמריקה. השפה הגרמנית אינה זמינה בקונסולות NTSC Wii U, כך שבמקום לשבור את הקונסולה שלהם או לקנות קונסולת PAL, חלק מהספידים פשוט ידבקו בשפה הבאה הטובה ביותר.

זו הסיבה שאיקיטריקס, ששברה אתנשימה של פראשיא עולם "כל אחוז" עם אשעה 45:30ביום שני, שיחק את המשחק בצרפתית. הוא החזיק בשיא קצת יותר מיממה עד ששני שחקני גרסה גרמנית לקחו את התואר, והפילו את Ikkitrix למקום השלישי בעוד ChaoticAce לקח ראשון.

השיא האישי של איקיטריקס נמצא במרחק של כמעט שתי דקות משיא העולם של ChaoticAce של 43:33. להשקיע את הזמן או הכסף ביכולת לשחק בגרמנית כנראה לא יהיה שווה את זה עד שאיקיטריקס יוכל לייעל טוב יותר את המסלול שלו ולהגיע תוך שניות מהשיא העולמי.

חבל שהמשחק לא רץ מהר יותר ב-Switch, שאין לו נעילת אזור. כל העניין הזה היה הרבה יותר קל אם זה היה.

קלן היא כתבת מדע ב-Mashable, שמסקרת חלל, איכות הסביבה, קיימות וטכנולוגיה עתידית. בעבר, קלן סיקרה בידור, משחקים, ספורט אלקטרוני וטכנולוגיה צרכנית ב-Mashable. עקבו אחריו בטוויטר @Kellenbeck

ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.