קרדיט: ubisoft
ייתכן ש-Ubisoft עוסקת במשהו עםFar Cry 6באופן שהמשחקים שלו לא היו בעבר: זה נהיה פוליטי. או שזו ההבטחה, בכל מקרה. וההבטחה היא מה שחשוב למטרות שלנו כאן.
פוסט בבלוג מFar Cry 6הבמאי הנרטיבי נאוויד חווארי, שיצא ביום שני, (שהיה גם, במיוחד, יום זיכרון מאוד לא מקוון בארצות הברית) סידר הכל. זה הסתכם במבט מלא תקווה קדימה והכרה בשתיקה במאבקים החוזרים של יוביסופט עם ערבוב משחקים ופוליטיקה - דבר שהמו"ל הצרפתי אמר שוב ושובשֶׁלָה לֹא מתעניינים בעשייה.
"הסיפור שלנו הוא פוליטי", נכתב בפוסט בבלוג ממש מלפנים. "יש פה דיונים קשים ורלוונטייםFar Cry 6על התנאים שמובילים לעליית הפשיזם במדינה, עלויות האימפריאליזם, עבודת הכפייה, הצורך בבחירות חופשיות והוגנות, זכויות להט"ק+ ועוד בהקשר של יארה, אי בדיוני בקריביים. "
הוא ממשיך ומתאר צוות פיתוח המוסמך להיות "חסר פחד בסיפור שאנו מספרים", ומוסיף כי "עבדנו קשה להפליא לעשות זאת בחמש השנים האחרונות". יש עוד בפוסט, ובכנות,זה שווה את הזמן שייקח לך לקרוא אותו במלואו. (אל תדאג, זה קצר.) אם חווארי מדבר בשם יוביסופט - וכן, הוא ממש דובר כאן - זה מסתכם בהסתכלות אידיאולוגית ומבורכת.
אמנם לא כל כך מהר. לְפִי שָׁעָה,Far Cry 6בהחלט ראוי להטבת הספק. זה עדיין לא יצא, ולכן אי אפשר לשפוט. אבל ההבטחה לסיפור כבד ומשמעותי - ובמקרה הספציפי הזה, פוליטי - עדיין צריכה לעמוד. שם הדברים מסתבכים.
ראיתי תרחישים מתרחשים אינספור פעמים עם משחקים אחרים, שבהם הבטחות נכבדות שניתנו בשלב שלפני ההפצה לא מתממשות היטב, או בכלל, ברגע שאמרנו שהמשחק יצא. זה היה משחק מועדף במיוחד עבור Activision וסדרת Call of Duty, במיוחד בשנים האחרונות.
לפני כארבע שנים, ב-2017, טסתי לקליפורניה לסיור סטודיו ולצפייה ראשונהCall of Duty: מלחמת העולם השנייה. החלק המרתק ביותר של היום עבורי הגיע כאשר ישבתי עם כמה מצוות הסיפורים של המשחק ושאלתי אותם, ישר, על משחקי העבר של מלחמת העולם השנייה ועל בורותם לכאורה לגבי השואה.
זה היהדיון מרגש שהשאיר אותי מעודד. אחד מחברי הצוות אמר לי: "לא רצינו להירתע מההיסטוריה. רצינו לכבד אותה מאוד... כמה דברים מאוד מאוד אפלים קרו במהלך הסכסוך הזה והרגיש לנו לא נכון להתעלם זֶה."
Mashable Top Stories
מאוחר יותר בראיון, הוא הודה שהמשחק יתמודד עם אנטישמיות וגזענות. "זה למעשה חלק גדול מאוד מהסיפור שלנו, העובדה שהחומר הזה היה קיים, זה היה אמיתי, והדמויות שלנו מתמודדות עם זה", אמר. כמה חודשים לאחר מכן,קרוואןנראה שנשא הדים לשיחה המבטיחה ההיא שניהלתי.
"יש דיונים קשים ב'Far Cry 6' על התנאים שמובילים לעליית הפאשיזם".
ואז, בנובמבר 2017,Call of Duty: מלחמת העולם השנייהיצא. ועל מה שזה שווה, המשחק אכן התבהרמה שתיארתי בזמנו כסרגל ה"נמוך להחריד".של הכרה בשואה כמשהו שקרה. אבל בסופו של דבר, ההכרה הזו נדחתה לטקסט על המסך, והמילה "שואה" מעולם לא עלתה.פשוט גמר ברך חלש.השאיפות הגדולות כביכול מהסיפור הזה לומר ולעשות משהו שונה מעולם לא התממשו עבורי.
אותו דבר קרה שוב ב-2019. במהלך טיול ב-E3,ישבתי עם הבמאי הנרטיבי של המשחק Call of Dutyלשחרור של אותה שנה וזה היה צ'אט נפלא. חשיפת ה-E3 הראשונית כללה רצף מתוח שבו חוליה קטנה פורצת ומנקה דירה בלונדון החשודה בהסתרת קבוצת מחבלים (ערבים). זה היה לא נוח גם לצפות וגם לשחק.
בראיון התעמקתי בזה. רציתי לדעת איךCall of Duty: Modern Warfare, כפי שנקרא שחרורו של 2019, יעסוק במה שנקרא מלחמה בטרור. ניגשתי לשיחה בזהירות רבה יותר, זכרונות הראיון ב-2017 ברורים במוחי, אבל בסיומו הרגשתי מעודד שהמנהל הנרטיבי והצוות סביבו מודעים ורגישים לנושאים שהם התכוונו להתמודד (ו מלכודות אפשריות שהם התמודדו איתם).
ואז, כפי שהיה ב-2017, המשחק יצא וכל הדברים המעודדים שהרגשתי אחרי שדיברתי עליהםלוחמה מודרניתב-E3 נעלם. "המגע המיומן" שהובטח הפך איכשהו, לדעתי, ליריות בגוף ראשון אלים ללא תמורה, שנראה הרבה יותר ממוקד במתן חוויה ראויה ל"הלם ויראה" מאשר חוויה שגרמה לך לחשוב, ואשר בעצמה היו דברים לומר.
למען ההגינות, בשני המקרים זה היה רק Call of Duty שהוא Call of Duty. מאז הפריצה שלו ב-2008 לפחות עם המקורלוחמה מודרניתהמשחק, הסדרה בנתה את עצמה סביב הפיכת חוויית ה-FPS לקרב על אינצ'ים שמסתובב סביב רגעי תפאורה מסיביים ותסריטאיים הראויים לשובר קופות של מייקל ביי. הייתי מאוכזב בשני המשחקים, אבל אף אחד לא הפתיע אותי.
התקווה שלי היא שחווארי והצוות שלו מסתכלים על דוגמאות חיצוניות כמו אלה כסיפור אזהרה. אבל אני כבר מודאג. ראשית, למרות ההבטחות לכךFar Cry 6נוקטת בגישה מתחשבת ומכבדת לתפאורה הבדיונית בהשראת הקובה של יארה, הוא גם לוהק את ג'אנקרלו אספוסיטו, גבר דני-אמריקאי שנולד להורים איטלקים ואפרו-אמריקאים, לתפקיד המרכזי של הדיקטטור של יארה.
יתרה מכך, קחו בחשבון את האופן שבו בנויים משחקים מודרניים כמו אלה. Far Cry כסדרה התפתחה עם הזמן למשהו מוזר ומצחיק בעליל. לעתים קרובות זה מתחיל בסיפור רציני לפני שהוא מתגלגל לתעלולים מטורפים כמו כלבי קרב לפי דרישה וטיולי פטריות בר. יש איזון שצוות הפיתוח צריך לעשות כאן: הסיפור יכול לעשות ולהגיד דברים רציניים, אבל המשחק בכללותו צריך להתקיים גם בתור מהדורת שובר קופות חביבה על הקהל שנאמן לזהותו המבוססת.
האם נוכל לקרוא את ההכרזה "הסיפור שלנו הוא פוליטי" של חווארי כאמיתית? כנראה שכן! כוונת האמן היא דבר חשוב שיש לקחת בחשבון במצבים אלה. מעולם לא הבנתי שאנשי Call of Duty שדיברתי איתם היו שקרנים; הרבה יותר סביר שהרעיונות הגדולים שלהם להתמודדות עם נושא כזה או אחר התנגשו במציאות של יצירת משחק לכולם.
אבל אני גם לא מעורר תקוות יותר מעוד משחק מטורף של Far Cry, וגם אתה לא צריך. יש כאן ספר משחק. התמקדתי ב-Call of Duty, אבל הרבה משחקים הביאו את אותו סוג של פעלולים לאורך השנים. הבטחות גדולות לעלילה מעוררת מחשבה ומתחילה שיחות שפשוט לא סופקו.
זו אסטרטגיה שיווקית, בסופו של דבר. יוביסופט יכולה להרוויח כלכלית בכך שהיא משכנעת שחקנים פוטנציאליים שההתעקשות העיקשת שלה לנקוט בגישה א-פוליטית עם כל המשחקים שלה (למרות הוכחות ההפוכות) הוא נחלת העבר. אז בין אם הפוסט של חווארי אמיתי ובין אם לא, נראה ש-Ubisoft בהחלט עוסקת במשהו כאן.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.