קרדיט: TullStories
במהלך הימים האפלים של הנעילה, כולנו מצאנו דרכים להתחבר. חלקנו ערכו חידוני זום עם בני זוג. חלקנו ניגנו לשחק באותו סרט כמו המשפחה שלנו בצד השני של העולם. חלקנו העלו הפקה סוחפת, עצמאית, מרובת מקומות של שייקספירכְּפָר קָטָןבתוך העולם שלGrand Theft Auto Online.
זה האחרון הוא בדיוק מה שעשו יוצרי הסרט פיני גרילס, סם קריין ומארק אוסטרווין, כשהם צילמו את הרעיונות, החזרות, בדיקת המיקום, הליהוק והביצוע בסופו של דבר של הטרגדיה שפוקדת את נסיך דנמרק, הכל בתוך היקום המקוון של Rockstar Games.
Grand Theft Hamletהוא לא פחות מיצירה פורצת דרך של קולנוע, כזו שחוקרת את הקשרים בין שחקנים במשחקי פעולה-הרפתקאות מקוונים מרובי משתתפים, מגלמת את הקושי של עיסוקים יצירתיים ויצירת תיאטרון, ומזכירה לנו עד כמה חללים מקוונים היו חשובים לנו במהלך הבידוד של מגיפת COVID-19.
בסרט אנו פוגשים חברים קריין ואוסטרווין משחקיםGTAבאינטרנט במהלך הנעילה השלישית בבריטניה. זו הייתה תקופה עגומה. שניהם שחקני תיאטרון שמצאו את עצמם מחוסרי עבודה כשהאולמות נסגרו (קריין בדיוק עמד להתחיל את ריצתו בתור הארי פוטר בהילד המקוללבווסט אנד של לונדון). בסרט, אנחנו אף פעם לא רואים אותם בחיים האמיתיים - רק כאווטרים שלהם, מתרוצצים גונבים מכוניות ובאופן כללי גורמים לכאוס. במהלך סשן גורלי אחד, הם נתקלים בתיאטרון חוצות, ובאופן טבעי מוצאים את עצמם מצטטים את שייקספיר בפני הקהל הריק בעודם עומדים על הבמה.
קריין ואוסטרווין החלו ללכוד את הרגעים הללו במשחק ולפרסם סרטונים קצרים ביוטיוב, ולאחר מכן גם גרילס הצטרף למשחק ועודד אותם להגביר את המאמצים ולהפוך אותו לפרויקט רחב היקף -גרילס מצאה סמארטפון בכיס של האווטאר שלהשיכול לצלם צילומי תקריב; אתה יכול לראות את הדמות שלה מצלמת בטלפון שלה במהלך כמה סצינות. מכאן, הרעיון כדור שלג, והשלישיה מתחילה לייצר הפקה שלכְּפָר קָטָןבדיוק כמו שהיית עושה בחיים האמיתיים - רק כאן, זריםיָכוֹלפשוט תשוטט דרך החזרה שלך ותירה בכולם. ההפצה מחדש הופכת לחלק מההופעה כולה.
Grand Theft Hamletמצטרף לליגות של machinima
למרות שזהו רגע ציון עבור חפיפה בין קולנוע מיינסטרים ומשחקי וידאו,Grand Theft Hamletהיא לא היצירה הראשונה של machinima - האמנות של יצירת סרטים נרטיביים בתוך משחקי וידאו או באמצעות מנועי משחקי וידאו. אמנים התעסקו בזירה הזו במשך עשרות שנים.
"מכינימה קיימת כבר זמן מה. זה היה אחד מסוגי הדברים המוקדמים ביוטיוב", אמר קריין על הבמה ב-BAFTA, בלונדון באוקטובר.
"הייתה סדרה בשםאדום מול כחול, זה היה מאוד פופולרי בשנות ה-noughties המוקדמות... [Machinima] קיים כבר זמן מה, ולמרבה הצער הייתה בו התעוררות מחודשת בשנים האחרונות, אולי מכיוון שמשחקי הווידאו הפכו מתוחכמים יותר ויותר מרשימים מבחינה ויזואלית. וגם, אני חושב שבאופן כללי, מכיוון שמשחקי וידאו כמדיום תרבותי זכו לקצת יותר כבוד, אולי גם בקרב אנשים מעבר לקהל המשחקים המסורתי".
Grand Theft Hamletמזכיר לצופים אמנות גבוהה/צביעות אמנות נמוכה
תוך כדי העלאת ההפקה בתוך המשחק,Grand Theft Hamletמצליח לחשוף אמנות גבוהה עתיקת יומין, בלתי נסבלת וחסרת טעם לעומת סנוביות אמנותית נמוכה על ידי מיזוג של שייקספיר עם משחקי וידאו. קריין, אוסטרווין וגרילס דיברו על כך שאנשים שכחו כיצד מחזותיו של שייקספיר נתפסו כבידור להמונים בזמנו, תוך ביטול התחכום, המורכבות והיצירתיות בזמן של משחקי וידאו מודרניים.
"זו נחשבה לאמנות נמוכה עבור ההמונים בימיו של שייקספיר, באותה מידה, לא כולם, אבל אנשים רבים מממסד התיאטרון מסתכלים על אנשים שמשחקים משחקי וידאו ולוקחים אותם ברצינות, מסתכלים על זה מלמעלה וחושבים, 'מה אתה עושה עם השטויות הצעירות האלה?' אני חושב שכך ראו את שייקספיר", אמר קריין.
"שייקספיר היה, בתקופתו, במקור סוג מאוד של בידור גס ופופולרי. זה היה סוג של סוער וקצת שובב, ומחוספס, מצחיק, מושבע ואלים", אמר אוסטרווין.
Grand Theft Hamletהוא באמת סרט עצמאי שנעשה בחדר השינה
כשאנשים זורקים את המילה "סרט עצמאי", יכולים להיות כמה אזורים אפורים. אֲבָלGrand Theft Hamletנוצר ממש בבתיהם של גרילס, קריין ואוסטרווין.
Mashable Top Stories
"הייתה לנו הקרנה ב-IMAX בשבוע שעבר לפסטיבל הסרטים של לונדון, שזה היה סוג של סוריאליסטי, כי הייתי כאילו, הכנתי את זה בחדר השינה שלי ב-Mac עם Adobe Premiere," אמר גרילס. "היה לנו כרטיס לכידה, שצילמנו הכל ב-4K אתה יודע, לא היה לנו פוסט-פרודקשן מתוחכם. זה היה ממש ממש בעבודת יד ובתקציב די נמוך. זה היה ניסוי, אבל זה נותן לך הרבה חופש, נכון?"
"צילמנו הכל. תמיד הקלטנו. זה קצת מעצבן אותי, כי הרבה אנשים אומרים, 'אוי, לא יכול להיות, זה נראה כאילו זה מבוים או מוגדר. זה באמת קרה , כאילו היה לנו ויכוח, וזה היה המשך של ויכוח שהיה לנו בלילה הקודם בחיים האמיתיים, אבל זה עדיין היה ויכוח", אמרה.
גרילס גם ציינה את משחק הנגישות המדהים שסיפק לה כיוצרת קולנוע חירשת, כשהטכנולוגיה מעצימה אותה במקום שבו מדיומים אחרים אולי לא.
"יצירת סרטים היא עדיין צורת אמנות בלתי נגישה למספר רב של אנשים - נשים, זה משתפר קצת, אבל לא אנשים שמודרים בגלל מוגבלותם. גיימינג כן מספק לך לדעת, כל אחד יכול לעשות את זה, כל אחד יכול לקפוץ לתוך שרת משחקים ולהתחיל לצלם ולהקליט משהו וליצור סיפור ואז לערוך אותו", היא אמרה.
"לי, כאדם חירש, היו לי כתוביות בשידור חי, כשהייתי באינטראקציה עם אנשים, הצלחתי לקרוא את הכתוביות בטלפון שלי עם אוטר. הפסקתי לעשות סרטים לגמרי ב-2016 כשאיבדתי את השמיעה, כי חשבתי טוב שזהו זה, זה מדיום אודיו ויזואלי, זה נגמר בשבילי אז זה היה צורה ממש נגישה של יצירה עבורי ואני חושב שתראה מהסרט הרבה אנשים שפגשנו. אני חושב, הרגשתי מאוד כלול בתהליך - אולי הם לא היו בתיאטרון".
ואם כבר מדברים על האנשים שמוצגים בסרט, באמת, צוות השחקנים - הם חלק עיקרי ממה שיוצרGrand Theft Hamletכל כך מקוון ומפריע לתעשייה שקשה לשמצה להכניס רגל בדלת: משחק.
קרדיט: TullStories
Grand Theft Hamletיש לו צוות שחקנים באמת שונה, נפלא
אמנם אני לא אקלקל איך בדיוקGrand Theft Hamletגייס את צוות השחקנים שלו, אחד המרכיבים הכי מסקרנים בסרט הוא איך הלהקה התאחדה. שחקנים מופיעים ולוקחים ברצינות אודישנים וחזרות, אחרים עומדים בשקט, מסוקרנים מהפרויקט, אחרים פשוט יורים בכולם ועוזבים - כמו גםGTAדֶרֶך. אבל מנקודת מבט של הפקה, זה היה אתגר עבור הצוות למעשה לנעול, לבקש ולקבל אישור לצוות השחקנים להופיע בסרט הסופי.
"ברור שיש לך גישה לדמויות המדהימות האלה אבל אז זה העניין שהם לובשים מסכה כי הם אווטרים. לחלקם אפילו היו מחליפים קול. לא כללנו את זה בסרט, אבל חלקם דיברו באמצעות תוכנת תרגום חי, שהייתה למעשה קול דיגיטלי אז הדבר היחיד שאתה צריך להמשיך הוא הגיימרטאג שלהם", אמר גרילס.
"וידאנו שכולם ידעו שאנחנו מקליטים את הצילומים שלנו. שאלנו אותם האם זה בסדר, האם אתה רוצה להיות בסרט התיעודי הזה? האם נוכל ליצור איתך קשר דרך פלייסטיישן, ושוב כדי לאמת את זה? אז היינו צריכים לעשות הכל היית צריך לעשות בסרט תיעודי רגיל, אני בהחלט ידעתי על זה מהרקע שלי לפעמים אנשים אמרו לא, והיו הרבה ילדים בשרת יש לנו אנשים קטינים שלא יכולנו לכלול."
הצוות גייס דמויות הן במשחק (כדאי לצפות בסרט על הטכניקות המבריקות שלהן) והן מחוץ למשחק, מאנשי הקשר שלהם בתיאטרון. "אני חושב שזה אני שאמרתי את זה, יש קו בסרט, אבל יש דיאגרמת וון של אנשים שעוסקים בתיאטרון ואנשים בGTA, ויש את החפיפה הזעירה והקטנה הזו. זו לא בדיחה", אמר אוסטרווין.
NPCs שירתו מטרה גבוהה יותר בGrand Theft Hamlet
אם אי פעם שיחקתGTA, תדע שה-NPCs (דמויות שאינן ניתנות להפעלה) הם קריטיים לסביבת המשחק - והתברר שאותו דבר קרה לביצועיםכְּפָר קָטָןבתוכו.
"הם נהיו קצת כמו פזמון יווני שאפשר לשים עליהם באמצעות צילום ועריכה, כמעט כמו מראה של הרגשות של הדמויות הראשיות שצילמתי. והם היו ממש מרגשים, הם באמת היו מקשיבים להם. אתה ותגיב," אמר גרילס.
במיוחד בסצנות שבהן המבצעים כועסים או מתווכחים (אחד מהם הוא ויכוח אמיתי בין קריין וגרילס), אתה יכול לראות את ה-NPCs במשחק מסתקרנים, מפחדים ואפילו מתכווצים במהלך חילופי הדברים האלה.
"הם גם כלי עבורנו כמבצעים שלומדים על העולם הזה ורואים בהם עדשה להבנת שייקספיר בתוך העולם הזה. אתה רואה מתי אנחנו מנסים להבין איך לעשות 'להיות או לא להיות', ולגלות את כל ה-NPCs ובר הצלילה ואת הדרך שבה הם מדברים אלינו ומגיבים אלינו בצורה שבה הם קיימים בעולם הזה", אמר קריין.
כשבסופו של דבר כן זוכים לחוותכְּפָר קָטָןבְּתוֹךGTAבְּאֶמצָעוּתGrand Theft Hamlet, זה מהמם, מרגש, והפקה מיוחדת במינה. אני לא הולך להגיד לך כלום, כי זה תיאטרון. אתה רק צריך לחוות את זה בעצמך.
Grand Theft Hamletיוצא עכשיו בבתי הקולנוע בבריטניה. זה ישוחרר ברחבי העולם בשנת 2025 לפני סטרימינג ב- Mubi.
שאנון קונלן היא העורכת הבריטית של Mashable שבסיסה בלונדון, לשעבר עורכת Mashable של אוסטרליה, אבל מבחינה רגשית היא חיה ב-בית קריל. אמבקר מאושר עגבניות, שאנון כותבת על הכל (אבל לא על שום דבר) על פני בידור, טכנולוגיה, טוב חברתי, מדע ותרבות.