החדש של נינטנדונייר מריו: דלת אלף השניםהגרסה המחודשת היא ייחודית בכך שיש לה יכולת כמעט בלתי מוגבלת לגרום לך לחייך, אבל באופן דומה הוא יציק לך לעזאזל.
עם זאת, אין לזה שום קשר לאיכות המשחק המקורי של GameCube או לגרסה המחודשת החדשה של ה-Switch. נינטנדו הקימה לתחייה בטוב טעם ובכבוד מריו RPG אהובבפעם השנייה תוך חצי שנה, עם חזותי HD מדהימים, פסקול מחודש עם התקפי אצבעות, אותו הומור ושנינות שכבשו את המעריצים לפני 20 שנה, ולחימה פשוטה להטעיה.
הבעיה היא שהיו חבורה שלסטרילי, בינונינייר מריומשחקיםמֵאָזדלת אלף השניםהמהדורה המקורית של הסדרה, והרימייק הזה רק מגלה עד כמה הסדרה הפכה להיות תפלה מאז. אבל אם אתה יכול להתגבר על זה, כפי שעשיתי, הרימייק הזה שלדלת אלף השניםהוא בו זמנית דרך מוצקה לחוות מחדש קלאסיקהושיטה איכותית לנגינה בו בפעם הראשונה.
Paper Mario: The Thousand-Year Door העלילה
האינטראקציות של פיץ' עם מחשב העל המרושע נהדרות. קרדיט: נינטנדו
כפי שהיה בדרך כלל עם הגיחות השונות של מריו למשחקי תפקידים לאורך השנים,דלת אלף השניםהעלילה של זה עוסקת פחות בהשארתך דבוק לקצה המושב שלך עם Capital-P Plot, ויותר על לגרום לך לצחקק.
זה לא אומר שאין כאן עלילה, אבל זה לא המשיכה העיקרית בשום אופן. מסעו של מריו מתחיל במכתב מהנסיכה פיץ' המזמין אותו לרוגפורט, עיר חוף מלוכלכת המאוכלסת ברובה בחבלנים, שנאמר כי היא מסתירה איזשהו אוצר מדהים מאחורי דלת אלף השנים, המונחת מתחת לעיר.
כמובן, מריו מגיע לשם ופיץ' לא נמצא בשום מקום, אז הוא צריך לא רק לטייל בעולם ולמצוא את כל שבעת כוכבי הקריסטל כדי לפתוח את דלת אלף השנים, אלא גם, הוא צריך למצוא ולהציל את הנסיכה מעושעים הרעים.
זוהי הגדרה בסיסית לסיפור מריו שעובדת כי, כפי שנכון גם במצב הרענייר מריומשחקים, הכתיבה חדה כתער. הצוות הקשוח של חברי המפלגה שמריו מגייס לאורך הדרך כולל סטודנטית מרשימה באוניברסיטת גומבה, ימאי בוב-אומב זקן ומלוח, והאהוב עליי האישי, יושי תינוק שמגיח מביצה עם מוהוק ומגניב מדי- יחס לבית הספר.
כל הדמויות הללו ועוד מעניקות המון אישיות להליכים, במיוחד כאשר מריו משרטט בהומור את דרכו בכל אינטראקציה כגיבור שקט. את כל ההומור הכי טוב לחוות בעצמך, אז אני לא אקלקל יותר מדי ממנו, אבל הקטעים האהובים עליי כללו:
הנסיכה פיץ' מנסה ללמד מחשב-על מרושע על אהבה
לואיג'י מופיע לעתים קרובות, מתאר את המסע של הגיבור הדומה שלו עצמו שמתרחש מחוץ למסך, וכל הזמן מואשם בשקר על ידי השותפים שלו.
פרק שלם שהוא כמו אנייר מריוגרסה שלרצח באוריינט אקספרס
למרבה הצער, כל הדמויות והגאגים הנהדרים האלה רק מאירים זרקור על כמה משעמם להחריד מאוחר יותרנייר מריומשחקים היו בהשוואה. לעובדי נינטנדו ישהודה באופן שטוחבשנים האחרונות שאסור להם לעשות טייקים מהנים וייחודיים על דמויות מריו קלאסיות שמאכלסותדלת אלף השניםעוד בגלל סוג של מנדט תאגידי מוזר.
אפילו שידעתי שזה נכנס, לא יכולתי להתכונן לכמה נוראדלת אלף השניםיעשה משחקים כמונייר מריו: מלך האוריגמילהרגיש בהשוואה. אלא אם נינטנדו תהפוך את ההחלטה הזו, שחרור הגרסה המחודשת הזה הוא מהלך של כל הזמנים של החברה, מכיוון שהוא רק משמש כתזכורת עד כמה הסדרה הספציפית הזו הייתה טובה יותר.
Paper Mario: The Thousand-Year Door mechanics
להדביק את הנחיות הכפתורים האלה תמיד מרגיש טוב. קרדיט: נינטנדו
אני מרגיש באופן דומה לגבי המכניקה שלדלת אלף השנים, שהם הרבה יותר מרתקים מאשראוריגמי מלךשאני עדיין קצת לא מאמין שהמשחק הזה היה כמו שהוא היה.
ליתר דיוק,דלת אלף השניםיש לחימה מסורתית למדי מבוססת תורות עם תוספת של הנחיות כפתורים מבוססות תזמון המאפשרות למריו ולחברים לשפר את המהלכים שלהם או להתגונן מפני התקפות אויב אם הן נעשות כראוי. כל קרב מציג את מריו ואחד מכמה שותפיו על המגרש בו-זמנית, אם כי ניתן להחליף שותפים בחופשיות כדי להתאים למצבים שונים לפי הצורך.
בעוד שרעיונות הליבה כאן פשוטים, המעצבים מוציאים מהם כמה שיותר עומק. למשחק אין את העומק האסטרטגי שלשער בלדור 3,בכל דרך, אבל אתהלַעֲשׂוֹתצריך להשתמש ב-noggin שלך כדי להבין איך להביס אויבים על סמך נקודות החוזק והחולשה שלהם.
חלקם, למשל, יכולים להינזק רק לאחר שמריו קופץ עליהם פעם אחת, בעוד שאחרים יפגעו בכל מי שינסה לקפוץ עליהם. אויבים יכולים גם לתפוס עמדות על הקרקע, התקרה או באוויר, מה שמשפיע על סוגי היכולות שיפגעו בהם. השפעות סטטוס אופייניות כמו בלבול, שינה, צריבה והקפאה שומרות גם על דברים חריפים.
זה ניגוד חזק לאוריגמי מלך, שהקרב שלו התגלגל לעתים קרובות מדי לחידות ניתנות לפתרון, שבאופן מוזר לא כללו שדרוגים או התקדמות דמויי RPG בכלל, מה שהפך את רוב הקרבות לבזבוז זמן מוחלט.דלת אלף השניםמכניקת השדרוג של לא מסובכת מדי (עלייה ברמה מאפשרת לך לשדרג אחד משלושת סטטיסטיקות ליבה בו-זמנית), אבל הם עובדים יפה כדי ליצור RPG מסבירת פנים לילדים, שגם מהנה מספיק עבור אלה עם יותר ניסיון עם הז'אנר. למצוא משהו ללעוס.
האחיזה המכנית האמיתית היחידה שלידלת אלף השניםלהתקיים מחוץ ללחימה. רוב הפרקים לוקחים את מריו למשהו שדומה לצינוק RPG מסורתי, ואפשר להחמיץ אותם. חלקם מתקדמים היטב ומעוצבים בחוכמה, עם פאזלים שמתאימות לסוג של יכולת חדשה שאתה מקבל בצינוק, בעוד שאחרות (במיוחד סט אחד בזירת גלדיאטורים) איטיות וחוזרות על עצמן. באופן כללי, אפילו האזורים הטובים ביותר כוללים קצת יותר מדי מעקב לא מעניין.
כל זה, עד כמה שאני יכול לדעת, היה נכון גם במשחק המקורי. התוספת המכנית הגדולה ביותר שנינטנדו ביצעה לגרסה המחודשת הזו היא תפריט "גלגל שותף" רדיאלי שתוכלו להרים בכל עת כדי לעבור בין השותפים של מריו בתחום, בהתחשב בכך שלכל אחד יש יכולות שימושיות משלו לחצות ופתרון חידות. זה מייעל את העניינים מאוד, בהתחשב שהיית צריך להשהות את המשחק כדי להחליף שותפים ולהיכנס אליו במקור.
נייר מריו: דלת אלף השנים
חלק מהתאורה נראית ממש יפה. קרדיט: נינטנדו
קשה לי לבצע ביקורת מלאה של איך נינטנדו השתפרהדלת אלף השניםהוויזואליה של, כי לא היה לי את המשחק המקורי איתי זה לצד זה בזמן המשחק. אבל אני לא בטוח שזה משנה, כי הרימייק נראה נהדר בפני עצמו.
הנייר מריוסגנון האמנות תמיד היה פנינה אמיתית, והעלה אפילו משחקים בינוניים עם האסתטיקה המוחשית שלו לאומנויות ומלאכות. זה מקסים לראות בניינים מתקפלים פנימה והחוצה כשנכנסים אליהם כמו דיורמות של קופסת נעליים, ודמויות הנייר השטוחות כולן כה אקספרסיביות שהן לא נראות מוזרות כשהן מתרוצצות בעולם תלת מימד.
התאורה אקספרסיבית, רזולוציית ה-HD החדשה גורמת להכל להיראות חד כמו לעזאזל, וכל העניין הוא בדרך כלל תענוג להסתכל עליו, למרות שיש לו עצמות של משחק בן 20 שנה. כיוון אמנותי נהדר תמיד עומד במבחן הזמן, וזה המקרה כאן.
Paper Mario: The Thousand-Year Door פסקול ואודיו
בדרך כלל אין הרבה מה לומר על המוזיקה בכל משחק מריו מלבד "זה נהדר", אבל הגרסה המחודשת שלדלת אלף השניםהולך בעקבות רימייקים אחרונים של נינטנדו(סופר מריו RPG,Xenoblade Chronicles: Definitive Edition) על ידי הכללת גרסה חדשה לגמרי של הפסקול.
אני חושד שזה יהיה שנוי במחלוקת עם כמה (כמו כל שינוי בכל גרסה מחודשת תמיד) אבל יש כאן שתי חדשות טובות:
אתה יכול לשחק עם המוזיקה הישנה אם אתה רוצה
המוזיקה החדשה היאמְאוֹדטוֹב
במילים רחבות, רוב גווני ה-MIDI המסונתזים של המשחק המקורי הוחלפו במה שנשמע כמו כלים אמיתיים, כלומר הרבה צופרים וגיטרות חשמליות. זו בהחלט תחושה אחרת (המוזיקה של Rogueport יותר שוקקת ואנרגטית מאשר מוצלת וחשדנית כמו שהייתה במקור), אבל הכל קליט וכיף לשמוע.
Paper Mario: The Thousand-Year Door אתגר וקושי
חידות בועות! קרדיט: נינטנדו
דבר אחד שאני לא מתכוון לעשות הוא לדפוק RPG של מריו, שבהחלט מיועד לקהל צעיר יותר, בגלל שהוא קל מדי. עם זאת, זה לא משחק קשה בשום אופן.
קרבות בוס הם קלים כמעט באופן אוניברסלי כל עוד נשארת על עקומת הרמה המיועדת (אל תברח ממריבות!), עם מעט מפגשים יקרים שגורמים לי להזיע. פאזלים יכולים לפעמים להיות מעט מסובכים, עד שאתה זוכר שאתה יכול ללחוץ על כפתור כדי שאחד מהשותפים שלך ישר יגיד לך מה לעשות רוב הזמן.
הנקודה היא, אם אתה רוצה משחק RPG הארדקור מאתגר, אני לא בטוח למה היית מגיענייר מריובְּרֹאשׁ וּבְרִאשׁוֹנָה. המשחק הזה די קל, וזה בסדר.
מופע נייר מריו: The Thousand-Year Door
אני אקצר את זה:דלת אלף השניםהגרסה המחודשת פועלת במהירות של 30 פריימים לשנייה ב-Switch. אני יודע, אני יודע; באופן אידיאלי, עיבוד מחודש למשחק GameCube יגיע ל-60, נכון? אבל זה לא המצב וזה לא מפריע לי בכלל. אם זה מפריע לך, זה מגניב, אבל יש לנו סדרי עדיפויות שונים.
שמתי לב לאפס באגים שכדאי לטפל בהם, בשביל מה שזה שווה.
האם כדאי להשיג את Paper Mario: The Thousand-Year Door?
בקיצור: כן! זהו RPG טוב מאוד שזכה במקומו בפנתיאון נינטנדו.
אבל הרשו לי להרחיב על זה קצת. אם אתה מעריץ ותיק של המקור שמצפה לגרסה שונה בתכלית או מורחבת מאוד של המשחק הזה, אתה עלול ללכת קצת מאוכזב. זה די פשוט ככל שעושים רימייקים, מכיוון שהוא בעיקר משחזר את החוויה המקורית עם כמה פעמונים ושריקות חדשות כדי לעורר תיאבון מודרני.
אבל אם אתה כמוני והמקור הוא אחד ממשחקי ה-GameCube הבולטים הבודדים שלא שיחקת בהם הרבה,נייר מריו: דלת אלף השניםon Switch היא כנראה הדרך הטובה ביותר שתוכל לחוות את זה. רק אל תיתן לעצמך להתעצבן יותר מדי על כמה פחות מגניב מאוחר יותרנייר מריומשחקים היו בזמן שאתה משחק.
לביקורות נוספות על משחקי Mashable,עיין בדף OpenCritic שלנו.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.