מסעה של אלוי אל המערב הפוסט-אפוקליפטי הבלתי מאולף נפרש על פני קטע שטח מסיבי להחריד. קרדיט: משחקי גרילה
הרגעים האהובים עליי שלאופק אסור מערבהם אלה שמתגלים מלבד הסיפור הראשי.
עולמו הענק המדהים של המפתחת Guerrilla Games זרוע בנקודות עניין מושכות עיניים ובדרמות אנושיות המורכבות מהורהר, שקורצות לך באופן מפתה להדריך את אלוי, הגיבורה שלנו (בקולו שלקווסט מיתישל Ashly Burch), לנקודות לא ידועות. שיחקתי 60 שעות לפני שהקרדיטים התגלגלו, טוב יותר ממה שהעלילה הראשית הלא-מבוטלת דורשת, וזה היה לגמרי בגלל שלא יכולתי להתאפק בכל פעם שזיהיתי רובוט חייתי חדש לצוד, חורבן עולם ישן לחקור, או אדם זקוק לעזרה.
מעריצים ותיקים של משחקים כמו Elder Scrolls ו-Assassin's Creed מכירים את השיר הזה היטב, כמובן. אֲבָלמערב אסורהוא בכל זאת בולט בז'אנר שמלא בהם.
חלק ממנו הוא העולם עצמו, דמיון פרוע של איך ייראה הנוף של דרום מערב ארה"ב 1,000 שנים לאחר שאירוע אפוקליפטי חיסל את כל החיים על פני כדור הארץ. זהו אנֶהְדָרמשחק בכל קנה מידה, לא משנה אם אתה משחק בפלייסטיישן 4 או היורש שלו בפלייסטיישן 5. הוא גם שופע חיים, מהרובוטים החייתיים שמשוטטים בארץ ועד לשאריות המחודשות של העולם הישן, שבו דברים ארציים כמו צלחות לווין ומסגרות עדיין עומדות של בניינים הרוסים הופכים לקהילות ולמקלטים.
הדברים האלה לא רק בשביל הצבע; הם מושכים את העין באופן טבעי הן עבור השחקן והן עבור התושב הפוסט-אפוקליפסה הבדיוני. כשאני קולט חטוף בפירמידת טרנס-אמריקה הבלתי ניתנת לטעות של סן פרנסיסקו חודרת את קו הרקיע, אני אוטומטית רוצה ללכת לבדוק אותה. כן, זה מגניב לראות מה עשו 1,000 שנים של פוסט אפוקליפסה לפלא מעשה ידי אדם. אבל אני גם יודע שאני צפוי למצוא אנשים שיעזרו או רובוטים לצוד שם, כל אחד נושא את ההבטחה למשחקיות ותגמולים עלילתיים.
ציד רובוט דינוזאורים אף פעם לא מזדקן, ורק השתפר. קרדיט: משחקי גרילה
פעולת החקירה היא לפעמים מטלה, מה שבטוח. אלוי היא משוטטת הרבה יותר מוכשרת בסרט ההמשך הזה, עם יכולת לטפס על הרבה יותר משטחים - קרוב יותר לAssassin's Creedמֵאֲשֶׁרנשימה של פרא- ולעשות שימוש בכלי ניווט כמו רחפן היי-טק. אבל לבקרות הטיפוס והתנועה יש לפעמים תחושה גסה ואטית.
זה כמעט כאילו המשחק מאבד את נקודת המבט של המצלמה שלך ברגעים אלה; אתה תדחף את המקל כדי לנוע בכיוון אחד, אבל אלוי הולך למקום אחר. הדרך היחידה לתקן את זה היא פשוט לעצור ולתת למשחק לנשום את נשימתו. זו בעיה מתסכלת כשהיא מתרחשת, אבל הרגעים החולפים האלה פוגעים מעט במסע המרתק של אלוי.
מדבר עם האנשים שלמערב אסורועזרה להם עם הבעיות שלהם - כובע ישן לסוגים אלה של משחקים - משפיעה יותר על ידי כמה מתפיסות הביצועים הטובות ביותר שראיתי אי פעם במשחק כזה. כמעט כל מי שאלוי מדבר איתו בחילופי דיאלוג אחד על אחד גלויים לעיןמְבַצֵעַ. היכולת לקרוא הבעות פנים ואפילו שפת גוף בחלק מהמקרים מגבירה בעדינות את התהודה הרגשית של כל חילופי דברים. זו אשליה לא מושלמת לפעמים, עם גופים נעים באופן שלפעמים מרגיש מנותק מהראשים והפנים שהם קשורים אליהם.
קשה לפספס את רגעי הדיסוננס הזוהרים האלה, אבל הם גם עדות לכמה מרשימים רוב ההופעות הווירטואליות למעשה. עלילת המשנה האהובה עלי במערב אסורמעורבת להקת ביצועים שזקוקה לעזרתה של אלוי להגשים את החלום המשותף שלהם. יש תסריט חזק שמנחה את השרשור הזה, אבל זה יותר מזה. כשאני מדבר עם מורלונד, חושף האפקטים של הקבוצה ומנהיג דה פקטו, אני יכול לראות את משחק הרגשות מתפתל על פניו כשהוא מדבר מהלב על מה שהוא רוצה ואיך אלוי יכולה לעזור.
Mashable Top Stories
הרגעים האהובים עליי ב'מערב האופק האסור' הם אלו שמתגלים מלבד הסיפור הראשי.
יש תכונה בלתי ניתנת לתיאור לדרך שבה מצאתי את עצמי מזדהה עם מצבו של האדם הווירטואלי הזה ברמה האינסטינקטיבית. כשאני מדבר עם אדם אמיתי והם מסבירים איך כל מה שהם רוצים זה הדבר האחד הזה, מכל הסיבות המאוד אישיות האלה, תחושת חמלה ורצון לעזור היא רפלקס טהור. זה מה שקורה במוח שלי ובלב שלימערב אסורהרגעים החזקים ביותר של זו תחושה מוזרה אך מרגשת.
גם שרידי העולם הישן שאתה חוקר מלאים באוצרות סיפוריים. זה מודגם בצורה הטובה ביותר על ידי "נקודות נתונים", שלובשות צורה של מכשירים דמויי טאבלט שנזרקו מהזמנים הקודמים שאלוי יכולה לסרוק כדי לקרוא את תוכנם. אתה תמצא אותם כמעט בכל מיקום, והסדרה של רשומות יומן, מיילים, הודעות טקסט, כתבות חדשותיות ופרסומות משפרת את הקווסטים האישיים כמו גם את ההבנה שלנו את העולם.
בקשתו של מורלונד לעזרה בהריסות לאס וגאס היא סוג של סיפור עצמאי. אבל כשאתה משוטט במיקום ונתקל בנקודות נתונים חדשות, סיפור מקביל מתחיל להתגבש כשאנחנו לומדים מה עלה בגורל לאס וגאס לפני שהעולם נגמר. אתה יכול לשחק את כל המסע הזה מבלי להסתכל על שמץ אחד של טקסט ולקבל קשת סיפור מספקת לחלוטין. אבל יש פתרון הרבה יותר מספק מבחינה רגשית למי שלוקח את הזמן כדי לספוג שיעור היסטוריה מבוסס-Datapoint.
על כל ההנאה שלקחתי מהלמידה על האנשים שלמערב אסורוהדרמות האישיות שלהם, רובוטים ציד הוא עדיין הכוכב. זה מרגש כמו שהיה אי פעםאפס שחר; פשוט יש לך עוד כלים להישען עליהם הפעם.
דרדווינגים לא מזדיינים. קרדיט: משחקי גרילה
זורק ספייק יורה כידון הוא שימושי נגדמערב אסורזה יותר ויותר איומים מסיביים, במיוחד ברגע שאתה מעלה את קצות הכידון האלה עם חומרי נפץ. הכפפה המרסקת, בינתיים, היא אחת לקהל המיומנות הגבוהה; אתה יכול לתפוס ידנית את הלהבים המסתובבים שלו כשהם בומרנגים בחזרה לאלוי, עם יותר תפיסות והשלכות חוזרות שיביאו להשפעות נוספות כגון נזק מוגבר, השפעות יסוד (כגון צריבה, שגורמת נזק לאורך זמן), אפילו פיצוצים. הצעצועים החדשים הללו חיוניים גם הם מול צוות מפחיד יותר של רובוטים בעלי חיים.
יש מגוון גדול יותר גם איך אתה יכול לגשת לכל אתגר ציד. כשהשוויתי הערות עם כמה חברים אחרי שכולנו סיימנו, הופתענו להבין עד כמה האסטרטגיות שלנו שונות מאוד. אני מעדיף התגנבות ומערך של כלי נשק, בעיקר קשתות, שיעילים יותר לגיזת חלקים טעוני משאבים מגופות רובוטים. אבל שני האנשים שדיברתי איתם העדיפו גישות שונות: האחד הסתמך יותר על מלכודות ועל הבולטבלסטר, עוד נשק חדש שהוא כמו שילוב של קשת צולבת ואקדח גאטלינג; השני העדיף התגנבות כמוני, אבל הוא הסתמך מאוד על מיומנות בלתי נראית בשימוש מוגבל שבקושי נגעתי בה.
התפתחות הלחימה במערב אסורמשעינה את הסדרה חזק יותר אל סוג המחשבה של צ'יפ-בריאות-בלאט-לאט שלסדרת צייד המפלצות. זהו הדגם המושלם עבור הורייזון לחקות, וכזה שסביר להניח שגרילה תמיד שמה עליו עין, אפילואפס שחרהגיעו יחד. אין באמתקַלנלחם פנימהמערב אסור; אתה צריך לחשוב מול מה אתה מתמודד בכל מפגש, לצייד את הציוד הנכון, ולקבל את זה שלקיחת אפילו חפיסה קטנה של רובוטים דמויי איילים יכולה להפוך לרומן מפרך של 15 דקות.
התפתחות הלחימה ב'מערב אסור' משעינה את הסדרה חזק יותר אל סוג החשיבה של צ'יפ-בריאות-בלאט-לאט של סדרת Monster Hunter.
אף פעם לא נמאס לי לפסוע על גבעה ולראות את החתימה הכחולת של רובוטי הורייזון "הכל בסדר!" אורות המאירים קרחת יער סמוכה. בדומה להתנחלויות אנושיות, נקודות העניין הללו תופסות מיד את העין ומסירות את תשומת לבך מכל מחסום הקשור למסע שאולי רדפת אחריהן. פשוט הגעתי להשלים עם שהמסעות שלי בטבע הפראי שלמערב אסורהיו מופרעים באופן קבוע על ידי ציד מפותח, כי איך אני יכול להגיד לא כאשר קבוצה חדשה של רובוטים - והמשאבים שאני יכול לנקות מהם עבור כלי נשק, תחמושת וציוד נוספים וטובים יותר - הואממש שם?
זו הנקודה שהסתובבתי סביבה, כמו כל כך הרבה מהרובוטים שאלוי צד:מערב אסורנוחת הכי טוב אם אתה מוכן לקחת את הזמן שלך בצנרת המעמקים שלה. מהתהליך הארוך של הורדת רובודינו גדול (הם לאכֹּלרובוטים בצורת דינוזאור, אבל הם תמיד יהיו רובודינו בשבילי) לסיפורים המרתקים והדרמות האישיות שמתגלים כשאתה פוגש את האנשים בעידן השני הזה של הציוויליזציה האנושית, משתהות בכל ציד, בכל מיקום, בכל סיפור ובכל סיפור. רגע כל עוד אתה יכול הוא המפתח.
אפילו כשראיתי את הקרדיטים מתגלגלים, חשתי חרדה לחזור. 60 השעות בהן ביליתיאופק אסור מערבהעולם המסנוור מבחינה טכנית ורגשית לא מספיקים. עדיין יש לי מפה זרועה בסימני שאלה שמצביעים על נקודת עניין שלא ביקר. יש זירת לחימה של רובוטים ומעגל מרוצים שבקושי נגעתי בו. סיפורים אישיים שלא גיליתי. אנשים מיואשים - שמעבירים את הייאוש הזה באמצעות יותר מסתם מילים - עדיין לא עזרתי.
זה דבר נדיר שכל משחק משאיר בי חשק לעוד מיד אחרי שסיימתי, שלא לדבר על משחק שרק ביליתי בו יומיים וחצי של שעות במשחק. אבל זה החוויה המיוחדת שגרילה סיפקה כאן. לכל מעידה ואלמנטים פחות מלוטשים,אופק אסור מערבהוא הרפתקת משחק וידאו מהממת ששייכת לרשימת הקניות של כל בעל פלייסטיישן.
אדם רוזנברג הוא כתב משחקים בכיר של Mashable, שם הוא משחק בכל המשחקים. כל אחד ואחד. משברי קופות AAA ועד יקירי אינדי ועד למועדפים בנייד ומוזרות מבוססות דפדפן, הוא צורך כמה שהוא יכול, בכל פעם שהוא יכול. אדם מביא יותר מעשור של ניסיון בעבודה בחלל לצוות Mashable Games. בעבר הוא עמד בראש כל סיקור המשחקים ב-Digital Trends, ולפני כן היה פרילנסר ותיק במשרה מלאה, וכתב עבור שורת חנויות מגוונת הכוללת את רולינג סטון, MTV, G4, Joystiq, IGN, מגזין Xbox הרשמי, EGM, 1UP, UGO ואחרים. אדם, שנולד וגדל בפרברים היפים של ניו יורק, בילה את חייו בעיר ובסביבתה. הוא בוגר אוניברסיטת ניו יורק עם תואר כפול בעיתונאות ואולפני קולנוע. הוא גם מהנדס שמע מוסמך. כיום, אדם מתגורר בקראון הייטס עם הכלב שלו ושני החתולים של בת זוגו. הוא חובב אוכל משובח, חיות מקסימות, משחקי וידאו, כל מה שקשור לגאדג'טים חנונים ומבריקים.
ניוזלטרים אלה עשויים להכיל פרסומות, עסקאות או קישורי שותפים. בלחיצה על הירשם, אתה מאשר שאתה בן 16+ ומסכים לנותנאי שימושומדיניות פרטיות.