קרדיט: Take-Two Interactive
Grand Theft Auto IV המוציא לאור Take-Two Interactive חשפה תוכניות לפטר חמישה אחוזים מכוח העבודה שלה עד סוף השנה, כמו גם לבטל כמה פרויקטים שנמצאים כעת בפיתוח. פיטורים בתעשיית המשחקיםלהמשיך לבוא, והם לא מפסיקים להגיע.
ההחלטות נחשפו ביום שלישי בהגשת רשות ניירות ערךאשר תיאר בקצרה את "תוכנית הפחתת העלויות" של Take-Two. החברה צופה שתוכניתה תחסוך לה 165 מיליון דולר בשנה ו"תשפר את פרופיל השוליים של החברה".
ל-Take-Two היו 11,580 עובדים נכון למרץ אשתקד, כלומר הפיטורים עשויים להשפיע על כ-600 אנשים. עם זאת, עדיין לא ברור מהיכן בדיוק יגיעו הקיצוצים הללו. חברת האחזקות מחזיקה בכמה מפתחי משחקים מוכרים ומוציאים לאור, כוללביושוק מוציא לאור 2K,תוכנית חלל קרבלמו"ל החטיבה הפרטית, וGTA 6 המוציא לאור Rockstar Games. רכישת 460 מיליון דולר שלגבולות גבולותהמפתח Gearbox היה רחוק יותרהכריזרק לפני שלושה שבועות.
מספר משחקי וידאו שנמצאים כעת בפיתוח יבוטלו גם הם כחלק מצעדי קיצוץ העלויות של Take-Two, אם כי לא נחשף בדיוק אילו מהם.GTA 6הוא כנראה בטוח עם זאת, עם המשחק המצופהצפוי לנפץ שיאי מכירותכשיצא בשנה הבאה.מעל 190 מיליון עותקים של קודמוGTA 5נמכרומאז השקתו ב-2013.
Mashable Top Stories
פיטורים הם נוראיים אפילו בזמנים הטובים ביותר, אבל החדשות של Take-Two צורבות במיוחד בהתחשב בכך שבפברואר המנכ"ל שטראוס זלניק הצהיר במפורש שהחברה לא מתכננת קיצוצים. למרות שהחברה חשפה שהיא עובדת על תוכנית להפחתת עלויות, זלניק הדגישה כי Take-Two מתמקדת בתחומים אחרים מלבד כוח אדם, כגון הוצאות תוכנה וספקים.
"רק אציין שסעיף ההוצאה הגדול ביותר שלנו הוא למעשה שיווק,"זלניק אמר אז ל-IGN."הדבר הכי קשה לעשות הוא לפטר עמיתים, ואין לנו תוכניות עדכניות".
למרות זאת, זו לא תהיה הפעם הראשונה שבה Take-Two מפחיתה את הספקולציות לגבי פיטורים ממש לפני קיצוץ כוח האדם שלה. לאחר ש-Take-Two הכריזה על תוכנית קיצוץ קודמת בפברואר האחרון, אמר זלניקGamesIndustry.bizהחברה לא "ציפתה לשום סוג של הפחתה רחבה בכוח", ושהיא "תמשיך לתמוך ולבנות את צוותי הפיתוח שלנו".
Take-Two ביצעה פיטורים כבר בחודש הבא. למרות שלמען ההגינות, צוותי הפיתוח לא נפגעו במידה רבה. במקום זאת, הקיצוצים השפיעו בעיקר על "פעילות ארגונית ופרסום תוויות".
תעשיית משחקי הווידאו הייתהמושפע מפיטורים וסגירת אולפנים לאורך 2023, ובכל זאת איכשהו 2024 מצליחה להיראות אפילו יותר גרוע. מוקדם יותר השנהElectronic Arts גם הודיעה כי תקצץ חמישה אחוזים מכוח העבודה שלה, יום אחד בלבד לאחר מכןפלייסטיישן חשפה שהיא משחררת כ-900 עובדים.הוכרזו מעל 8,000 פיטורים בענף המשחקיםבחודשיים הראשונים של 2024 בלבד, כבר עלה על ההערכות על המספר הכולל שירד בשנה הקודמת.
אמנדה יאו היא עוזרת עורכת ב-Mashable, שמסקרת בידור, תרבות, טכנולוגיה, מדע וטובים חברתיים. מבוססת באוסטרליה, היא כותבת על כל דבר, החל ממשחקי וידאו ו-K-Pop ועד סרטים וגאדג'טים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.