קרדיט: מיקרוסופט
אם הייתם על הגדר לגבי קונסולת משחקי וידאו חדשה להזמין מראש, אולי זה ידחוף אתכם מעבר לקצה.
מיקרוסופט רוכשת את ZeniMax Media בעסקת מזומן של 7.5 מיליארד דולר שמכניסה את Bethesda Softworks למשפחת ה-Xbox. גם אם אתם לא מכירים את Bethesda בשם, אתם בטח מכירים כמה מהסדרות הגדולות שהיא מפרסמת, כמו Doom, Fallout, Wolfenstein ו-Elder Scrolls.
מיקרוסופט אישרה את הרכישה ב-aהודעת יום שני בבוקר, עם קצת יותר מ-24 שעות עד לתחילת ההזמנות המוקדמות של Xbox Series S ו-X ב-22 בספטמבר. אין דרך אחרת לאפיין את זה: זהו מהלך כוחני. כשמיקרוסופט וסוני מתייצבות בשורה ומציגות את טענותיהן בפני צרכנים חובבי משחקים באיזו קונסולה לקנות ב-2020, רכישת Bethesda מסתכמת בירידה במיקרופון.
העסקה התקבלה משני הצדדים ככזו שמונעת מאינטרס משותף בדמוקרטיזציה של גישה למשחקים. בצד ה-Xbox, זה ניכר בעבודה של מיקרוסופט עלפיתוח Game Pass, בהצעת סטרימינג באמצעותxCloud, וביצירת מסגרת למיינקראפט– אותו רכשה החברה ב-2014, נוסףעסקה שוברת קופות- להתקיים ולתמוך במשחק צולב בכל הפלטפורמות, אפילו מתחרות.
"במהלך השנים היו לי הרבה שיחות עמוקות עם המנהיגים הקריאייטיבים ב-Bethesda על עתיד המשחקים וחלקנו מזמן חזונות דומים לגבי ההזדמנויות ליוצרים ולמשחקים שלהם להגיע ליותר שחקנים בדרכים נוספות", בוס Xbox Phil. כתב ספנסר בהודעתה של מיקרוסופט.
Bethesda, בינתיים, הייתה אחת המפרסמות הראשונות שהביאו בהצלחה את אודי המשחקים לחלל הקונסולות ו-Xbox היא המקום שבו המאמץ הזה התחיל במקור. התכונה שמאפשרת לאנשים להרחיב את המשחק שלהם על ידי הורדת יצירות חינמיות מתוצרת מעריצים היא משהו ש-Bethesda אימצה במשך זמן רב במהדורות מחשב.
כאשר מיקרוסופט וסוני עומדות בתור כדי לרכוש קונסולות חדשות, עסקת Bethesda מסתכמת בירידה במיקרופון.
ב-אפוסט משליםמבית'סדה, המנהיג היצירתי הוותיק טוד הווארד הדהד את תחושתו של ספנסר. "אנחנו חולקים אמונה עמוקה בכוח הבסיסי של משחקים, ביכולתם להתחבר, להעצים ולהביא שמחה. ואמונה שאנחנו צריכים להביא את זה לכולם - ללא קשר למי אתה, איפה אתה גר או במה אתה משחק. ללא קשר לגודל המסך, הבקר או היכולת שלך אפילו להשתמש באחד כזה", כתב הווארד.
מהירות אור ניתנת לריסוק
גישת "כל המשחקים בכל מקום, לכל שחקן" הייתה נושא הצמיחה של Xbox מעבר לחומרה בשנים האחרונות. כותרים רבים של Game Pass זמינים גם במחשב האישי והם היו כאלה כבר זמן מה. גם ההשקה של xCloud ב-15 בספטמבר הייתה גדולה, והפכה למעשה כל מכשיר אנדרואיד עם חיבור אינטרנט חזק ל-Xbox נייד.
בעוד שבוודאי יש עוד מה להיחשף כשהחדשות מתקדמות, מיקרוסופט כבר אישרה שהרכישה פירושה שהספרייה של Bethesda מגיעה ל-Game Pass. מה שכן, מהדורות חדשות של Bethesda, כמוהקרובסטארפילד, יהיו זמינים למנויים ביום שחרורו, בדיוק כמו כל כותר אחר שפורסם על ידי מיקרוסופט.
עם זאת, זה לא אומר שהמותג Bethesda הולך להיעלם. ראש השיווק הוותיק של המוציא לאור, פיט היינס, אמר זאת בפוסט משלו שהתייחס לחדשות. "נקודת המפתח היא שאנחנו עדיין בת'סדה", כתב היינס. "אנחנו עדיין עובדים על אותם משחקים שהיינו אתמול, שנעשו על ידי אותם אולפנים שעבדנו איתם שנים, והמשחקים האלה יפורסמו על ידינו".
Xbox תמיד יהיה הבית של Halo ו-Gears of War, בתוספת Forza, Fable, Ori, Crackdown,ים הגנבים, ומצב ריקבון. אבל המהלכים האחרונים של מיקרוסופט עשו הרבה כדי להבטיח מערך חזק עוד יותר של משחקים וסדרות שפותחו בבית, כדי להתחרות עם מפלצות פלייסטיישן בלעדיות כמו Uncharted, The Last of Us, Horizon, Spider-Man, ולאחרונה,רוח רפאים של צושימה.
בשנת 2018 בתערוכת E3 השנתית, מיקרוסופט עשתה רעש כשהכריזה על רכישת מספר אולפנים, כולל הצוותים מאחורי Hellblade, State of Decay וקו המשחקים הפופולרי "Horizon" של Forza. רק כמה חודשים לאחר מכן באותה שנה, מיקרוסופט רכשה גם זוג אולפנים הידועים בצלעות ה-RPG שלהם: Obsidian Entertainment, מפתח שנות ה-2020העולמות החיצוניים, ו-inXile Entertainment, הצוות מאחורי הסרט שיצא זה עתהשממה 3.
אמנדה פארו, מארחת משותפת שלפודקאסט כלכלה וירטואליתומייסד שותף של חברת הייעוץ F-Squared, אמר ל-Mashable שהאסטרטגיה הזו של רכישת שמות גדולים היא אלטרנטיבה בת קיימא לבניית אולפנים חדשים מאפס. נראה שזה מסתדר.
"הגישה של מיקרוסופט הייתה בבירור לבנות, לא לקנות, את אולפני הצד הראשון שלה והיא זכתה לשבח. רכישת Zenimax היא האחרונה בשורה ארוכה של רכישות חכמות עבור אולפני המשחקים של Xbox, לצד רכישת Mojang ב-2014 ב-2.5 מיליארד דולר", אמר פארו.
"הרכישה הזו תאפשר ל-Xbox להישען על תחנת ה-IP שלה, שתכלול זיכיונות כמו Fallout, Elder Scrolls, Doom, Dishonored והמוצרים הקרוביםדתלופ. כהרחבה לכך, הערך של Xbox Game Pass, שהוא כבר טיטאני, פשוט הרבה יותר מפתה עם Bethesda שוחה באותו ים."
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. נכון לעכשיו, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ונוצצים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.