Junker Queen הוא אחד הגיבורים החדשים שיצטרפו לסגל 'Overwatch 2'. קרדיט: Blizzard Entertainment
איך עוקבים אחר אגדה כמוOverwatch? זו השאלהOverwatch 2הצוות צריך לענות בסרט ההמשך שלו, שיגיע ב-4 באוקטובר כתחליף סיטונאי של תופעת התרבות הנאמנה של Blizzard Entertainment, שהושקה לראשונה ב-2016.
לא לקח הרבה זמן עד שהיורה התחרותי שריר את דרכו ללא מאמץ לתוך סצנת הספורט האלקטרוני, בו זמנית מושך צבא של מעריצים מזדמנים יותר הנמשכים לקאסט הגיבורים הכולל שלו, הידע העשיר שלו והמשחק החמאתי והחלק שלו. התלהבות האוהדים עזרה למִשְׂחָקלסבול ואפילו להתפתח עם הזמן בעיצומו סגל מגששיםו מאבקים רעילים במקום העבודה.
אנחנו כבר מכירים כמה מהשינויים הגדולים ביותר של סרט ההמשך. גודל הצוות נחתך, משש לחמש. הקודמים אפילו התפצלו ביניהם תפקידי גיבור- שני טנקים, שני נזקים ושני תמיכה לצוות - יאבד אחד מהטנקים האלה. השינוי הזה הוביל בתורו לשיפוץ המוני שלOverwatchסגל גיבורים. סרט ההמשך יוסיף גם מצב סיפור מתאים לסדרה בפעם הראשונה, עם כישורים לפתיחת הנעילה של כל גיבור וקטעים סיפוריים.
המשחק החברתי עולה ברמות
עם זאת, יש עוד הרבה מה לחשוף, כפי שלמדנו במהלך סוללת ראיונות שנמשכה שעתיים לאחרונה עם חברי מפתח מצוות הפיתוח של סרט ההמשך.
"Overwatchמשתנה מהיסוד. וזה לא רק בגלל שזו הגרסה המשמעותית ביותר שלנו מאז שהמשחק הושק", אמר הבמאי אהרון קלר. כמובן שיש דברים כמו שינוי גודל הצוות ושיפוץ גיבור שכבר דנו בהם, הוא הוסיף. שינוי דרמטי יותר שנחשף רק לאחרונה, לצד תאריך השחרור ב-4 באוקטובר.
כגיבור טנק במיוחד, Wrecking Ball מהסגל המקורי של "Overwatch" הולך לשחק אחרת בסרט ההמשך. קרדיט: Blizzard Entertainment
"המשחק הולך חופשי לשחק", אמר קלר. בעוד שהמקור הושק במחיר של 40 דולר, כשסרט ההמשך יגיע באוקטובר, תוכל לשחק מיד בלי להוציא שקל.Overwatchשללעתים שנויות במחלוקת Loot Boxesנעלמים לחלוטין גם כן, ומוחלפים בסולמות פתיחה עונתיים א-לה פורטנייטשלקרב פאס.Overwatchהעונות ימשכו תשעה שבועות כל אחת, והשיפורים הקוסמטיים כמו תרסיסים ועורות דמויות שפעם יצאו מ-Loot Boxes באקראי יהיו עכשיו דברים שאתה פותח באופן טבעי בזמן שאתה משחק.
"לשחק חופשי עבורנו זה להגדיל את הקהל ולעשות את זה ברחבי העולם", אמר ג'ון ספקטור, סמנכ"ל ומנהיג מסחרי שלOverwatch. הגישה העסקית החדשה מגיבה ישירות לאופי החברתי של קהילת השחקנים הלא-מקצועיים על ידי יצירת דרכים וסיבות חדשות לאנשים להתאגד, הודות למשחק חוצה פלטפורמות בין מחשבים אישיים וקונסולות נתמכות, והתקדמות בין פלטפורמות המבטיחות כל הרמה מה שאתה עושה הוא קשור לכל החשבון שלך ולא לחומרה הספציפית שבה השתמשת כדי לשחק.
"אנחנו חושבים שזה הזמן הטוב ביותר לעשות את המעבר הזה, עם ההשקה שלOverwatch 2", הוסיפה ספקטור. "[הרעיון הוא] להוריד כל אחד מהמחסומים הללו לכניסה לשחקנים ולהקל ככל האפשר על אנשים להיכנס, להתאהב במשחק ולשחק עם החברים שלהם".
אל תטעו, אתם רואים את קלר וספקטור מתארים חלק מהותי שלOverwatch 2הצג כאן: שחק בקלות עם יותר חברים ובמקומות רבים יותר ממה שיכולת בעבר.
מהאגדי למיתי
המקור העיקרי לכיף בOverwatchתמיד היה המשחק עצמו: איך הוא משחק, הדרכים שבהן תפקידים שונים מתקשרים עם סוגים שונים של שחקנים, והרובד החברתי הטמון במיקוד שיתופי אינטנסיבי שנאפה במשחק מבוסס צוות תחרותי. אבל הריגוש הבסיסי של פתיחת הנעילהדְבָרִיםהוא מהותי למשחק כזה, וOverwatch 2עושה כמה צעדים גדולים שם.
במשחק המקורי,תיבות שלליכול להיות שקית מעורבת. אולי תקבלו שורה של טיפות מזל שמספקות מחרוזת של פריטי קוסמטיקה נדירים אפיים (סגול) ואגדיים (זהב), אבל חווית ה-Loot Box הובילה בגדול על ידי אכזבה. רובם הכילו טיפות נפוצות בהרבה, ואפילו פריטים אפיים או אגדיים יכולים להיות קסם אם בסופו של דבר קיבלת כפיל.
הגישה העונתית חובקת במקום מבנה ושקיפות. Loot Boxes והמסתורין דמוי מכונות המזל שלהם יוחלפו בסקירה ברורה של אילו פריטים תקבלו עבור כל רמה שהרווחתם.
חלק בסיסי במגרש 'Overwatch 2': שחק בקלות עם יותר חברים ובמקומות רבים יותר ממה שיכולת בעבר.
"אנחנו יודעים שלשחקנים אכפת מ[קוסמטיקה] הרבה", אמר ספקטור. אבל התייחסות פומבית לפרטים כמו "מה אתה מקבל בכל נדבך?" ו"מה מקבלים בחינם?" זה לא הפוקוס של הקבוצה כרגע. עם כמעט ארבעה חודשים עד להשקה, סביר להניח שהם עדיין מסיימים תשובות לשאלות הבסיסיות הללו גם מאחורי הקלעים.
"זה דברים שנפרט איתם עבור השחקנים שלנו לקראת ה-4 באוקטובר", הוסיף וציין כי מדובר ב"חלק קטן מהפאזל" כרגע. ספקטור הציע, עם זאת, שהצוות חושב באופן פעיל כיצד להפוך את הספרייה הקיימתOverwatchמוצרי קוסמטיקה זמינים לאנשים שחדשים במשחק.
"זה היה ערך עבור הקבוצה מאז היום הזהOverwatch 2תוכנן ששחקנים יביאו איתם את כל [מוצרי הקוסמטיקה שלא ננעלו בעבר] קדימה. ואנחנו דיברנו על... רוצים לוודא של[מצטרפים חדשים] יהיו הזדמנויות שבהן הם יכולים לבנות את האוספים שלהם כדי לכלול חלק מהדברים הקודמים האלה."
מבחינת מה חדש בתחום שלOverwatch 2עם זאת, מוצרי קוסמטיקה, סקינים "מיתיים" הם אבן הנעילה בכל כרטיס עונה. הם מגיעים ברמת נדירות גבוהה יותר מהקודםטיפות אגדיות מהשורה הראשונה, והם זוכים במיקום זה על ידי אימוץ התאמה אישית בדידה.
Mashable Top Stories
זה ישתנה מטיפה לטיפה, אבל הראשונהOverwatch 2העור המיתולוגי של העונה, עבור גיבור הנינג'ה הרובוט, Damage, ג'נג'י, מדגים את מה שאתה יכול לצפות לראות מתקדם. פתח את העור המיתולוגי שלו ותוכל להגדיר אפשרויות צבע שונות, כמו "ניאון" או "דמוני", שמשנות את המראה של הדמות והנשק שלו. סקינים מיתיים כוללים גם שיפורים כמו אנימציות מותאמות אישית שקשורות לפעולות ספציפיות במשחק.
ג'נג'י יהיה הגיבור הראשון שיקבל סקין Mythic ב"Overwatch 2". קרדיט: Blizzard Entertainment
"יש קבוצה שונה לגמרי של השפעות חלקיקים עבור [עור ג'נג'י] שמגיע כחלק מהעונה הראשונה", אמר קלר. "כשג'נג'י [משתמש ביכולת האולטימטיבית שלו], מסכת הפנים נפתחת והיא קצת קיבלה את המראה הדמוני הזה של סייברפאנק. אז כשהוא מסתובב בשדה הקרב, הוא פשוט נראה הרבה יותר מפחיד".
התוכנית היא לספק עור מיתי אחד עם כל עונה חדשה, מה שאמור לעזור לתדלק זהות חזותית המתפתחת לאט בOverwatch 2. עבור כל תיקון של הכללים או המודל העסקי, העובדה שסרט ההמשך מחליף במלואו את המקורOverwatchיוצר מצב יוצא דופן שבו כל אותם דברים ששיחקנו מאז 2016 עדיין יהיו שם.
"במובנים מסוימים, זה דומה לסרט הנוקמים. בסרט הבא, התלבושות משתנות קצת. קפטן אמריקה נראה קצת אחרת. אז רצינו את זה בOverwatch," אמר דיון רוג'רס, המנהל האמנותי בסרט ההמשך. זה לא רק ההבדלים החזותיים, בספרו של רוג'רס; שינויים בתלבושות בנויים גם כדי להעביר את הסיפור בדרכים עדינות.
"הרבה [גיבורים], הם למעשה חלק מלא מ-Overwatch עכשיו", הוא הוסיף, בהתייחסו לצוות השביתה בחסות האו"ם שממנו הסדרה שואבת את כותרתה. "זה מה שכיף בזה. כשאנחנו יוצרים את המשחק החדש הזה, אנחנו באמת יכולים להעביר את הסיפור הלאה."
שדרוגים בלתי נראים
חלק מOverwatch 2השינויים הכי משמעותיים ועתירי עבודה לא בהכרח יהיו ברורים מראש. היה, למשל, מאמץ עצום מאחורי הקלעים להוסיף קווי קול נוספים לסרט ההמשך שמביאים לידי ביטוי הן את הסיפור המתמשך של היקום של Overwatch והן את ההבנה שלנו היכן דמויות שונות וההיסטוריה שלהן מצטלבות.
"בOverwatch, היו לנו כ-1,200 קווי אינטראקציה [במהלך] שיחות לפני המשחק. בOverwatch 2יש לנו 1,800חָדָשׁקווי אינטראקציה ... וכ-25,000 קווים מגיעיםOverwatch 2[בסך הכל]," אמר גאווין יורגן-פיהרי, המעצב הנרטיבי הראשי של סרט ההמשך.
חלק מהחומר הזה הוא רק תוספות חדשות לסטנדרטים הישנים, כמו קווי קול חדשים כאשר גיבור משתמש ביכולת מסוימת או נכנס למשחק כדי להצטרף לאלה שהיו שם קודם. אבל שחקנים שהשקיעוOverwatchלורה תעריך דיאלוג חדש שמשקף יותר את מסעו של הדובר מאזOverwatch, כפי שסרט ההמשך מצטבר שנים לאחר שהציג העולם קודמו.
"רצינו להעביר את ההרגשה שהזמן עבר. דמויות כמו [גיבור הטנק]אֱלִיל, למשל, בעצם גדלו קצת. היא כבר לא רובוט התנועה שהיא הייתה פעם [לפני אירועיOverwatch]. כעת היא באה לידי ביטוי כאפוטרופוס שלתרדמי אותי", המשיכה יורגן-פיהרי. אז כמה מהשורות של אוריסה נועדו לעזור לנו להבין איך היא השתנתה.
יש גם הרבה כתיבה חדשה שנועדה רק להגדיל את המבחר העצום של דברים ספציפיים מאוד שיכולים לקרות במהלךOverwatchלְהַתְאִים.
אוריסה, גיבור טנק אהוב מה"Overwatch" הראשון, הוא אחד מהלוחמים שעברו שיפוץ כבד ביותר מהסגל המקורי. קרדיט: Blizzard Entertainment
אז יש אחד לזמנים שבהם גיבור התמיכה טוֹבמוציא יריב ספציפי באמצעות היכולת שלה להרדים את גיבורי האויב בזמן שהגיבור הזה נמצא באוויר מעל בור. עוד אחד קורה כאשר גיבור הדמאג' ג'ונקראט מצליח להוציא מרחוק את ריפר, גיבור דמאג' אחר, בעוד הגיבור האחרון נמצא באמצע השימוש ביכולת האולטימטיבית שלו. רַקבצורה מדהימההתרחשויות ספציפיות.
"הקבוצה רצתה להמציא דרכים שהמשחק ירגיש אפילו יותר תגובתי. כך שכאשר שחקנים עושים משהו... אתה לא רואה כל יום, המשחק מכיר בכך ונותן לשחקן תחושה אמיתית של הישג". אמר יורגן-פיהרי.
הדרך קדימה
יש עוד הרבה עבודה לפנינוOverwatch 2השקה ב-4 באוקטובר. ראשון למעלה הוא מבחן בטא ציבורישמתחיל ב-28 ביוני, וההרשמות ייפתחו ב-16 ביוני. המבחן הזה יציג לשחקנים את אחת מהמפות החדשות של סרט ההמשך, כמו גם את גיבור הטנק החדש שנחשף לאחרונה, מלכת היונקר.
Blizzard גם מתכננת לשתף פרטים נוספים על איך העונה עוברת ואלמנטים חופשיים למשחק יעבדוOverwatch 2בצלילה עמוקה בסופו של דבר. זה כולל את מצב הקמפיין הסופי, שיגיע מתישהו בשנת 2023. זו תוספת חדשה לגמרי ליקום Overwatch, והיא נותנת לצוות הפיתוח מוצא חדש לגמרי לספר סיפורים.
הקמפיין יכלול התחלה, אמצע וסוף, אבל נשמע שהתוכנית היא לא לספק את הכל בבת אחת. איך בדיוק זה יעבוד, כולל הדרכים שבהן סיפור מתמשך מתחבר לכל עונה חדשה, נותר לראות. אבל שוב, ההבטחה של Blizzard היא לחלוק הרבה יותר פרטים לפני כל מהדורה.
באמת, זה היה הנושא המשותף בכל השעתיים של הדיון שלנו עם המנהלים השוניםOverwatch 2: שקיפות היא חלק מהעסקה עכשיו. עדיין יהיו תעלומות והפתעות בסיפור, אבל עבור המשחק עצמו, לוודא שאנשים יודעים מה המוצר ואיך הוא עובד חיונית למעבר של Blizzard לעבר משחק חופשי.
"הוצאנו מפת דרכים למשחק שכוללת את מה שיגיע בעונה 1 ובעונה 2. גיבור [חדש] מגיע בעונה 1. גיבור חדש נוסף מגיע לעונה 2. אנו מחויבים ליצור שלושה עד ארבעה חדשים גיבורים בשנה", אמר קלר, וציין שהטיפות הללו יהיו חלק מ"הקצב העונתי".
הוא גם הוסיף כי שש המפות החדשות מגיעות עם ההשקה שלOverwatch 2יצטרפו אחרים בהמשך הדרך, וזו גישה דומה שם. שלושה או ארבעה חדשים בכל שנה, כאשר אחד כבר אושר כירידה בעונה 2.
"אני חושב שזה באמת חשוב לנו לתת לאנשים לראות מה מגיע למשחק ולהיות מסוגלים לצפות למה שהם יכולים לצפות לו", אמר קלר. הרעיון של חימוש מעריצים ועולים חדשים עם מספיק מידע כדי לקבל בחירות לגבי איך הם רוצים לבלות את זמן המשחקים שלהם הוא כעת ערך מרכזי בצוות הפיתוח.
מפת הדרכים העונתית של תוכן "Overwatch 2" של Blizzard כפי שהיא נראית כעת. קרדיט: Blizzard Entertainment
"Overwatchהוא מיוחד", אמר קלר. "מה שגרם למשחק המקורי לבלוט, אני חושב שהקסם הוא עדיין חלק ממנוOverwatch 2. יש לנו מעריצים בכל העולם שמושקעים בגיבורים שלנו וביקום שלנו ובמפות שלנו ובסיפור שמאחורי המשחק. יש לנו הרבה מעריצים שאפילו לא משחקים, אבל הם כל כך משקיעים בזה".
קלר כמובן מוטה, אבל הוא לא טועהOverwatchלהיות מיוחד. זה משחק נדיר שיכול לעורר עניין מקהל שכולל אנשים שצורכים תוכן טרנסמדיה כמו את הקומיקסאו ההרכב ההולך וגדל של מכנסי אנימציה ממקור גיבורבלי לשחק אי פעם, או שפשוט צופים באופן פסיבי באנשים אחרים משחקים. המיוחדות של המשחק המקורי ברורה לעין סיפור ההצלחה הבורחזה הפך להיות.
אז איך אתה יכול לעלות על זה? זו שאלה שצוות המפתחים ב-Blizzard יעבוד כדי לענות עליה עד ה-4 באוקטובר ואילך.Overwatchהוא משחק אגדי. כדי שההמשך באמת יצליח,Overwatch 2יצטרך לקחת דף משכבות הנדירות החדשות שלו ולהתפתח לחוויה בעלת ממדים מיתיים.
Overwatch 2יגיע למחשב, פלייסטיישן, Switch ו-Xbox ב-4 באוקטובר.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.